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标题: 双螺旋螺纹在UG中的做法 [打印本页]

作者: learnlf    时间: 2006-8-5 14:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cqingwanglei    时间: 2006-8-5 14:52
沙发~~~
作者: chenhangwei    时间: 2006-8-5 14:58
顶了再看.
作者: #三点#    时间: 2006-8-5 17:49
不懂,希望有好人指点
作者: dongjl    时间: 2006-8-5 22:25
这个可以用扫描
扫描成实体相差
或者扫描成曲面
然后加厚相差
作者: dongjl    时间: 2006-8-5 22:27
还没有看到你的东西
现在的机子上没装三维软件
要等到周一才能看看了
~~~~~
呵呵
作者: wzhqqqq    时间: 2006-12-1 10:17
画螺旋线,然后做出截面扫描。
作者: lihanyao    时间: 2008-12-4 11:13
1.件螺旋线
2.扫描,修剪。
作者: Mozart    时间: 2008-12-11 15:04
。。。。。。。。。。
作者: mengli    时间: 2009-6-19 02:34
看看是怎么样




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