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标题: 为什么会这样? [打印本页]

作者: houzhongqiu    时间: 2006-8-25 09:17
标题: 为什么会这样?
我在做一个产品的时候,是先做一个主体零件,之后在主体零件上面COPY面(我用的是从其它模型复制几何命令)

但是我发现一个问题,当我主体零件改变的时候,从主体生成的其它零件,再生却不行(再生后零件不变),

只有重新定义一下哪个(从其它模型复制几何命令),之后它让你查找你的主体零件,找到后,就可以再生了,我想

问一下,这是什么问题引起的,是我的方法不对,还是PROE的参数化有问题?我想是我的方法不对,还请大家指教

一下~~~小弟不胜感激


[ 本帖最后由 houzhongqiu 于 2006-8-25 09:20 编辑 ]
作者: yyswxj    时间: 2006-8-25 09:31
我也碰到这样的问题! 期待高手!!
作者: liuqisheng    时间: 2006-8-25 10:13
應該就用复制几何命令就可以了。不過要在裝件下面。
作者: alice-1    时间: 2006-8-25 11:21
要在同一組件下才可再生成功.
試試看
作者: yejin    时间: 2006-8-25 11:33
组件下再生零件,此零件应该在此组件下面!父子关系为1级!
作者: houzhongqiu    时间: 2006-8-25 15:32
原帖由 liuqisheng 于 2006-8-25 10:13 发表
應該就用复制几何命令就可以了。不過要在裝件下面。



我用的就是复制几何命令啊!!!在装件下面??什么意思??是不是在装配体下吗?
作者: houzhongqiu    时间: 2006-8-25 15:44
同志们看下图~~~
作者: houzhongqiu    时间: 2006-8-25 17:51
在顶上去~~`
作者: houzhongqiu    时间: 2006-8-26 08:45
在顶~~
作者: luck_wxj    时间: 2006-8-26 09:07
主体零件也要在内存里重生才能有用。
作者: houzhongqiu    时间: 2006-8-26 10:52
原帖由 luck_wxj 于 2006-8-26 09:07 发表
主体零件也要在内存里重生才能有用。



哦,原来是这样,十分感谢楼上的兄弟~~~
作者: xuxiaolong    时间: 2006-8-26 11:45
我也问个问题

野火2.0怎么把封闭曲线打断

[ 本帖最后由 xuxiaolong 于 2006-8-26 11:46 编辑 ]
作者: houzhongqiu    时间: 2006-8-28 09:42
修剪啊~
作者: xuxiaolong    时间: 2006-8-28 11:31
原帖由 houzhongqiu 于 2006-8-28 09:42 发表
修剪啊~


修剪不了呀
作者: hjf27    时间: 2006-8-28 11:59
你选择的复制几何是不是选择独立,而没有选择从属啊?我一般都是在组件里面COPY曲面,这个就会根据你所修改的ID图而改变吧,小弟也是菜鸟,还请高手来讲解
作者: hjf27    时间: 2006-8-28 12:00
你选择的复制几何是不是选择独立,而没有选择从属啊?我一般都是在组件里面COPY曲面,这个就会根据你所修改的ID图而改变吧,小弟也是菜鸟,还请高手来讲解
作者: master_vip    时间: 2006-8-28 12:58
在内存里重生
作者: loo168    时间: 2006-11-14 14:23
这里设置,试一下




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