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标题:
一个初学者的苦恼
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作者:
biantong
时间:
2006-9-7 10:45
标题:
一个初学者的苦恼
开始学UG,一个位伸指令也不会用,我想拉伸一个实体上的面,但UG偏要进入草图,如何办?
作者:
onling
时间:
2006-9-7 11:06
把选择意图的任何选项换到单个曲线或其他的好像就可以了
作者:
jackywu198
时间:
2006-9-7 11:33
可以直接选择面的!
作者:
biantong
时间:
2006-9-7 14:21
原帖由
jackywu198
于 2006-9-7 11:33 发表
可以直接选择面的!
请问师傅如何直接选择面?
作者:
cailiqing
时间:
2006-9-7 14:36
同感!
作者:
fuhaoqi
时间:
2006-9-7 14:38
我觉得买一本入门的书还是有必要的!你这样学很盲目!
作者:
brightful
时间:
2006-9-7 20:21
改为any,选择面的边就可以了
作者:
kqwenjie
时间:
2006-9-8 14:27
偶想起了N年前的偶,,,,,55555555555555555555
作者:
王jian
时间:
2006-9-8 16:51
呵呵.
作者:
qijiefei
时间:
2006-9-8 20:35
嘿嘿,理解中
作者:
iVc
时间:
2006-9-8 21:30
理解呵呵。慢慢来!
作者:
黄兄
时间:
2006-9-19 13:34
更改一下选择类型行了。
作者:
妈说我好动
时间:
2006-9-19 14:33
你是用2.0还是..3.0...4.0..呢?...2.0是可以直接拉的哦..
拉伸里面可以直接拉伸实体面...的哦....
作者:
moxiaobu
时间:
2006-9-21 14:31
NX4.0的选择意图对话框跟2.0、3.0不同了,个人觉得没有以前的好了,有时候虽然选中了ANY选项,依然选不中想选择的几何体,不如3.0的有个“Select General Objects”好用。
大家讨论下...
作者:
黄兄
时间:
2006-9-21 17:08
选择类别改为面的边,可一次性选中面的所有边。想快点学好UG,建议拜个师傅吧!
作者:
王wzp
时间:
2006-9-25 20:35
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