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标题: 使用软件的悲哀 [打印本页]

作者: seacad    时间: 2006-8-23 18:32
标题: 使用软件的悲哀
现在cad/cae/cam软件可以说是多如牛毛,每个软件都有其优缺点。现实中很多工程人员在选择软件时只看市场不看技术,当然这也不能说我们工程人员不对,毕竟技术分析有太大的难度。
作者: seacad    时间: 2006-8-23 18:48
很多人认为软件不重要,专业知识才重要。也很多人认为软件是死的人是活的。听起来好象动听,其实没有软件专业知识就无法或很难表达,人把软件用活也不是件容易的事情。
作者: 侃子    时间: 2006-8-23 19:14
也有些道理
软件毕竟还是人编出来的嘛
后面还是的靠人怎么用
工程软件本来就乱和杂
那就是靠大家针对从事哪方面的工作了
作者: seacad    时间: 2006-8-26 01:37
经常听很多人说proe不好,proewf像ug了,问其原因又说不上来。这是一个不负责任的现象。
作者: seacad    时间: 2006-8-26 11:55
ug主要是纵向集成,proe主要是横向集成。很多人很容易体会纵向集成的好处,很少人明白横向集成的优越。
作者: machine_vip    时间: 2006-8-26 12:05
看你的头像是proe的小弟sw了 :)
作者: seacad    时间: 2006-8-26 12:19
原帖由 machine_vip 于 2006-8-26 12:05 发表
看你的头像是proe的小弟sw了 :)

见笑了,头象都是proe设计的。SW=SEAWAY=四维

[ 本帖最后由 seacad 于 2006-8-26 12:21 编辑 ]
作者: wangwenbin86    时间: 2006-8-26 13:56
樓上的,什麼叫4維設計
作者: seacad    时间: 2006-8-27 12:15
原帖由 wangwenbin86 于 2006-8-26 13:56 发表
樓上的,什麼叫4維設計

看过四维电影没有?四维=空间+时间
作者: seacad    时间: 2006-8-27 19:19
原帖由 seacad 于 2006-8-26 11:55 发表
ug主要是纵向集成,proe主要是横向集成。很多人很容易体会纵向集成的好处,很少人明白横向集成的优越。

我在这解释一下横向集成,大家自然就明白它的优越性了。横向集成就是一个命令多种形态,比如:拉伸有加减实体,加减薄板,加减曲面等多种形态。又如:变截面扫描,实体化,复制,裁减,合并继承,基准工具,style,阵列等等都是一个命令多种形态。这种软件思想使proe可编辑能力大大加强。但是横向集成优越性的体现对使用者提高了要求。(要求心中有数)
网上贴子如云,但提到proe横向集成的极少。(我只是说明一个现象,没有其它的意思)整天说这个软件强大,那个软件方便倒多如牛毛。

[ 本帖最后由 seacad 于 2006-8-29 02:27 编辑 ]
作者: lsb519    时间: 2006-8-27 21:23
我之前用的软件是cadceus,现在出来之后找工作人家都问我会不会proe,我郁闷啊!
作者: fjp0931    时间: 2006-8-28 01:38
原帖由 seacad 于 2006-8-27 19:19 发表

我在这解释一下横向集成,大家自然就明白它的优越性了。横向集成就是一个命令多种形态,比如:拉伸有加减实体,加减薄板,加减曲面等多种形态。又如:变截面扫描,实体化,复制,裁减,合并继承,基准工具,style,阵列等等都是一个命令多种形态。这种软件思想使proe可编辑能力大大加强。但是横向集成优越性的体现对使用者提高了要求。(心中有数)
网上贴子如云,但提到proe横向集成的极少。(我只是说明一个现象,没有其它的意思)整天说这个软件强大,那个软件方便倒多如牛毛。
...


      你能说出目前为止哪个三维CAD软件(包括国产的)不具备你上面说的这些功能?x相反其他软件都能带角度拉伸,PROE可以吗?仅这一个功能用PORE做出来就算你赢

[ 本帖最后由 fjp0931 于 2006-8-28 01:41 编辑 ]
作者: seacad    时间: 2006-8-28 02:42
原帖由 fjp0931 于 2006-8-28 01:38 发表


      你能说出目前为止哪个三维CAD软件(包括国产的)不具备你上面说的这些功能?x相反其他软件都能带角度拉伸,PROE可以吗?仅这一个功能用PORE做出来就算你赢


你还真不明白何为横向集成,带角度拉伸就是个纵向集成的例子,很多人只看到纵向集成的方便(你就典型代表)。带角度拉伸proe一个扫描完成,想怎样就怎样?
作者: seacad    时间: 2006-8-28 02:49
你能说出目前为止哪个三维CAD软件(包括国产的)不具备你上面说的这些功能?

不要说哪个三维CAD软件(包括国产的)不具备你上面说的这些功能了,就连proe本身在2001版的横向集成功能都远不如wf3.0
作者: FJPFZW    时间: 2006-8-28 12:45
原帖由 seacad 于 2006-8-28 02:42 发表


你还真不明白何为横向集成,带角度拉伸就是个纵向集成的例子,很多人只看到纵向集成的方便(你就典型代表)。带角度拉伸proe一个扫描完成,想怎样就怎样?


       又说外行话了,你不会分不清拉伸和扫描的区别吧?
作者: kuanghaitao    时间: 2006-8-28 12:54
原帖由 FJPFZW 于 2006-8-28 12:45 发表


       又说外行话了,你不会分不清拉伸和扫描的区别吧?

扫描也是一种特殊的拉伸.拉伸也是一种特殊的扫描.
作者: lonstar    时间: 2006-8-28 14:43
原帖由 kuanghaitao 于 2006-8-28 12:54 发表

扫描也是一种特殊的拉伸.拉伸也是一种特殊的扫描.


偶也很纳闷,proe改了这么多版,怎么就是不肯把斜度加入到拉伸功能里面去?按说应该不难吧;
还有,不知哪位高手指点一下:拉伸时,怎么设定两个拉伸值都往section的同一个方向?
作者: r-o-o-n    时间: 2006-8-28 14:57
我是不会在拉伸的时候就加入斜度的. 我会把模型做得差不多了再加斜度.
作者: machine_vip    时间: 2006-8-28 15:23
FJP***  系列在这个论坛很出名的。楼主小心了。
作者: kuanghaitao    时间: 2006-8-28 15:55
原帖由 lonstar 于 2006-8-28 14:43 发表


偶也很纳闷,proe改了这么多版,怎么就是不肯把斜度加入到拉伸功能里面去?按说应该不难吧;
还有,不知哪位高手指点一下:拉伸时,怎么设定两个拉伸值都往section的同一个方向?

只要将其中一个数值设为负数值,就可以了.
作者: zzhanwei2003    时间: 2006-8-28 16:13
不知楼主哪一个软件用的好,还是都好?
作者: lonstar    时间: 2006-8-28 18:26
原帖由 kuanghaitao 于 2006-8-28 15:55 发表

只要将其中一个数值设为负数值,就可以了.


你是自己试过吗?我试了,一改负值,它还是会到另外一边。只是改了个方向,但没法在同一边。

[ 本帖最后由 lonstar 于 2006-8-28 18:33 编辑 ]
作者: seacad    时间: 2006-8-29 01:56
怎么就是不肯把斜度加入到拉伸功能里面去?按说应该不难吧

不难,PTC扁扁不改,其实已经说明问题。软件的架构要考虑很多方面的问题,不是我们想的那样简单。知道proe在很多时候不能框选,为什麽吗?这并不是proe差。这两个问题听起来不搭边,其实说明同一个道理。

[ 本帖最后由 seacad 于 2006-8-29 02:04 编辑 ]
作者: seacad    时间: 2006-8-29 02:00
原帖由 FJPFZW 于 2006-8-28 12:45 发表


       又说外行话了,你不会分不清拉伸和扫描的区别吧?


为何一定要拉伸,不同软件的体现形式是不一样的。
作者: seacad    时间: 2006-8-29 02:10
原帖由 machine_vip 于 2006-8-28 15:23 发表
FJP***  系列在这个论坛很出名的。楼主小心了。

大家上论坛只是为了相互学习和促进,没有小心不小心的,谢谢大家指教。
作者: seacad    时间: 2006-8-29 02:20
原帖由 lonstar 于 2006-8-28 14:43 发表


偶也很纳闷,proe改了这么多版,怎么就是不肯把斜度加入到拉伸功能里面去?按说应该不难吧;
还有,不知哪位高手指点一下:拉伸时,怎么设定两个拉伸值都往section的同一个方向

双向拉伸到几何。你说的是下图的意思吗?
作者: az13918395    时间: 2006-8-29 09:33

作者: lonstar    时间: 2006-8-29 12:49
原帖由 seacad 于 2006-8-29 02:20 发表

双向拉伸到几何。你说的是下图的意思吗?


是这个意思!高手,怎么做出来的?
我现在拉伸至选定几何可以,但输入数值不行(至少需要有一边拉伸至选定几何):

[ 本帖最后由 lonstar 于 2006-8-29 12:56 编辑 ]
作者: seacad    时间: 2006-8-29 19:55
proe没有曲面的三维截面(不一定要二维的)导向扫描功能,曲面的三维截面(不一定要二维的)双导向扫描功能。
proe不仅有这功能,并且还可相互交换。

[ 本帖最后由 seacad 于 2006-8-29 19:59 编辑 ]
作者: yaonan    时间: 2006-8-29 21:23
lz 想卖什么软件?
作者: seacad    时间: 2006-8-30 12:07
婆姨从2001到野火1到2到3,婆姨功能增加很少,不断改变操作方式,说明ptc意识到这一点.但不知是程序内核问题(我猜猜的)还是软件工业设计不好,搞的有点不伦不类. 造成网上婆姨fans老争执用2001好还是用野火好这种问题

大家对上述有何意见?

[ 本帖最后由 seacad 于 2006-8-30 12:08 编辑 ]
作者: seacad    时间: 2006-8-30 12:10
婆姨还有个缺点就是显示效果不好

大家对这话又有何看法?
作者: pwg126    时间: 2006-8-30 12:29
显示效果的确不够好,没有CATIA那么丰富的显示模式
作者: seacad    时间: 2006-8-31 00:28
proe的显示其实不错,而且也很丰富。proe的书图形都比别的软件书图形清晰,就是这个道理。
作者: seacad    时间: 2006-9-1 23:46
在3c行业中,产品,模具,加工保持全参有绝对的优势。但是我们在使用软件时认为无参要好是因为无参方便简单好理解,无参的优势自然被多数人认可。真正的参数优势是很难理解的,理解它不但要有好的理论而且要有一个好的态度。
作者: seacad    时间: 2006-9-2 01:04
UG中圆柱改成方柱是很简单的事情,重新定义特征使用的线就可以了!

可以这样吗?看看这个!

[ 本帖最后由 seacad 于 2006-9-2 13:14 编辑 ]
作者: seacad    时间: 2006-9-2 14:45
proe卖多少钱? UG卖多少钱?Catia卖多少钱? 国内用正版UG的多还是正版proe的多?

听起来有道理,实则不然。我觉得是个死循环,技术与市场相互影响。也就是说两者都客观才会正确去判断,可惜我们的心是客观的并不能保证得到的结论是正确的。

[ 本帖最后由 seacad 于 2006-9-2 14:55 编辑 ]
作者: 扎卡001    时间: 2006-9-3 11:41
今天长见识了!谢谢各位!
作者: seacad    时间: 2006-9-3 21:57
经常看到这样的帖子:“没有多个软件使用经验的人不要比较软件”,我认为这话点不妥。
一个人的精力是有限的,他只用一个软件很可能会把一个用得更好。我们不鼓励他说软件的弱点,但我们却要听他说软件的长处。
作者: kuanghaitao    时间: 2006-9-4 07:26
原帖由 seacad 于 2006-9-3 21:57 发表
经常看到这样的帖子:“没有多个软件使用经验的人不要比较软件”,我认为这话点不妥。
一个人的精力是有限的,他只用一个软件很可能会把一个用得更好。我们不鼓励他说软件的弱点,但我们却要听他说软件的长处。

大哥你是卖Pro/E的吧.
作者: seacad    时间: 2006-9-4 09:32
我不是卖软件的,我只是说实话而已。
作者: zidian233    时间: 2006-9-6 10:50
我是机械专业的,可学的是CAXA实体设计,用途好像是线切割的,但是我从个位的帖子来看好像应该去学UG cimatron机械类软件
作者: photoer    时间: 2006-9-6 13:38
今天真是大开眼界了
作者: r-o-o-n    时间: 2006-9-7 14:15
原帖由 zidian233 于 2006-9-6 10:50 发表
我是机械专业的,可学的是CAXA实体设计,用途好像是线切割的,但是我从个位的帖子来看好像应该去学UG cimatron机械类软件


CAXA?精神上支持一下就可以了。
作者: seacad    时间: 2006-9-7 15:31
大家试做一下:复制绿色面及其上所有面(注意思想)
作者: kuanghaitao    时间: 2006-9-7 16:15
原帖由 seacad 于 2006-9-7 15:31 发表
大家试做一下:复制绿色面及其上所有面(注意思想)

呵呵,你是不是想告诉大家要注意环曲面的选取以及种子面的概念?
作者: seacad    时间: 2006-9-7 23:41
原帖由 kuanghaitao 于 2006-9-7 16:15 发表

呵呵,你是不是想告诉大家要注意环曲面的选取以及种子面的概念?


我不是告诉大家,只是软件的思想很重要,我们要端正态度。你不一定可以做对,牛个啥?

[ 本帖最后由 seacad 于 2006-9-7 23:42 编辑 ]
作者: beyou    时间: 2006-10-20 22:04
软件是工具
作者: mlchen2008    时间: 2009-1-11 15:35
继续发帖,顶上来!
作者: seacad    时间: 2009-1-11 16:18
是呀,大家多发表一下自己的看法。
作者: tangqiao56    时间: 2009-1-11 20:59
选取以及种子面的概念  UG早就有了    UG的抽取面功能就可以选取以及种子面的概念, 还可以直接抽取一个实体而又不会改变父特征    比复制还快, PRO/E和UG两种软件 各有各的优点   UG可以混合键模而不要浪费时间老是考虑参数的问题  ,真汗  PRO/E学不会  却学会了UG,
作者: M6SL    时间: 2009-1-11 23:57
UG的抽取曲面是很快,可是ProE也不慢啊在玄虚的时候按住CTRL不放,直接复制就OK,而且复制出的曲面还是一个整体,曲线也是如此,一次复制出来就可以成为一个整体
作者: kuanghaitao    时间: 2009-1-13 09:24
原帖由 M6SL 于 2009-1-11 23:57 发表
UG的抽取曲面是很快,可是ProE也不慢啊在玄虚的时候按住CTRL不放,直接复制就OK,而且复制出的曲面还是一个整体,曲线也是如此,一次复制出来就可以成为一个整体

复制出来的曲面是一个面组这种概念不要吹了.别的同类软件也可以做到,
后面一句话就更错了.
proe里面一次复制出来的曲线只是一个组合集而并不是一条线.
UG把N条线连接成一条线是很简单的.
作者: M6SL    时间: 2009-1-13 13:09
原帖由 kuanghaitao 于 2009-1-13 09:24 发表

复制出来的曲面是一个面组这种概念不要吹了.别的同类软件也可以做到,
后面一句话就更错了.
proe里面一次复制出来的曲线只是一个组合集而并不是一条线.
UG把N条线连接成一条线是很简单的.

噢?是吗?你说的UG这一招我还是会用,什么桥接曲线,合并曲线啊。但是一旦导入到ProE里面就是单个曲线,说明一个问题!不能做到真正的合并!
作者: yjh2008    时间: 2009-1-13 16:44
原帖由 seacad 于 2006-9-7 15:31 发表
大家试做一下:复制绿色面及其上所有面(注意思想)

   楼主是这个意思吗?顶楼主.支持PRO/E
作者: 5231692    时间: 2009-1-14 00:19
高手!!!!!!!!!!!!~
作者: zeus1208    时间: 2009-1-14 01:18
最重要的是通用 軟體不像自己寫的程式 新手用起來障礙低
作者: kuanghaitao    时间: 2009-1-14 09:52
原帖由 M6SL 于 2009-1-13 13:09 发表

...但是一旦导入到ProE里面就是单个曲线,说明一个问题!不能做到真正的合并!

红色字段只能说明proe无法识别UG里面的合并曲线,竟然反过来说UG做不了真正的合并.真是极大的讽刺.
作者: M6SL    时间: 2009-1-14 11:54
原帖由 kuanghaitao 于 2009-1-14 09:52 发表

红色字段只能说明proe无法识别UG里面的合并曲线,竟然反过来说UG做不了真正的合并.真是极大的讽刺.

高手!见识了!既然你UG这么厉害,以后还得多多向你求教哟?
就用UG画个齿轮出来吧。Z=30,M=3。至于B就不要求你了,看着协调就行。轮毂,轮腹等各个尺寸要按国标规定来。需要渐开线方程我可以提供Ug现成的方程给你,我根据需要修改的,绝对好用!
你别告诉我你画不来!

[ 本帖最后由 M6SL 于 2009-1-14 11:58 编辑 ]
作者: kuanghaitao    时间: 2009-1-14 13:50
原帖由 M6SL 于 2009-1-14 11:54 发表

高手!见识了!既然你UG这么厉害,以后还得多多向你求教哟?
就用UG画个齿轮出来吧。Z=30,M=3。至于B就不要求你了,看着协调就行。轮毂,轮腹等各个尺寸要按国标规定来。需要渐开线方程我可以提供Ug现成的方程给 ...

我没说我的UG比你厉害,也没说我的Proe比你厉害.我只是说明我的UG比我自己用proe熟练一些.
冷静一点.兄弟,别动不动就PK.我可不想和别人PK.
就算你厉害,又能怎么样呢?到此为止,我不和你争吵了.

[ 本帖最后由 kuanghaitao 于 2009-1-14 13:51 编辑 ]
作者: shianhai    时间: 2009-1-14 14:55
好,使劲咬
有趣
作者: M6SL    时间: 2009-1-14 15:21
原帖由 kuanghaitao 于 2009-1-14 13:50 发表

我没说我的UG比你厉害,也没说我的Proe比你厉害.我只是说明我的UG比我自己用proe熟练一些.
冷静一点.兄弟,别动不动就PK.我可不想和别人PK.
就算你厉害,又能怎么样呢?到此为止,我不和你争吵了.


先激动的不是我,呵呵。
我说ProE也可以实现某些功能时候,看看你是怎样怎样进行贬低式的反驳的。
其实真是如标题说的,软件用的再好与偶有什么用,只是一个体现设计思想的一个工具,如果只是画两个曲面,两块砖头,必定只是一个绘图员而已!
我不知见过多少人!UG口口声声说画的多好,ProE又有多厉害。结果一点机械基础的常识都没有!
作者: 飞杨-2008    时间: 2009-1-14 20:22
有些問題可能談起來沒什麽意義,但是從此論壇中找到一些關鍵問題的靈感,比如說軟件它們內部的數據是怎樣運算的
作者: bugJS    时间: 2009-1-14 22:28
观望中,市场决定一切,SW的安装界面会显示目前全球有多少正版用户,其它公司是否公布了有多少正版用户,最好是最近3年内正版用户数量的对比
作者: kuanghaitao    时间: 2009-1-15 07:49
原帖由 bugJS 于 2009-1-14 22:28 发表
观望中,市场决定一切,SW的安装界面会显示目前全球有多少正版用户,其它公司是否公布了有多少正版用户,最好是最近3年内正版用户数量的对比

如果从正版用户数和使用套数来比较,估计西门子UG NX软件是其它软件望尘莫及的.因为GM和GE就用了十多万套.还不包括波音公司、诺思罗普·格鲁门和普惠公司等其它公司的用户数量。
西门子当初为什么收购UG就是看中了UG的用户市场和它的变矢量技术。
作者: M6SL    时间: 2009-1-15 13:20
现在福特汽车都转向CATIA,不得不承认UG在汽车行业逐步被CATIA替代,我问了很多搞汽车的,人家一说就是CATIA,至于UG我都不好意思给他们提及。
作者: kuanghaitao    时间: 2009-1-15 13:54
原帖由 M6SL 于 2009-1-15 13:20 发表
现在福特汽车都转向CATIA,不得不承认UG在汽车行业逐步被CATIA替代,我问了很多搞汽车的,人家一说就是CATIA,至于UG我都不好意思给他们提及。

在汽车领域,北美车系多用UG,典型就是GM和福田,在日本也有富士重工和日产.
不可否认,欧洲车系都是用CATIA.而福特也有部分车系是用UG的.特别是动力系统.
不要小看了UG的潜在潜力.它有着西门子(包括医疗器械、高速列车以及重工等方面)和GM以及GE等一些大客户.
近年来更有佳能等大客户的加入.
作者: seacad    时间: 2009-6-13 20:51
大家使用proe设计一个1000个左右特征的零件,能做到修改自如吗?
作者: fjp0931    时间: 2009-6-14 19:19
M6SL 发表于 2009-1-15 13:20
现在福特汽车都转向CATIA,不得不承认UG在汽车行业逐步被CATIA替代,我问了很多搞汽车的,人家一说就是CATIA,至于UG我都不好意思给他们提及。


    你这说法就不对了,几乎所有汽车主机厂的技术人员只需要工艺,不需要设计,最多也就做一些简单的修改。而汽车数模是由专业厂家研发设计,最重要的汽车生产线也全部都是由专业厂家研发设计制造调试。主机厂技术人员最多的工作就是看三维数模,而CATIA是世界上最厉害的看图软件,不过仅仅是最厉害的看图软件而已,要想自己设计变更那就傻了,因为CATIA这方面就不是一般的差了呵呵。。。
作者: age123456    时间: 2009-6-17 00:04
seacad 发表于 2009-6-13 20:51
大家使用proe设计一个1000个左右特征的零件,能做到修改自如吗?

没有看过要那么多特征才可以建模的零件
作者: seacad    时间: 2012-6-9 09:43
经常看到同行的proe图档,建模步骤乱七八糟,一两步可以做出的效果,并且还有合理的参数表达,同行需要十几甚至更多,最后还没有合理的参数表达,不合理的参数倒是满满皆是(顺便说明下,参数不只是关系式或程序之类)

作者: Mcuikai    时间: 2012-6-9 10:12
软件,能熟练表达自己的设计就好了。发展到现在,
就这点来说,proe,ug,caita,sw,se哪个都可以做的很好。
软件本身没有好不好的,只有适合和不适合自己。或者是自己会不会的问题。
对搞设计来说,公司用啥,公司大多数人用啥,就要用啥。比来比去,能改变什么吗?
用笔写字,还非得讲究用什么牌子的笔吗?舍本逐末。




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