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标题: 请问这算不算BUG? [打印本页]

作者: xiefeisd    时间: 2006-7-18 13:57
标题: 请问这算不算BUG?
三张图是用同一个装配渲染出来的,第一张手镯基体材质选择金,基体表面是光滑的;后面两张材质选择了三叶草和皮革,基体出现了凹痕,尽管凹痕使手镯更好看了,但这不是我想要的效果,请问这算不算BUG?或者是别的原因?
另外,如果有意要作出这种凹痕,应该怎么做?
作者: ttmars    时间: 2006-7-20 10:35
楼主传一下part看看
作者: ttmars    时间: 2006-7-20 10:40
帮楼主贴图
作者: ttmars    时间: 2006-7-20 10:43
是挺奇怪的。
不好意思,图上竟然盖了我的戳。不知道现在传图改成这样了。
作者: xiefeisd    时间: 2006-7-22 20:49
谢谢楼上
教教我怎么传图撒
新洲回复说“材质的纹理映射的图像效果选为“自适应””就好了
我还没找到在哪里哈
尝试中〉〉〉
作者: ttmars    时间: 2006-7-26 10:33
传图跟传压缩包是一样的。
那个纹理见图。
作者: li5jun1    时间: 2007-4-23 09:26
继续顶旧帖……




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