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标题:
实体设计2006生成零件的一个错误请教
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作者:
skm10
时间:
2006-9-24 11:27
标题:
实体设计2006生成零件的一个错误请教
画一个产品图,在零件上拖入一个图素时发生错误,提示:生成零件时发生错误,不能把形状插入到零件中,零件几何形状太复杂。请问哪位高手知道生成零件图素有多少限制?或者能用什么方法解决上述问题?谢谢了!
作者:
普贤真人
时间:
2006-9-25 22:21
请把 有问题的源文件上传,大家帮忙分析一下吧。
作者:
skm10
时间:
2006-9-26 10:49
回版主:
就是在将智能图素中的圆柱体等零件拖入正在绘制 的零件时,出现如下对话框,导致操作失败。说明.:原文件中只剩右面的三个螺孔柱无法插入外壳中,也无法与外壳作布尔运算。请普贤真人赐教!不胜感激!
作者:
普贤真人
时间:
2006-9-27 21:46
那三个 圆柱零件 和 壳底零件 的表面相切了,
你稍微把 圆柱的直径修改一下,
改到 6.002 或者 5.998 再布尔运算就可以成功了。
作者:
skm10
时间:
2006-9-28 15:06
标题:
感谢普贤真人!
普贤真人,真乃高人也!按照指导去做,果然解决问题。以后还望高人多多指教,在此再次表示万分感谢!谢谢!!!
作者:
普贤真人
时间:
2006-9-29 09:32
你这样称赞,我真的是怪不好意思啊;
不能做相切零件的布尔运算,草图不能开口或者有线段相交,这是所有CAD软件都通有的情况。
因为实际上也不存在这样的零件———即使有也很难加工的。
改变尺寸之后,其实就是造成 圆柱和 平面相离或者相交,这样运算就没有问题了,
不过这个方法,除了改变了尺寸,其实设计出来的零件仍然很难加工。
——— 无论是金属加工或者注塑都提高了难度。
你可以把圆柱面 和 平面贴合的地方设计为加强筋,
就是一般是圆柱,另外一半是长方形,
而长方形沿至和平面贴合、相交,
对于结构件来说,这样更为合理。
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