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标题: 雪大的包络体-我的做法 [打印本页]

作者: liangyuantop    时间: 2006-9-28 11:39
标题: 雪大的包络体-我的做法
看图说话吧
原贴连接
https://www.icax.org/thread-316226-1-2.html

[ 本帖最后由 liangyuantop 于 2006-9-28 11:55 编辑 ]
作者: zhumaohao    时间: 2006-9-28 11:40
顶一下
没占到你的位置吧
作者: liangyuantop    时间: 2006-9-28 11:40
占。。。。。。。。
PART就不上了。
做教程真是挣的苦力分,累
欢迎拍砖

[ 本帖最后由 liangyuantop 于 2006-9-28 13:02 编辑 ]
作者: sunemy    时间: 2006-9-28 12:31
你的是正解,我是用轨迹曲线做的,是歪解!
顶!
作者: zdb2003    时间: 2006-9-28 12:32
顶呀
老兄还是上个PART吧,好吗?
作者: 云峰    时间: 2006-9-28 12:45
楼主方法不错,但略显繁琐。
其实大可不必通过组件。
零件模块中就可以。
四杆机构,是不是在草绘中就可以实现。
那么就可以通过vss实现。
点到为止,楼主想想看。
作者: wyj123    时间: 2006-9-28 13:10
原帖由 liangyuantop 于 2006-9-28 11:40 发表
占。。。。。。。。
PART就不上了。
做教程真是挣的苦力分,累
欢迎拍砖

好方法!
part还没完
作者: zdb2003    时间: 2006-9-28 17:08
原帖由 云峰 于 2006-9-28 12:45 发表
楼主方法不错,但略显繁琐。
其实大可不必通过组件。
零件模块中就可以。
四杆机构,是不是在草绘中就可以实现。
那么就可以通过vss实现。
点到为止,楼主想想看。

云大能否学习下你的方法?
作者: 云峰    时间: 2006-9-28 17:28
原帖由 zdb2003 于 2006-9-28 17:08 发表

云大能否学习下你的方法?

3.0part
作者: zdb2003    时间: 2006-9-28 17:40
原帖由 云峰 于 2006-9-28 17:28 发表

3.0part

谢谢云大,今晚回去消化掉
作者: hjf27    时间: 2006-9-28 19:07
原帖由 云峰 于 2006-9-28 17:28 发表

3.0part

云大怎么放3.0的PRT啊?太高了打不开
作者: wangwenbin86    时间: 2006-9-28 19:33
值得學一學.
作者: gpakon    时间: 2006-9-29 08:48
原帖由 云峰 于 2006-9-28 17:28 发表

3.0part




云大请教个问题
我的3.0种怎么没有那个侧面投影曲线
作者: snowing    时间: 2006-9-29 08:53
其实我出题目的用意是在part模式下作出光滑的曲面,用楼主的方法作出的part没有什么实际用途。
作者: liangyuantop    时间: 2006-9-29 10:05
原帖由 snowing 于 2006-9-29 08:53 发表
其实我出题目的用意是在part模式下作出光滑的曲面,用楼主的方法作出的part没有什么实际用途。

楼主是典型的骗分
作者: huanghelong    时间: 2006-9-29 10:20
云大的方法真不错,学习!
作者: 19760202    时间: 2006-9-29 10:25
原帖由 云峰 于 2006-9-28 12:45 发表
楼主方法不错,但略显繁琐。
其实大可不必通过组件。
零件模块中就可以。
四杆机构,是不是在草绘中就可以实现。
那么就可以通过vss实现。
点到为止,楼主想想看。

好方法,大大
作者: liangyuantop    时间: 2006-9-29 12:02
用云大的方法做的,抓个图
作者: xurongguang1982    时间: 2006-11-14 13:21
好帖子一定要顶上去,楼主辛苦,云大辛苦。




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