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标题: 再请教个大问题,螺纹收尾怎么画啊 [打印本页]

作者: slideblock    时间: 2006-6-21 23:07
标题: 再请教个大问题,螺纹收尾怎么画啊
再请教个大问题,螺纹收尾怎么画啊
作者: kuanghaitao    时间: 2006-6-22 11:03
原帖由 slideblock 于 2006-6-21 23:07 发表
再请教个大问题,螺纹收尾怎么画啊

扫描切除.
作者: slideblock    时间: 2006-6-23 22:16
扫描切除.


老大能讲详细的吗
作者: cechancao    时间: 2006-6-23 22:20
想 知道,,,顶起
作者: slideblock    时间: 2006-6-23 23:24
老大能讲详细的吗
作者: slideblock    时间: 2006-6-24 21:32
老大们,还搞不定收尾啊

高手呢
作者: nicolas-cage    时间: 2006-6-24 21:41
有时候可以加大罗纹的长度
作者: zhaiqichen    时间: 2006-6-24 21:47
ug里本身自带有一个画螺纹的命令工具.你自己看看.
作者: slideblock    时间: 2006-6-24 21:54
ug里本身自带有一个画螺纹的命令工具.你自己看看

谢谢,还有不明,UG自带的画螺工具不知怎么用啊,能贴图讲下吗
作者: slideblock    时间: 2006-6-24 21:55
谢谢,还有不明,UG自带的画螺工具不知怎么用啊,能贴图讲下吗
作者: zhaiqichen    时间: 2006-6-25 09:45
这个命令不难的,定义螺距和总长等基本参数即可.
一般该命令不用,在moderling下一般罗纹不画的,都做为
简化的画法.,在 insert工具条下,具体在哪里,视版本而定.
作者: slideblock    时间: 2006-6-25 14:58
原帖由 zhaiqichen 于 2006-6-25 09:45 发表
这个命令不难的,定义螺距和总长等基本参数即可.
一般该命令不用,在moderling下一般罗纹不画的,都做为
简化的画法.,在 insert工具条下,具体在哪里,视版本而定.




谢谢讲解,可是俺要画的不是简化的,是真实的,因为要用螺纹来拆铜公的
作者: slideblock    时间: 2006-6-25 16:42
自已顶顶
作者: slideblock    时间: 2006-7-3 20:58
收尾还搞不定呀

高人在哪里呀
作者: ty-hfut    时间: 2007-6-15 20:11
同样的问题。
另外,在锥台外面上怎么画螺纹。




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