iCAx开思网

标题: UG4.0的拉伸问题 [打印本页]

作者: YuXiaoNin    时间: 2006-7-21 10:10
标题: UG4.0的拉伸问题
在UG4。0中:

任意画一个实体,然后选择其中的一个平面表面做位伸,为什么会直接就进入了草图,如果我想像以前版

本的直接把面拉伸该怎么办?
作者: superboys    时间: 2006-7-21 11:03
你升级到4.0.2.2就可以切底改变了.
作者: befang    时间: 2006-7-21 11:14
可在<选择意图>里选<面的边>.
作者: 950136    时间: 2006-7-21 12:58

作者: qxwen    时间: 2006-7-21 17:07
3楼是正解。
作者: YOWAKAK47    时间: 2008-10-28 23:05
如果选面的边,那岂不是退步了?2.0要拉伸一个多边形片体,点选一次就搞定,换成4.0版,那不是要点选N次才能拉伸?不明白这样设计有什么意图
作者: xhl_2008    时间: 2008-10-28 23:08
<选择意图>里选<面的边>.
作者: xhl_2008    时间: 2008-10-28 23:09
使用4.0,总是觉得<选择意图>不是很方便。




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3