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标题: PROE WF3.0分模模块是个垃圾 [打印本页]

作者: yechuanfa    时间: 2006-9-3 15:34
标题: PROE WF3.0分模模块是个垃圾
在WF2.0以前的版本分模做分型面可谓很方便,可以分类,重命名,命令很直观,也很方便重定义.
   但是WF3.0进行升级以后,在分模的模块中分模没有那么爽了,分型面关联性没有那么强了,也很难重新定义,特别在合并两次以后,原有的分型面不可重定义,就是在模型树中右键点最后一个特征,竟然是灰色的.真的恼火!
   你们可以试一下,分一个复杂的模具,用WF3.0真的是很麻烦,而且效率不高,本人认为是垃圾模块一个,各位可否用同样的体会?评一下,也许我们要学UG或其它的软件分模了.

作者: 爱心爵士    时间: 2006-9-3 16:00
我觉的3.0的分模用起来比较简单
好象在分型面环境里不能重新定义
要退出才可以
有时爽时不爽

作者: nhbyck    时间: 2006-9-3 16:20
本人觉得是先入为主,用习惯了就好了。我觉得3.0很好用!
作者: sycl-    时间: 2006-9-3 16:32
我也觉得3。0好用,哥们,你说这话,会被我这种破衣执迷人揍的哟!
作者: panguangxin2006    时间: 2006-9-3 17:13
习惯了就好了,
作者: aatempcn    时间: 2006-9-3 22:52
还好。不过还是觉得2.0比较好。
作者: alice-1    时间: 2006-9-4 09:13
3.0沒用過...不知好不好啊..
作者: pwg126    时间: 2006-9-4 09:38
深有同感,3.0的分模没有2.0方便
作者: iho22    时间: 2006-9-4 19:21
还没用过.不过2.0跟2001差不多就是了
作者: qiyeling    时间: 2006-9-5 16:09
3.0应该还在改进中,现在确实有一些不方便
作者: ldj-lhb    时间: 2006-9-5 16:22
我觉得野火版的还没有2001的好用呢!!!用2001的分模我可以快速分完.用野火的总觉得反应好慢.有2001的完成一步我可以一直done下去,但野火的就是不行.而且老是不听话.
作者: zxy3000    时间: 2006-9-8 10:01
不用什么PROE,用UG就可以啦!
作者: luo168    时间: 2006-9-8 10:05
我觉得3.0好用
作者: lkm4977a    时间: 2006-9-8 13:53
3.0好多了,也稳定多了
作者: mymould    时间: 2006-9-8 15:07
没2.0方便
作者: pengj    时间: 2006-9-8 18:04
我也觉得3。0好用
作者: tyxly0401    时间: 2006-9-8 18:05
我也觉得还好,不错啊
作者: yjj258    时间: 2006-9-8 18:20
我的电脑差了一点,所以运行3。0慢很多。现在还在用2001,苦啊
作者: zwh19810329    时间: 2006-9-9 17:40
3。0分模模块与2。0分模模块有什么不同吗,好象没什么新功能吧
作者: aatempcn    时间: 2006-9-10 18:55
我的感觉,2.0是把3.0的分模模块和2001的分模模块集成了。不过实际上即使3.0也脱离不
了2001的影子。
作者: csylyh    时间: 2006-9-14 13:34
晕,一群菜鸟,现在分模还用型腔?
我们一般都用组件分模,
作者: carterlee    时间: 2006-9-14 15:14
原帖由 爱心爵士 于 2006-9-3 16:00 发表
我觉的3.0的分模用起来比较简单
好象在分型面环境里不能重新定义
要退出才可以
有时爽时不爽



2.0也一样
作者: carterlee    时间: 2006-9-14 15:17
原帖由 csylyh 于 2006-9-14 13:34 发表
晕,一群菜鸟,现在分模还用型腔?
我们一般都用组件分模,


你是高手,呵呵
作者: yubin987    时间: 2006-9-16 15:17
没有啊,3。0不错啊,比2,0方便
作者: wqdg400    时间: 2006-9-25 20:07
是的,我也有这样的感受。未必版本高就好,象现在有很多人还有用UG2。0。3。0确实不怎么好用
作者: pz553    时间: 2006-9-25 22:08
3.0分模面难用阿
作者: 415351816    时间: 2006-9-25 22:41
同感,但没办法,还是要用他!
作者: sirqin    时间: 2006-9-26 00:41
管它,老子还在用2001
作者: PANDA139    时间: 2006-9-28 10:49
感觉PRO/E的操作不太符合WINDOWS的操作规则,怎样才能适应呢?
作者: tanlingfei    时间: 2006-9-28 16:49
3.0绝对比2.0好一倍以上.
作者: SS328    时间: 2006-11-17 10:29
哦?????????????????


本以为3.0会更好用些,可是怎么也没想到,


工具里面没有分模,真是...................

请那位高手指点了

我的邮箱:   hldbd@163.com


谢谢
作者: zf199516    时间: 2007-1-10 17:07
我用3.0一年多了,个人认为蛮不错的

[ 本帖最后由 zf199516 于 2007-1-10 17:10 编辑 ]
作者: 干锅肥肠    时间: 2007-1-10 17:13
3.0不如2.0,2.0不如2001
作者: RTH0713    时间: 2007-1-12 09:08
还没用过。。
现在还在用2.0的 !
感觉很方便!
作者: kuixingtidou    时间: 2007-1-12 12:31
原帖由 干锅肥肠 于 2007-1-10 17:13 发表
3.0不如2.0,2.0不如2001

深有同感啊
作者: wen2006    时间: 2007-3-15 14:41
现在确实有一些不方便
作者: hollyli    时间: 2007-3-24 20:13
原帖由 干锅肥肠 于 2007-1-10 17:13 发表
3.0不如2.0,2.0不如2001

和斑竹深有同感!3.0分模板块个人觉得实在不怎么好用。
作者: olg2006    时间: 2007-3-28 19:59
刚开始用3。0时第一反应就是和楼主一样同感(但要比从2001转1。0好多了)。。。用惯后就发现3。0的优点。。。。不过依家大部份时间用UG---
作者: hdy-123456    时间: 2007-5-2 13:45
用UG比比看。
作者: 李13929886292    时间: 2007-5-2 17:57
用零件模块分模.
作者: old_fish    时间: 2007-5-2 20:03
麻烦!!
有没有人试在分型面里面有时候只能剪切一次  再剪切就可能失败!!

只能确定后,在编辑里面用剪切!!
作者: friendhsl    时间: 2007-9-25 09:12
这是PROE公司的问题。好多同事因为不喜欢WILDFIRE2.0,3.0,要么用2001,要么转去学UG分模。这种现象相当普照遍了。天灾人祸,这是PTC公司开发主管的人祸。我等好无奈




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