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标题: 关于更改所做曲面与存在曲面相切方向的研究 [打印本页]

作者: shaolingo    时间: 2006-8-21 00:11
标题: 关于更改所做曲面与存在曲面相切方向的研究
dddddddddddddd
作者: shaolingo    时间: 2006-8-21 00:13
ddddd
作者: shaolingo    时间: 2006-8-21 00:13
ddd
作者: shaolingo    时间: 2006-8-21 00:14
ddd
作者: shaolingo    时间: 2006-8-21 00:16
hhh
作者: shaolingo    时间: 2006-8-21 00:17
完.
我觉得这个问题的研究并未彻底.特被是对于“另解”的理解,我自己也是找不到什么头绪.此贴希望能与各位兄弟互相讨论,共同进步.
作者: wsx1210    时间: 2006-8-21 13:35
楼主,不错,有收获! 是经常遇到意相不到的问题,希望能有其它高手把这个贴子接下去..........
作者: dongjl    时间: 2006-8-21 16:17
不错不错
比如在基本曲线里面有圆角命令
选择两条线的顺序决定了圆角是不是你想要得
作者: jackyyibin    时间: 2006-8-23 20:02
ding
作者: hanxh03    时间: 2006-8-24 07:57
好东西,真应该好好学一下
作者: yifeng321    时间: 2006-9-10 09:10
ding
作者: 强强    时间: 2006-9-10 13:16
这个问题,确实不知道如何解决..还有另外一种情况.就是两个边缘相切是对立的..这个问题更不知道如何解决...
作者: dearocklixu    时间: 2006-9-11 17:02
可我弄出来的怎么是这样?
作者: du_xy2008    时间: 2006-9-11 19:57
谢谢指点
作者: panyanyu    时间: 2006-9-12 18:18
学习完毕
作者: 28350210    时间: 2006-9-12 19:36
呵呵,确实有意思,楼主真有创意,学习了
另外不知道何故我的ug4.0,through curve两个相切约束不能用,真是郁闷哦
作者: tiger7651    时间: 2006-9-13 16:47
如果结果不是想要的,在做面前将一个面的或者两个面的法向翻转一下,不知道对不对。
作者: wuyeguhun    时间: 2006-9-14 14:54
hao
作者: ljz712    时间: 2006-11-7 09:10
谢谢分享!
作者: ugfunner    时间: 2006-11-7 09:13
section里好象切方向比这个好控制
作者: 小黑哥    时间: 2006-11-10 10:02
是不错
作者: nanshan8819    时间: 2006-11-21 15:39
谢谢哈
作者: rongzhi.li    时间: 2006-12-9 14:58
怎么和学习UGNX的朋友交流啊!`
作者: rongzhi.li    时间: 2006-12-9 15:00
我是刚学习UGNX4.0的,有什么办法能得到高手的指点啊!~
我的QQ34785503,
欢迎给小弟一点知道!~
作者: littleqa    时间: 2006-12-15 10:00
我也來學學.
作者: sjh0214    时间: 2006-12-16 15:01
强烈建议,楼主做个视频
给我们这些对这个指令用的不全的人一个提示
谢谢了
我用UG3.0就是达不到你那个效果
作者: hanker98    时间: 2006-12-16 15:30
谢谢 你的分享 你说的右手定则很好
作者: xierong    时间: 2006-12-31 13:40
SODJSFOSD
作者: xierong    时间: 2006-12-31 13:41
不好意思呀,我只是试试能不能上传.
作者: hcgou    时间: 2007-1-2 09:17
哪位做出来的,贴个功画出来好不?GIF格式的都可以啊。我做出来的怎么不对啊。谢谢啦。
作者: hyjkgs    时间: 2007-1-18 15:31
hao  dong xi




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