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标题:
野火3.0的实体着色为什么不能正常显示???
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作者:
wofwei
时间:
2006-10-17 23:18
标题:
野火3.0的实体着色为什么不能正常显示???
1,刚学没多久,今天画了个东西,实体着色时出了问题,见图PROE
2,将模型转到CIMIT里面查看,一切正常,见图CIMIT
哪位朋友能指点一二,不胜感谢。
作者:
wofwei
时间:
2006-10-17 23:21
PRT文件.........
[
本帖最后由 wofwei 于 2006-10-17 23:24 编辑
]
作者:
caozhp
时间:
2006-10-17 23:58
是你几何定义不清,面没转为体,怎么能正确显示啊?
作者:
wofwei
时间:
2006-10-18 00:04
谢谢caozhp的帮助。
呵呵。
面是怎么分析出来的?那个模型在线框模式下全是白线条。
我的认知程度是:白线条是是实体的边线。
小弟初学,还请指点。
[
本帖最后由 wofwei 于 2006-10-18 00:11 编辑
]
作者:
caozhp
时间:
2006-10-18 11:55
直接用剖面就看到了(看剖面线),你这应该是有几何重叠(看到都是白线),还有就是两个实体只有线接触,在现实中没这样的体啊。在建立模型时就直接使用实体,或者在实体化之前把所有的曲面进行合并,去除多余的部分,再来实体化。
作者:
dufeng999
时间:
2006-10-25 15:21
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