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标题:
【原创】断边界线实体的修改问题!
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作者:
hulij
时间:
2003-3-19 15:43
标题:
【原创】断边界线实体的修改问题!
我在造型中常常遇到断边界线的实体,很是头疼,
作者:
hulij
时间:
2003-3-19 15:48
1
作者:
hulij
时间:
2003-3-19 15:53
2
作者:
hulij
时间:
2003-3-19 15:54
3
作者:
hulij
时间:
2003-3-19 15:55
4
作者:
hulij
时间:
2003-3-19 16:01
我修改的的,另外问一问这种断边界线是怎样形成的
造型时应该避免哪些问题?
我的 email : hulij@263.net
作者:
hulij
时间:
2003-3-19 16:02
x2
作者:
hulij
时间:
2003-3-19 16:04
改好的
作者:
hulij
时间:
2003-3-19 16:06
有更好的,更快方法请教
email: hulij@263.NET
作者:
gbf0404
时间:
2003-3-19 17:14
用heal再输出一次
作者:
cd_cam
时间:
2003-3-19 19:41
你不给part我们怎么知道你是怎么改的呢?不知道你是怎么改的我们又怎知俺的方法更好呢?这是我改的,方法肯定比你的好!
现在的人又想问问题又那么小气,
作者:
flash_star
时间:
2003-3-20 08:22
gbf0404 wrote:
用heal再输出一次
我用这个老是没什么结果!捣蛋斑竹做一个实例看看!让偶学习学习!
作者:
gbf0404
时间:
2003-3-20 08:29
flash_star wrote:
我用这个老是没什么结果!捣蛋斑竹做一个实例看看!让偶学习学习!
用过一次,把精度调的高些,如果是基本建模中出现的这类问题基本上可以解决,至于曲面的造型,面与面之间还是有点,不过对加工来说的确解决了很多潜在威胁:8)
作者:
黑萝卜
时间:
2003-3-20 12:26
请问:heal 是在输出里的修复几何体么
我用的是中文版的,我观察一下,在前面的角落里没有什么变化?
怎么回是这样??
作者:
flash_star
时间:
2003-3-20 13:02
是啊!我一直都用不出来,公差都调过了!::?::?
作者:
hulij
时间:
2003-3-23 14:55
我是放大面,再修剪,再sew成实体的
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