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标题: UG发展到现在。。缺点集合!!! [打印本页]

作者: ugspark    时间: 2006-7-16 18:35
标题: UG发展到现在。。缺点集合!!!
1;无反撤消命令
2;无重复上一次用过的命令
3;建面经常碰到抽出来的边缘线和面有间隙。。。害的以后不好补面!(建模公差0.005也没用)
4;S F等参数。。。不能固定跟随刀具
5;开粗无混合走刀,二次开粗抬刀满天飞,且用区域优先要当心!2D开放加工不能走双向(当然用别的方法可以实现)
6;UG等高精加工面与面之间利角处铣出来的零件不是尖角?(相当倒了个小小R)
7;曲面加工用曲面驱动三维环绕on part 功能有时走的刀路一小段一小段一小段。。。(UG part面质量好,和加工公差无      关。。铣出来工件在刀走一小段一小段处刀痕累累。。。)
8;3D曲线投影加工如用那个Z向多刀加工,那不客气她会给你来个中间没刀路!
9;清根不好,没有等高清根(当然用别的方法可以实现)且抬刀太多没有真正的增量抬刀就是有也不敢用每次抬到天上去。。哈哈,下刀用圆弧下刀经常过切!
10;无真正的碰撞检查无法准确计算出刀长!
11;不能自动保存,还有经常出现不能保存,就惨了。。。白忙乎!


希望大家多多讨论共同提高!!!
作者: airen    时间: 2006-7-16 18:43

作者: airen    时间: 2006-7-16 18:43
也难为你了。。能总结那么多出来。。
作者: luhongmo168    时间: 2006-7-16 18:44
UG等高精加工面与面之间利角处铣出来的零件不是尖角?

这个要就看你怎样做程式了,也与机床有关~
作者: airen    时间: 2006-7-16 18:46
原帖由 ugspark 于 2006-7-16 18:35 发表
1;无反撤消命令
2;无重复上一次用过的命令
3;建面经常碰到抽出来的边缘线和面有间隙。。。害的以后不好补面!(建模公差0.005也没用)
4;S F等参数。。。不能固定跟随刀具
5;开粗无混合走刀,二次开粗抬 ...


6;UG等高精加工面与面之间利角处铣出来的零件不是尖角?(相当倒了个小小R)
7;曲面加工用曲面驱动三维环绕on part 功能有时走的刀路一小段一小段一小段。。。(UG part面质量好,和加工公差无      关。。铣出来工件在刀走一小段一小段处刀痕累累。。。)
8;3D曲线投影加工如用那个Z向多刀加工,那不客气她会给你来个中间没刀路!
9;清根不好,没有等高清根(当然用别的方法可以实现)且抬刀太多没有真正的增量抬刀就是有也不敢用每次抬到天上去。。哈哈,下刀用圆弧下刀经常过切!
10;无真正的碰撞检查无法准确计算出刀长!
11;不能自动保存,还有经常出现不能保存,就惨了。。。白忙乎!


1:好像没有具体的烦恼
2:也没有具体的烦恼
3:烦啊。。要是外来的图形不好。苦力啊
4:没有此烦恼
5:一点点烦恼
6:没有此烦恼
7:没有此烦恼
8:很少用此刀路
9:算是吧。。但无伤大雅
10:呵呵。这功能好。但也无伤大雅。
11:勤快些。。。保存不了时清楚内存即可。。

[ 本帖最后由 airen 于 2006-7-16 18:49 编辑 ]
作者: daixian    时间: 2006-7-16 21:05
原帖由 airen 于 2006-7-16 18:46 发表


6;UG等高精加工面与面之间利角处铣出来的零件不是尖角?(相当倒了个小小R)
7;曲面加工用曲面驱动三维环绕on part 功能有时走的刀路一小段一小段一小段。。。(UG part面质量好,和加工公差无      关。。 ...


11点清除内存怎么理解的,

作者: JSQJOB    时间: 2006-7-16 23:20
嘿嘿,用UG编刀路?吃力不讨好啊,现在很多小傻瓜式的编程软件可好用了,根本不需动脑,二粗,清角,全是自动的,自动光所有平面,,光刀的刀路如POWERMILL的最佳等高啊,UG在刀路方面可说是一无是处啊,只是设计功能倒是蛮强大的,
作者: hyjwxr    时间: 2006-7-16 23:28
是啊
还有就是感觉没有PROE的造型简单,就是草绘
会了草绘就搞定
UG的东西就太多了
"无反撤消命令"可把我害惨了
作者: ljx695    时间: 2006-7-17 08:29
楼主说得好,让那些UG的人要现实点,当然我不是说不好,大家不要扔砖头
作者: superboys    时间: 2006-7-17 09:21
7楼的,谁说用UG吃力不讨好?那些小傻瓜式的编程软件好好用吗?人家用UG的是5000蚊一个月,你用那
些小傻瓜式的编程软件只用2000蚊,不要乱批评人家的软件有什么不好,只能怪自己功力不够。

[ 本帖最后由 superboys 于 2006-7-17 09:23 编辑 ]
作者: zqy7    时间: 2006-7-17 09:23
1 ug开粗虽没有混合洗的参数选项,实际上就是混合洗的!
2 3D投影如有你说的断开,做个面即可。极少出现!
3 2次开粗是有点乱,但又有哪个软件的2次开粗好看呢?只要用抬刀上一层,还是可以的。深度优先大部分是可靠的,不过要仔细检查。
4 如果是ug自己建的面,即使公差0.1也不会有缝隙的,但是转入的面......
5 投影on part方式如果不是高速机最好不要用,多数并不是刀路的问题!
6 当然问题还是多多的......
作者: TWC-168    时间: 2006-7-17 10:19
1:计算刀路慢,后处理还是慢。
2:公差影响刀路的形状而不是零件表面的粗糙度(一般的软件是公差大与小,做出来的工件就粗糙与光滑,而不会改变走刀的方式,但ug在很多时候的走刀方式由公差决定。)
3:在走平行面(contour area)时无法用深度来控制刀路。
作者: dlg520    时间: 2006-7-17 11:46
2D刀路很麻烦!不如MC
作者: gyn-gyn    时间: 2006-7-17 20:52
哎,看了这么多天,大家终于把这些问题摆出来了,要不我还以为你们都没碰到过这些烦恼呢
作者: ugspark    时间: 2006-7-17 20:59
集思广义以期待解决UG的不足子处。。。谢谢大家!
作者: 四眼兽    时间: 2006-7-21 13:33
你这垃圾水平也出来混.玷污了UG,也害死你老板
作者: 风一样的我    时间: 2006-8-18 21:48
你们都是说的刀路的不足,怎么没有人说说建模啊!你们有发现UG提取的曲线如果是闭合的还是不是闭合的,怎么去分析吗?分歧点在哪里?你可以很快找出吗?
作者: 美好的回忆    时间: 2006-8-26 23:36
朋友们,没有最好的东西,只有最合适你的!
"寸有所长,尺有所短"
作者: weichaoting    时间: 2006-8-27 01:34
原帖由 ugspark 于 2006-7-16 18:35 发表
1;无反撤消命令
2;无重复上一次用过的命令
3;建面经常碰到抽出来的边缘线和面有间隙。。。害的以后不好补面!(建模公差0.005也没用)
4;S F等参数。。。不能固定跟随刀具
5;开粗无混合走刀,二次开粗抬 ...

确实有这么回事,用了几年UG了,越用越觉得还真的存在些许问题。。。
作者: moyan_520    时间: 2006-8-27 18:08
拉不出S来愿地球没有引力
作者: cnczg    时间: 2006-9-21 16:27
原帖由 airen 于 2006-7-16 18:46 发表iCAx开思论坛xVG`_H0C
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7;曲面加工用曲面驱动三维环绕on part 功能有时走的刀路一小段一小段一小段。。。(UG part面质量好,和加工公差无      关。。 ...


此是个大问题,那高手救助一下!!!!!!!
作者: qianguifeng    时间: 2009-9-12 18:57
我也有同感
作者: xiyuan1313    时间: 2009-12-26 10:30
顶起 好贴 大家共同讨论 引起UG公司的注意
作者: l.八戒    时间: 2009-12-26 12:37
;无反撤消命令.....................................


老大你太有才了。。。。那我也来一个

无反反撤消命令。。。。。。。
  无反反反撤消命令。。。。
作者: SWORDINHAND    时间: 2010-8-26 15:20
;无反撤消命令.....................................
7.0  有了
作者: gua133    时间: 2010-8-29 23:22
顶啊!!我要积分!!!
作者: liexi    时间: 2010-9-5 21:14
集思广益,大家说的太好了。希望UG有所改进吧。
作者: 357357    时间: 2010-9-15 13:56
....................................
作者: 654194865    时间: 2010-9-15 16:25
我晕。。。我正在学你就给整出那么多缺点。。。没底啦。。。。。。。。。
不过个人觉得软件各有优劣。只是看个人怎么把它最好的利用。。
作者: xshq88    时间: 2010-11-28 00:10
呵呵,,,还是CimatronE,好啊,你们所说的这些问题,CimatronE都能很轻松的做到啊
作者: zengln    时间: 2011-2-12 19:18
也难为你了。。能总结那么多出来。。




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