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标题: 不明显的过定义 [打印本页]

作者: antslg    时间: 2006-8-31 22:14
标题: 不明显的过定义
三维空间的物体
三个面上的移动和转动共是六个自由度
所谓物体六点定位
一面 定三个自由度
一线 定两个自由度
一点 定一个自由度

简单的例子
在烧窝里装配两块方砖
用三个面重合定上了
挺省事
事实上
过定义了(三面可是定了九个自由度)
平常看不出来
要是引入靠死猫分析运动(COSMOSMOTION)
它会说一大堆你错了之类的
或是改了拨模之后大把配合报错
虽说2007有了配合专家帮助分析
能不错的何必考验软件和时间
谁有体会的
分点出来享享

[ 本帖最后由 antslg 于 2006-8-31 22:17 编辑 ]
作者: SM笨笨    时间: 2006-8-31 22:44
作配合的时候,尤其在“仍然在设计当中”的零件
建议先考虑使用“参考几何”,例如基准轴、基准面、参考点等等。
避免选择模型的 边、线、点。

假如是装配既定零件(共用零件),这直接选择模型的 边、线、点,也没有大碍。
作者: 遥感    时间: 2006-9-1 10:02
不是两个面就行了吗?为何还要三个面?
作者: wangzonghe    时间: 2006-9-1 10:06
呵呵,已经习惯了,还真没注意理论上已经过定义了。
作者: jyx-cn    时间: 2006-9-1 13:36
原帖由 wangzonghe 于 2006-9-1 10:06 发表
呵呵,已经习惯了,还真没注意理论上已经过定义了。

too
作者: asencwx    时间: 2006-9-1 16:11
那如果这样的话,那就要一个面,加一条线,再加一个点,是有点麻烦,而且不是很习惯。
作者: Francis    时间: 2006-9-1 19:35
原帖由 asencwx 于 2006-9-1 16:11 发表
那如果这样的话,那就要一个面,加一条线,再加一个点,是有点麻烦,而且不是很习惯。

沒有人說過要這樣做啊!

菜板大只是在提出討論,雖然好像非常基礎,但是悶人個人覺得絕對值得討論。
作者: 路過蜻蜓    时间: 2006-9-14 18:35
ding
作者: mccjx    时间: 2006-9-14 21:51
学习。粗浅认识不知对否。
作者: mccjx    时间: 2006-9-15 14:17
基于上述认识,即使存在拔模的情况,只要满足相互配合面之间的拔模参数一致,同样不是过定义。
在进入motion模块进行运动分析,如将配合关系自动映射为约束,此时两零件间自动加上固定约束,相当于焊接成一个整体。如将两零件都设置为运动零件,只要给其中一个零件添加运动,另一个零件同时赋予了相同的运动。这里需要理解的是:在装配体中的配合关系在进入motion模块时如不将配合关系自动映射为约束,则配合关系仅仅定义了配合零件之间的初始位置关系。给零件添加运动,只要运动本身之间不存在冲突,都是有效的。
作者: Francis    时间: 2006-9-15 14:35
向mccjx兄學習!
尤其是:“重復定義不是衝突定義,因此並不是過定義”~~~金句!!!
作者: 610zkx    时间: 2006-9-16 11:32
不过有些是系统默认的合法关系就无所谓了,特别是在小型装配体中。怎么方便怎么装。
但对于大型装配体,合法的重复定义也会严重影响运行速度。

[ 本帖最后由 610zkx 于 2006-9-16 12:04 编辑 ]
作者: beihai    时间: 2006-9-16 13:28
学习中!!!

在装配中体当中的配关系需要考虑再修改的问题!
修改零部件而不希望影响其他的,尽量使用基准面定义装配位置,
关联修改的,就考虑有参考关系的点,线,面.




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