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标题: 关于snowing版大等比缩放截面题目2的简单教程 [打印本页]

作者: proe-007    时间: 2006-6-30 09:12
标题: 关于snowing版大等比缩放截面题目2的简单教程
题目贴见https://www.icax.org/viewthread. ... type%26typeid%3D100

首先感谢版大挖空心思想出来的题目让我等有机会学习
来研究一下“等比缩放截面”的几何原理
见图1,在原始截面的缩放中心处垂直截面作一轴线,并在轴线上取一点,再由该点和原始截面线作一锥形直纹曲面,用位于原始截面和顶点之间的中间平面(平行于原始截面)去与锥形直纹曲面相交得到中间截面线,显然,这儿的中间截面与原始截面是等比缩放的

用过轴线的平面与锥形直纹曲面相交得到素线,再将轴线和截面平面的交点与素线和截面线的交点连成一线,由图2可得D36/D37=D38/D39,而D38/D39是两截面的高度比,这是一个定值,也就是说,等比缩放截面在过缩放中心轴线的平面上的矢径比值为一定值,当沿截面线一圈扫过
360度时都是如此,但一定注意,这是在过缩放中心轴线的平面上!

回过头看版大的题目,为达到目标,既可以沿着缩放中心轴线做混合,也可以沿着原始截面线做扫描,但因为要求一个特征做出,故应该沿着原始截面线做可变截面扫描,

OK,开始,建立轴心方向的可变截面扫描见图3
1.轴心方向平面当然选原始截面平面
2.原始轨迹见图4,注意千万不能去选原始截面线,WHY!因为“这是在过缩放中心轴线的平面!”
  就是说扫描截面必须通过缩放中心轴线,所以,在截面平面内以缩放中心为圆心草绘一个圆
  作为原始轨迹,这时扫描截面必然通过缩放中心,还要注意草绘时的截面放置方向见图5,应
  使轮廓线的投影位于草绘截面的水平方向上,这样才能使原始轨迹的起点与轮廓线在同一个径
  向平面内
3.附加轨迹见图6,选用原始截面线,以“依次”方式,查询选取,将整圈原始截面线一次选中,
  这样,即使以后重新绘制截面,系统也会自动将整圈实体链选中,不会失败,而如果是以“依次”
  方式,一段一段地选,则截面改变后可能会出现失败
4.开始草绘扫描截面见图7,按轮廓线样式以附加轨迹点为起点画三段直线,(原始轨迹点仅用于确
  定截面方向,草绘中用不到),接下来关键是怎样标尺寸和建立关系
5.标注方式显然要和轮廓线一模一样,注意建立kd4尺寸用来得到原始截面线的矢径值
6.显然线段顶点的高度应该和轮廓线对应顶点相同,而顶点至轴线的距离(扫描时是个变值)按照上述几何
  原理,应该由轮廓线的相应距离比值,再乘以kd4得到
7.故在草绘中应建立关系式来驱动相关尺寸,但怎样将轮廓线的尺寸代入到扫描截面里面来呢?
  要知道象d*这样的零件尺寸是无法直接代入到特征截面的关系式中去的。
8.那么就需要过渡一下,见图8,建立模型参数并令它们等于轮廓线相关尺寸
  再见图9,在扫描截面中建立相应关系式使可变截面受控于模型参数以及原始截面线的矢径值

OK,特征建立完毕

[ 本帖最后由 proe-007 于 2006-7-14 18:18 编辑 ]
作者: snowing    时间: 2006-6-30 09:43
好贴,要顶一下
作者: 润无痕    时间: 2006-6-30 09:59
support
作者: zdb2003    时间: 2006-6-30 10:03
顶一把
作者: sunemy    时间: 2006-6-30 10:29
偶没用关系式,而是用几何约束。
通用性更广。
看的明白不?
作者: murphy521    时间: 2006-6-30 10:29
不错,不错!
我的方法与楼主的基本相同。
原始轨迹依然是一个小圆;
不一样的地方就是如图:
草绘一条轮廓线,直接用该线拉伸一个特征
然后利用这个拉伸的特征轮廓线作为X向轨迹
这样就减少直接利用草绘线作为X向轨迹线不
易再生问题。

[ 本帖最后由 murphy521 于 2006-6-30 10:37 编辑 ]
作者: sunemy    时间: 2006-6-30 10:37
做两个动画加深理解
固定两条边的长度,
其底边和中间边的比值一定为等比缩放

[ 本帖最后由 sunemy 于 2006-6-30 11:10 编辑 ]
作者: jzshijian    时间: 2006-6-30 11:01
好贴
作者: sunemy    时间: 2006-6-30 11:09
固定一条边的长度,和角度
其底边和中间边的差值一定,相当于偏距(刚开始我就用这个弄错了。)

[ 本帖最后由 sunemy 于 2006-6-30 11:22 编辑 ]
作者: 双全忆    时间: 2006-6-30 12:29
做这体就是没有理解等截面缩放,诶~~~
作者: 丑小鸭    时间: 2006-6-30 12:36
零零漆,好样的!!!!!!
作者: ylq_mold    时间: 2006-6-30 13:15
o  ~~
原来如此.....
真的是头破血流啊~~
作者: whcyh    时间: 2006-6-30 14:37
好教程,HUANG 然大悟,要回去学数学了
作者: JohnLian    时间: 2006-6-30 18:20

作者: zdb2003    时间: 2006-6-30 18:39
原帖由 murphy521 于 2006-6-30 10:29 发表
不错,不错!
我的方法与楼主的基本相同。
原始轨迹依然是一个小圆;
不一样的地方就是如图:
草绘一条轮廓线,直接用该线拉伸一个特征
然后利用这个拉伸的特征轮廓线作为X向轨迹
这样就减少直接利用草绘线 ...


作者: huanghelong    时间: 2006-6-30 19:12
原帖由 murphy521 于 2006-6-30 10:29 发表
不错,不错!
我的方法与楼主的基本相同。
原始轨迹依然是一个小圆;
不一样的地方就是如图:
草绘一条轮廓线,直接用该线拉伸一个特征
然后利用这个拉伸的特征轮廓线作为X向轨迹
这样就减少直接利用草绘线 ...

为什么要小圆呢?大圆更好!
作者: etime2005    时间: 2006-6-30 19:38
原帖由 丑小鸭 于 2006-6-30 04:36 发表
零零漆,好样的!!!!!!


作者: sunemy    时间: 2006-7-1 11:19
这么好的帖子再顶顶!

雪大的东东总是曲高和寡呀~
作者: 千年冰锋    时间: 2006-7-1 11:45

作者: wyj123    时间: 2006-7-1 14:31
snowing大大的题真是难以琢磨!
作者: 模猪    时间: 2006-7-2 09:31
老大们,我做了一便,可是那个KD4滴驱动尺寸是怎么建立滴啊
作者: ptc99    时间: 2010-5-18 16:45
不錯,基礎中的基礎
作者: yang2390419960    时间: 2013-6-8 19:11
支持楼主!




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