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标题: 求助openGL视窗线条光滑显示 [打印本页]

作者: tomtang1979    时间: 2006-10-23 07:57
标题: 求助openGL视窗线条光滑显示
我在犀牛的display中设置了OPENGL,在openGL中设置了硬件驱动,怎么视窗中的线条和线框图仍然不光滑,还有很多锯齿?????????请大家指点一下.对了!我的显卡是支持OPENGL和3D光滑功能的.
作者: whitecloud    时间: 2006-10-23 09:42
要修改mesh選項才有用喔
作者: tomtang1979    时间: 2006-10-23 18:46
怎么修改mesh选项呀?能具体跟我说说吗?我弄了很长时间也没弄出来...谢谢了
作者: tomtang1979    时间: 2006-10-24 07:42
老大,我从昨晚等到今天,一直想知道具体是怎么设置的呀.能具体说说设置的步骤吗...
作者: x800pro    时间: 2006-10-24 13:44
在显卡驱动那里调节反锯齿就得了。。
作者: whitecloud    时间: 2006-10-24 15:53
這裡
作者: tomtang1979    时间: 2006-10-24 15:54
谢谢楼上的兄弟.按照你调节显卡的方法可以把线条调节的很光滑.但whitecloud斑竹 说的调节MESH选项我一直不是很明白...是不是在RHINO里面还有控制线条显示光滑的选项呀?就象PROE里面有调节线条显示光滑的命令一样...以前我的电脑没有打开3D光滑功能,但在PROE中通过一个命令同样可以控制线条的光滑程度,但RHINO中一定要打开显卡的3D光滑功能结合RHINO中的OPENGL选项才可以使线条显示光滑.不知我说的对不对.
作者: tomtang1979    时间: 2006-10-24 16:17
3求大家的帮忙.......
作者: whitecloud    时间: 2006-10-24 16:23
你貼個圖看看你現在狀況是怎樣
不然很難猜到你是啥原因

一般來說rhino 顯示都是透過mesh來調整的
openGL 只是在顯示速度跟使用硬體或者軟體功能
作者: tomtang1979    时间: 2006-10-25 09:37
好的
作者: tomtang1979    时间: 2006-10-25 12:02
在不打开显卡3D光滑的情况下,用OPENGL比用WINDOWS的线条稍微要光滑点.但锯齿还是很明显,基本看不出差别.这是我实验后的一点补充......
作者: tomtang1979    时间: 2006-10-25 12:10
情况2
作者: tomtang1979    时间: 2006-10-25 12:11
情况3
作者: tomtang1979    时间: 2006-10-25 12:12
情况4
作者: tomtang1979    时间: 2006-10-25 12:13
情况5
作者: tomtang1979    时间: 2006-10-25 12:14
情况6
作者: tomtang1979    时间: 2006-10-25 12:15
情况7
作者: tomtang1979    时间: 2006-10-25 12:16
情况8
作者: lingzihui    时间: 2006-11-26 19:17
在mesh里选custom,把第一个数值设小一点就可以了,10,8和5都可以.




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