iCAx开思网

标题: TopSolid拉伸组件的定义! [打印本页]

作者: DCity    时间: 2006-10-10 21:21
标题: TopSolid拉伸组件的定义!
我们在使用TopSolid的时候发现从标准件库里面的有很多型材,这部分标准件在调用的时候可以直接通过两个点定义标准件的长度,并且相互间可以很轻松的做裁减。在TopSolid里面,这部分标准件称为拉伸组件。
作者: DCity    时间: 2006-10-10 21:26
不过毕竟库里提供的型材有限,有时候我们可能需要些其他形状的类似拉伸标准件。下面我们就来看看这类标准我们怎么来自己定义:

新建一个设计文档,任意点新建一个坐标系,并设置为当前,同时使用“编辑>>名称”命令将新建的坐标系命名为“fr1”。
将fr1坐标系沿Z+方向关联复制一个,距离100(举例,数值任意),并使用“编辑>>名称”命令将复制的坐标系命名为“fr2”。
在两个坐标系原点之间画直线。

[ 本帖最后由 DCity 于 2006-10-10 21:28 编辑 ]
作者: DCity    时间: 2006-10-10 21:30
在当前坐标系(fr1)上画一需要的封闭轮廓,并根据需要标注尺寸。
作者: DCity    时间: 2006-10-10 21:32
使用“外形>>拉伸”命令拉伸轮廓,注意,拉伸方向选择坐标系原点间的直线,距离选择关联复制的坐标系(fr2)。
作者: DCity    时间: 2006-10-10 21:38
现在外形有了,我们开始定义拉伸组件。

1、使用“装配>>定义零件”命令,将得到的拉伸外形定义为零件。——这是所有自定义标准件都必须要的步骤。
2、使用“装配>>定义组件>>定义关键点”命令,选择当前坐标系(fr1),将其定义为关键点。
3、使用“装配>>定义组件>>编辑/保存模版”命令,“保存模版”,将标准件保存在“我的3D标准件库”下面“类别”、“变量”这些随便写。
4、使用“装配>>定义组件>>定义拉伸组件”命令,选择拉伸外形,定义为拉伸组件。
5、保存。

这样,一个自定义的拉伸组件就完成了。
作者: DCity    时间: 2006-10-10 21:41
定义了组件,我们自己来试用一下。

新建一个设计文档,调入标准件,在“我的3D标准件库”下选择我们刚定义的拉伸组件,任意点两个点调入组件,停止以后,在任意点两个点再调入一个组件。
作者: DCity    时间: 2006-10-10 21:44
现在使用“装配>>使用程序”命令,选择其中一个调入的拉伸组件,选择“斜切割”,选择另一个调入的组件作为刀具,确认裁减方向以后得到如下结果:
我们发现,即使在定义标准件的过程中没有定义任何的刀具操作,我们也有裁减程序可以使用,完全跟系统标准件库里面提供的型材一样。
作者: DCity    时间: 2006-10-10 21:45
当然,和普通的标准件一样,对于拉伸组件,我们也可以“定义驱动参数”、“定义刀具”、“编辑目录册”。
作者: flying008    时间: 2006-10-11 08:31
一大早来……顶一个!
作者: new3d    时间: 2006-10-11 09:26

作者: plusqq    时间: 2006-10-11 09:31
非常好呀!
顶一个!
加分!
作者: new3d    时间: 2006-10-11 09:45

作者: my_boygame    时间: 2006-10-11 14:04
太好了,顶了.
作者: zg917719    时间: 2006-10-18 12:53
有学了一招,
作者: sunyxu    时间: 2007-1-14 11:48
好东西.学习.




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3