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标题: 【求助】此三角面怎样用可变截面扫掠作成 [打印本页]

作者: ysqlfmlfm    时间: 2003-3-25 12:43
标题: 【求助】此三角面怎样用可变截面扫掠作成
此三角面怎样用可变截面扫掠作成
作者: ysqlfmlfm    时间: 2003-3-25 12:45
图片
作者: ysqlfmlfm    时间: 2003-3-25 12:45
part
作者: ysqlfmlfm    时间: 2003-3-25 12:57
也就是此图中的例子
作者: ysqlfmlfm    时间: 2003-3-25 13:01
做成后如图所示
作者: zle77    时间: 2003-3-25 13:15
轴心方向平面选曲线2所在的平面,其他不变,你试一下
作者: thb8813    时间: 2003-3-25 13:27
很简单的一个面。
作者: Hongken    时间: 2003-3-27 16:18
请教zle77 ???
我按照你的方法进行没有问题,但是如果我做section时,用use edge引用另外一curve作section则做出的surface跟extrude的surface一样,而不是var section sweep;为什么会这样?为什么不可以用use edge ?
作者: zle77    时间: 2003-3-27 16:22
参照问题,做section时,一定要参照轨迹线的端点
作者: Hongken    时间: 2003-3-27 16:41
再次请教zle77:
     我是这样理解的,您看对不对?
     做所有的sweep的section时,section如果不经过轨迹线的端点,那么此轨迹线就无法起作用,所以一定要用端点!
  请指点!多谢!     
作者: zle77    时间: 2003-3-27 16:48
Hongken wrote:
再次请教zle77:  
       我是这样理解的,您看对不对?  
       做所有的sweep的section时,section如果不经过轨迹线的端点,那么此轨迹线就无法起作用,所以一定要用端点!  
    请指点!多谢!      

  
要的!并且一定产生约束,比如你拿一个绳子,两端有两个圈,要套在轨迹线上,想象一下扫描的“动态”过程..................
作者: Hongken    时间: 2003-3-27 17:10
明白了,谢谢斑竹!
X-vector Trajectory控制外形!
谢谢!
作者: lincybob    时间: 2003-3-27 19:52
这种面也可以用boundries来做
作者: lincybob    时间: 2003-3-27 19:57
我觉得有些时候不要用复杂的东西来解决简单的问题
作者: lxl007    时间: 2003-3-28 12:58
lincybob wrote:
这种面也可以用boundries来做

有收敛点的,如果抽壳等就会有问题!
作者: yanghui    时间: 2003-3-28 14:33
终于明白了!!!!!!!
作者: myproe    时间: 2003-3-28 16:39
请教
作者: Liker    时间: 2003-3-28 19:06
把圖檔
作者: myproe    时间: 2003-4-1 17:16
图档来了,就是根据楼上的文件随便做的,请教了,谢谢!
作者: pealy_hzb    时间: 2003-4-1 17:38
为什么我用VAR SWEPT扫描不了的??
选了两条TRAJECTION后就跳出一个菜单:Specify section location (start point of Origin Traj is highlighted in red).这个究竟是怎么回事????望各位高手指教!谢谢!!
作者: lineng60    时间: 2003-4-6 13:01
ysqlfmlfm wrote:
此三角面怎样用可变截面扫掠作成

作者: lineng60    时间: 2003-4-6 13:03

作者: f5    时间: 2003-4-7 15:58
从图片看,你已经有了三条曲线,用这三条曲线做边界来成形曲面(Boundaries)不是很方便的吗?
作者: hgqmidea    时间: 2003-4-7 17:31
你们看下面的这个曲面行不行,似乎在有一个角落还是有尖点,请教怎样解决
作者: jackey    时间: 2003-4-8 23:20
lxl007 wrote:
   
  有收敛点的,如果抽壳等就会有问题!

  
用变截面做的,尖点一样有收敛,请教高手,是我做的问题,还是一定会有!::?::?::?
作者: kuangfeng    时间: 2003-4-13 11:37
请教zle77 ???  
我按照你的方法进行没有问题,
但是我在画section 时想把所绘制的spline  和第三曲线更接近一些,就移动了一下中间的一个点,却边成下面的的样子
作者: kuangfeng    时间: 2003-4-13 11:39
却成了这样,
作者: mom    时间: 2003-5-2 13:23
jackey wrote:
   
  
  用变截面做的,尖点一样有收敛,请教高手,是我做的问题,还是一定会有!::?::?::?

  
请问,你图上的红线是怎样分析出来的呀
作者: jackey    时间: 2003-6-3 16:01
mom wrote:
   
  
  请问,你图上的红线是怎样分析出来的呀

用曲面分析,加亮曲线
分析---曲线分析---加亮曲线
就可以了
作者: lbmouse    时间: 2003-6-3 17:03
myproe wrote:
图档来了,就是根据楼上的文件随便做的,请教了,谢谢!

  
你所指的两条边界与其他面没有特定的关系(如垂直、相切等),有的话STYLE会自动捕捉设计意图进行设定就有相应的显示。
作者: zry0907    时间: 2009-8-20 16:51
学习学习!

作者: 568168    时间: 2010-5-22 09:12
恩,很不错的方法,学习了,谢谢楼主
作者: yk253391050    时间: 2011-9-9 19:32
支持以下,虽然本来钱就不多,可是为了学习还是值得的
作者: 仓狼    时间: 2013-11-20 23:31

多谢楼主的无私奉献!顶你!
作者: 都市123    时间: 2017-7-23 09:06
学习了




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