找回密码 注册 QQ登录
一站式解决方案

iCAx开思网

CAD/CAM/CAE/设计/模具 高清视频【积分说明】如何快速获得积分?快速3D打印 手板模型CNC加工服务在线3D打印服务,上传模型,自动报价
查看: 17763|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[求助] 曲面的UV网格问题

[复制链接]
跳转到指定楼层
1
发表于 2006-8-28 22:21:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多同行朋友,交流,分享,学习。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
我在GSD里对一个IGS文件修改了面,用的是FILL,修改好以后曲面没问题,但是划分有限元网格时,显示UV线与原来相比是45度倾斜的。但是用UG修改同一个面(用的通过曲线网格)UV线就很正常。UV线对有限元网格的走向很重要,请问一下大家,这是什么原因?怎么修改才能保证得到的UV线是平行于边缘的?

在FreeStyle里查看修改曲面的控制点,发现有些控制点是在曲面边缘的外面,不知道这是为什么
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享淘帖 赞一下!赞一下!
2
发表于 2006-9-8 15:15:36 | 只看该作者

建议你好好去看看Free stly

建议你好好去看看Free stly关于补面时候如何让UV线FIT的做法!
不管是FILL和blend在自由曲面中都有新的功能去完成,在GSD中要想FIT只有补限制线,GSD是没法达到你的要求的!
3
发表于 2006-9-8 15:35:34 | 只看该作者
哦,谢谢了,原来是要在FSS里才能实现。那在GSD里,如果不用FIT,用网格曲线得到的UV线应该FIT吧?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

3D打印手板模型快速制作服务,在线报价下单!

QQ 咨询|手机版|联系我们|iCAx开思网  

GMT+8, 2025-2-3 22:44 , Processed in 0.023368 second(s), 10 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2002-2025 www.iCAx.org

快速回复 返回顶部 返回列表