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标题:
【注意】Rhino 3.0 Beta 12 現在已經開放
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作者:
wudaoyu
时间:
2003-3-10 15:42
标题:
【注意】Rhino 3.0 Beta 12 現在已經開放
Rhino 3.0 Beta 12 現在已經開放下載: https://www.rhino3d.com/beta
Rhino 3.0 Beta 12 新增與改善部份:
- 改善OpenGL顯示透明物件能力。
- Windows 98/ME開啟Rhino 3.0速度已加快。
- 修正SelDup不顯示有幾個重複物件的提示。
- 點光源在elevator mode有錯誤旋轉的問題已修正。
- Split指令在使用isocurve選項的錯誤已修正。
- Zoom指令在Selected選項無法正確顯示物件(放大至控制點範圍)的錯誤已修正。
- Flow指令在骨幹曲線為polycurve時所產生的錯誤已修正。
- 輸出GHS檔時提示錯誤已修正。
- Intersect指令已能join交線。
- 輸入IGES檔後,輸入物件已能保持選取狀態。
- 輸入STEP檔後,物件有時仍保有外露邊界(應該是封閉的實體)的錯誤已修正。
- 在Join封閉曲線時的錯誤提示已改善。
- 儲存DWG/DXF檔無法做script,Project to Plane的選項已改善。
- 在Options中修改鍵盤參數後無法儲存的錯誤已修正。
- 物件屬性針對text無法修改文字的錯誤已修正。
- 輸入W0無法辨識為World 0,0,0的錯誤已修正。
- Offset指令無法忽略正交作用的錯誤已修正。
- Undo已能回復尺寸的修改。
- 在圖層視窗無法正確選取物件的錯誤已修正。
- 滑鼠游標偶爾顯示錯誤的情形已改善。
- 以下指令造成當掉或是計算錯誤的問題皆已修正:
MergeEdge
Sweep2
Options > Aliases
Open: 3DS file
Area
ShrinkTrimmedSurface
更多細項請至:
https://www2.rhino3d.com/beta/new.asp
--
亞洲區Rhino技術支援 Cafer J.
Robert McNeel & Associates
https://www.rhino3d.com
https://tw.rhino3d.com (中文站)
news://news.rhino3d.com/rhino.chinese
要察看之前的文章請至:
https://news2.mcneel.com/scripts/dnewsweb.exe?cmd=xover&group=rhino.chinese
作者:
wudaoyu
时间:
2003-3-10 15:45
Rhino 3.0 SR1 Beta 16 現在已經開放下載: https://www.rhino3d.com/beta
在我們所做的內部測試,這個版本已經非常穩定。如果沒有重大錯誤,這個版本將會
是最終的Rhino 3.0 SR1正式修正版本。
Rhino 3.0 SR1 Beta 16(19-Feb-2003)新增與改善部份:
- 修正幾個MergeSrf、SetPt以及Scale時的當機錯誤,包括所有在Beta 15版本中未發現的當機錯誤。
- 在GhostedViewport模式下選取物件將更容易,您可以直接在半透明ghosted模式點選結構線來選取物件。
Rhino 3.0 SR1 Beta 15(14-Feb-2003)新增與改善部份:
- 修正所有有提示"
ress Esc. to Cancel"的指令在取消計算時所造成的記憶體堆疊錯誤,這個錯誤會造成許多計算的當機情形,現在已修正。
- 修正幾項造成諸如Sweep1、Sweep2、BlendSrf、MatchSrf的當機錯誤。
- 改善CurvatureGraph指令的回應方式。
- 修正幾項Alt鍵+英文字母鍵配合執行下拉式功能表指令。
- 修正CurvatureAnalysis對話框中的"Add object"以及"Remove Object"無法正確改變大小的錯誤。
- 修正幾個尺寸標注時的尺寸顯示問題。
- 修正在改變系統單位後燈光無法跟著縮放的錯誤。
- Fillet無法執行時將會在指令列顯示錯誤資訊。
- 修正Intersect指令有時會依照選取物件的順序不同而計算不一樣的交線結果。
- 針對某些檔案以及顯示卡修正幾項OpenGL的錯誤。
- 以1:1列印時,列印頁會忽略使用者指定的單位而只會以英吋作為單位來列印,現在已修正。
- Undo無法對spotlight的控制點移動做更新,現在已修正。
- 在透視圖示窗設置攝影機的Camera以及Target位置所造成的當掉情形已修正。
- Weld指令無法維持物件原來的法向量錯誤已修正。
Rhino 3.0 SR1 Beta 14(5-Feb-2003)新增與改善部份:
- 加強在shaded、ghosted以及rendered模式下選取物件的能力。
- 修正幾項布林運算的錯誤。
- Zebra、EMap、CurvatureAnalysis、DraftAngleAnalysis分析工具的顯示方式獨立於其它創是的顯示模式。
- Zebra、EMap、CurvatureAnalysis、DraftAngleAnalysis分析工具對話框加入"Add Objects"以及"Remove Objects"按鍵。
- Faro的USB量測手臂(FaroProbes、FaroDiagnostics系列)都可以正常運作。
- 修正Zoom Selected無法放大至修剪過物件的邊緣。
- Blend Perpendicular可以從第一個物件邊界指定輔助段面起始點的方式,與2.0一樣。
- 可以腳本作業的BlendSrf指令沒有Same height shapes選項,現在已修正。
- 修正幾個無法從兩個封閉曲面邊界做BlendSrf的錯誤。
- Chamfer指令現在已經可以在polylines與polycurves的銳角點(kink)作業。
- 在Rhino 2.0標注的尺寸無法在3.0中正常顯示的錯誤已修正。
- FilletEdge在某幾個特定的半徑值無法正常計算的錯誤已修正。
- 修正FilletEdge造成當掉的錯誤。
- 當點選或是拖曳曲線做編輯時,指令列顯示空白資訊的錯誤已修正。
- Lasso指令在透視圖視窗有時無法正常作業的錯誤已修正。
- Lasso指令的框選輔助線已改回為如Rhino 2.0一樣的灰色。
- 修正無法在圖層管理對話框指定材質的錯誤。
- 在某幾個特殊的情形下,Loft會製作出polysurface(應該是單一曲面)的錯誤,現在已修正。
- 在某幾個特殊的情形下,MatchSrf指令在曲面為polysurface時會計算錯誤,現在已修正。
- 在某幾個特殊的情形下,以MergeSrf產生的曲面無法執行Mesh,現在已修正。
- MeshSphere製作出不是封閉的mesh,現在已修正。
- IGES檔輸入後尺寸大小發生錯誤的情形已修正。
- 以ReadCommandFile指令由文字檔所讀入點群資料無法以Point指令產生的錯誤已修正。
- 輸出3DS檔有時造成當掉的情形已修正。
- 加強物件在wireframe以及shaded模式的選取能力。
- 在某幾個特殊的情形下,Split指令會產生不該有的polysurface,現在已修正。
更多細項請至:
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亞洲區Rhino技術支援 Cafer J.
Robert McNeel & Associates
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news://news.rhino3d.com/rhino.chinese
要察看之前的文章請至:
https://news2.mcneel.com/scripts/dnewsweb.exe?cmd=xover&group=rhino.chinese
作者:
whitecloud
时间:
2003-3-10 17:34
.......
是sr1的 bate17阿
不是16囉
根據內線情報
sr1已經很穩了
作者:
wudaoyu
时间:
2003-3-10 19:01
whitecloud wrote:
.......
是sr1的 bate17阿
不是16囉
根據內線情報
sr1已經很穩了
::y::y::y::y::y::y:I:I:I:I:I:I:I:I
作者:
icezf
时间:
2003-3-12 23:30
20030305是最新的版本
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