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标题: osd的修改怎样才简单? [打印本页]

作者: princessummer    时间: 2006-9-29 12:52
标题: osd的修改怎样才简单?
公司里是用英文版osd2005,刚刚开始接触,感觉这个软件比较可爱,操作习惯和solidworks类似,人性化,但是初步接触下来,发现修改比较困难,没有像solidworks和mdt一样把草图与实体关联起来;而且参数化不如proe和ug强,有高手来指点一下吗?
作者: CFan_OSD    时间: 2006-9-29 15:32
嘿嘿,看样子你的确是刚学
OSD这东西,采用的是动态模型技术,完全无参、无父子关系的方式设计
它的特长就是实体方式修改的便利性,其他软件无法以其相比
草图只是一个实现实体的一个工具而已
最好还是培训一下子,否则思维很难转的
作者: 神偷    时间: 2006-9-29 18:42
晕,OSD本来就是完全无参的软件,如果和PRO/E和UG一样,那还叫OSD呀.
OSD本身强调的模式就是动态修改,如果还要通过草图去驱动实体,那不是就成了参数软件了.返返复复,麻不麻烦呀.
OSD就不存在了.看来OSD的思想,要普及,还是很有难度的.谁叫这个环境被参数化禁锢了太久.
大家都习惯了束缚.让他们解放,他们也不知道自己该做什么了.
革命还需要时间,只是不知道革命是失败还是成功.
现在,中国OSD的市场好象还是没有打开,还是局限于打印机复印机行业,
机械行业,空调等,其他很少很少.
不知道,欧扬是怎么推广的.
我都有点对他们失去信心了.
我看,COCREATE应该在这边多几个经销商.
不然.................

哎,作为OSD的爱好者,从01年开始使用,到现在,真的希望OSD有发扬光大的一天.
恨其不争,.........
OSD中国高层决策者,你们在想什么呀.
你们的市场推广速度,远远落后于其他软件.

[ 本帖最后由 神偷 于 2006-9-29 18:48 编辑 ]
作者: 干涉    时间: 2006-9-29 20:25
想整哪儿就整哪儿,想怎么减就怎么减,从此咱塑身不求人!呵呵
作者: yzy539    时间: 2006-9-30 13:10
恩,思维不转变,还真的很难.
作者: FJPFZW    时间: 2006-9-30 13:21
让少数精英掌握,对个人来说很好的呀。否则什么人都能做设计了
作者: yhzicax    时间: 2006-10-7 00:40
原贴由FJPFZW发表:
让少数精英掌握,对个人来说很好的呀。否则什么人都能做设计了


nishisuohai
作者: tom_yueshen    时间: 2007-1-17 11:18
我用下来觉得OSD在治具设计方面还是很强大的,因为敝人就是做自动化出身,几款3D软件用下来,还是OSD最得心应手,就苦于业内没有太多的朋友用这个软件,所以在使用技巧方面就提升的很慢,高手们,你们在哪里?
作者: tom_yueshen    时间: 2007-1-17 11:42
有没有哪位仁兄对OSD的动态仿真擅长啊?
作者: yzy539    时间: 2007-1-17 16:09
路过看看,有问题多交流,OSD的动态仿真,很容易学的.
作者: yzy539    时间: 2007-1-17 16:10
不过在这方面,可能参数化更强
作者: sunny_sunli    时间: 2007-1-18 13:53
新手上路,请大家多多指教!!!
Sample Text路过,所以也发表一下!会OSD的高手不多,只能希望能推广快一点,这样讨论会多一点吧!
作者: 214754422    时间: 2007-5-20 23:08
请问怎么样才可以更快的进行这种思维的转变啊 我也是在参数化的环境下熏陶太久了啊 solidworks  ug             多少在3D方面不适应
高人执教啊~~~
作者: multitask    时间: 2007-6-11 18:03
osd看大家的评价都这么好,很高兴.马上就开始学习了




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