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标题: 有关装配时的困惑,请各位高人指点! [打印本页]

作者: wanglei8328    时间: 2006-8-6 08:31
标题: 有关装配时的困惑,请各位高人指点!
用的是sw2004sp0版本,由于做的是一个完整的机械系统,所以零件很多(我的大约200个左右),于是我就采用像实际装配时那样:
1,有零件生成“组部件”(子装配体)。

2, 对“组部件”再进行装配。

3,直到形成最终的系统。

由于后来要做动画,而sw2004的装配功能并不像真正进行装配的那样,,子装配体的自由度 在父装配体中消失,即 完全固定,除非 把子装配体 解散 到父装配体中(此时子装配体消失),但解散后,一下子出现了一大列错误,开始的一两级的子装配体由于含的零件少,所以解散后也易于检查,可是后来到 最终装配体 解散时,竟然出现了上百个配合错误,真是瞢了,开始我试图进行改正,可是改了几个错误的配合关系后,我那几百个零件阿-简直像仙女散花(有些夸张了),实在是没心情再改了,鉴于此,还望各位大虾剑客们给与小可一些指点,小可在此谢过了!
作者: wanglei8328    时间: 2006-8-6 09:44
大家都没遇到类似的问题吗,怎么都没人发言呢
作者: Allahpig    时间: 2006-8-6 11:34
个人感觉没啥特别好的办法~
子装配体在此过程中等同零件  作动画时只能作为一个整体移动~
即便是其配合关系压缩掉也照样如此~

所以要么还是老实编辑一趟  要么就把动画分成几段来作  最后合并起来~

期待后面的兄弟能有更好的解决办法~
作者: wanglei8328    时间: 2006-8-6 11:53
再问一下那些使用sw05,06,07 版本的兄弟们 装配时遇到这样的问题了么,这些高些的版本是否做了些这方面的改进
作者: littleDESIGN    时间: 2006-8-6 13:10
??
作者: sjqyz    时间: 2006-8-6 14:48
同感,包括06的 ,

希望有好办法
作者: 莱虫    时间: 2006-8-6 19:15
这问题曾经困扰过偶,后来发现解决方法的原理是非常基本的,知道后差一点要自杀。
作者: wanglei8328    时间: 2006-8-6 20:43
楼上,分享一下你的经验吧,谢了!
作者: jason00000    时间: 2006-8-6 20:49
没有太好的办法,我一般是子装配做好再做大装配
作者: sqchtolzy    时间: 2006-8-6 22:28
好好看看子装配体的属性,子装配体在总装中是可以运动的,内部零件都可移动。
作者: 莱虫    时间: 2006-8-6 23:29
原帖由 sqchtolzy 于 2006-8-6 22:28 发表
好好看看子装配体的属性,子装配体在总装中是可以运动的,内部零件都可移动。

猪哥的基本功越来越轧实,赞!!
作者: wanglei8328    时间: 2006-8-7 01:46
我说的是这个意思:
比如拿 汽车中的齿轮来说

在sw中,当把齿轮组装成减速器(汽车的子装配体),齿轮可以旋转运动的(齿轮油一定自由度

可是再把减速器(子装配体)组装成车(父装配体或最终产品),此时 在汽车这一父装配

体中,齿轮自由度消失!

这一点与我们实际的生产不符!
作者: wanglei8328    时间: 2006-8-7 02:35
多谢楼上再三提醒!小可受教了!!!
作者: 风雨也无阻    时间: 2006-8-7 10:30
设置“灵活”
作者: woojin    时间: 2006-8-7 12:58
学习了。!!
作者: zjwz    时间: 2006-9-4 13:28
xuexi
作者: hu88297    时间: 2006-9-4 14:04
自装配体属性中有个求解模式,在哪里找找答案。
作者: ipkhghdtg    时间: 2006-9-4 14:07
这问题曾经困扰过偶,后来发现解决方法的原理是非常基本的,知道后差一点要自杀
作者: sunshineboy1982    时间: 2007-7-18 15:27
sw的装配是比较麻烦,一个配合关系错误,会跳出来很读错误提示.搞的我也不知道哪个配合错了,只好删,删,删,再组装.因为麻烦,所以我换了个软件做装配零件多的图纸,那就是---OSD,集零件和装配于一体
作者: zhou0    时间: 2007-7-19 18:47
完全可以动,我经常要用这个功能的。

选中子装配体,零部件属性 其中有一栏“求解为”,默认是选择固定的,所以在总装配体里动不了
在这里选择灵活就可以了。
作者: bugkillbug    时间: 2007-7-19 22:08
告诉你子装配体中的自由度可以在总装配中反映
方法:
1.总装配中选择子装配的属性
2.该“固定”为“灵活”
3.确定即可
作者: sepliu    时间: 2007-7-19 22:53
学习了
作者: chenyusj    时间: 2007-7-20 10:50
不知道,你所的动画需要什么效果,solidworks有个专门做动画的ANIMATOR。
我做装配的时候,喜欢把整体件,直接拖到装配的目录下面,进行初步的装配,我使用的SOLIDWORKS 2007 ,感觉装配功能很强大的。建议你是否可以更新你的软件。
或者提供你制作的东东(如果不存在泄密的话),让兄弟们一起看看。
作者: kuangwenbin    时间: 2007-11-18 00:52
我要去跳楼啊
到现在才知道SW子装配体是可以动动的
我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊我要去跳楼啊




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