iCAx开思网

标题: UG之我见~~~ [打印本页]

作者: lkunn    时间: 2006-10-26 20:21
标题: UG之我见~~~
  UG之我见~~~
                    UG 有什么好呢?2D平面图不如CAD,3D造型不如PRO/E,编程2D不如MASTERCAM,3D不如POWERMILL,嗨!!就是分模还差不多,但是要改产品的话,哼!!晕死~~~~~!!,
作者: ぁ三哥ぁ    时间: 2006-10-26 20:58
原帖由 lkunn 于 2006-10-26 20:21 发表
  UG之我见~~~
                    UG 有什么好呢?2D平面图不如CAD,3D造型不如PRO/E,编程2D不如MASTERCAM,3D不如POWERMILL,嗨!!就是分模还差不多,但是要改产品的话,哼!!晕死~~~~~!!,


坐着沙发看UG的人慢慢来教训你

不懂就别瞎嚷嚷
作者: sqx485    时间: 2006-10-26 21:04
原帖由 lkunn 于 2006-10-26 20:21 发表
  UG之我见~~~
                    UG 有什么好呢?2D平面图不如CAD,3D造型不如PRO/E,编程2D不如MASTERCAM,3D不如POWERMILL,嗨!!就是分模还差不多,但是要改产品的话,哼!!晕死~~~~~!!,

楼主说的是不错...可说的全是人家的缺点. 优点呢?跑哪去了
作者: fjp0931    时间: 2006-10-27 00:10
从楼主的话中就看出,真正会"用"UG的,只占UG使用者的万分之一不到(这个比例可能还嫌大),国人要想真正掌握使用三维设计软件,没有20年光景想都别想

[ 本帖最后由 fjp0931 于 2006-10-27 00:12 编辑 ]
作者: lamborghini    时间: 2006-10-27 21:44
不好那你不要用啊?
怎么简单
作者: FJPFZW    时间: 2006-10-28 12:48
原帖由 lkunn 于 2006-10-26 20:21 发表
  UG之我见~~~
                    ...只要工作就可以了,你啊,晕死


          就凭你这样能工作起来吗?你要能工作起来偶就不用工作了,一点不夸张
I' M FJP0931.
作者: wangsai_008    时间: 2006-10-28 12:57
软件只是工具,当然有缺点了!重要的是用软件的人灵不灵活而已!
作者: r-o-o-n    时间: 2006-10-28 17:57
楼主连牛角尖这三个字都不会写??
作者: 鱼鱼    时间: 2006-10-28 18:07
我同意楼上说的不要只看缺点,不看优点啊
作者: jerrycrest    时间: 2006-10-28 18:08
唉, 人傻怪刀砘, 这个要讲天分的
作者: 王下七武海    时间: 2006-10-29 15:04
总是有那么多人攻击ug,可还是最大批量的人在用ug。没办法,群众的眼睛是雪亮的哦
作者: hyx328    时间: 2006-10-29 19:17
楼主 有理
作者: xiangdi    时间: 2006-10-29 22:47
我也是边用边骂,边骂边用,还不是一直用着,总之没有合我心的。凑合吧。
作者: jdbc2kdsp    时间: 2006-10-30 10:23
就两维图,除了CATIA,没有哪个软件比得上AutoCAD,CAD是什么东西你懂吗?

3D造型,Pro/E是属于性价比比较差的。这是业界公认,美国人宁可用SW和AutoCAD也不用Pro/E,日本人没听说过用Pro/E的,欧洲再贵也用CATIA。当然UG确实不厉害,那是因为价钱比SW和AutoCAD高,功能比CATIA差的原因。拿Pro/E和UG比,只有中国人才干这无聊事。
我毕业后,一直在外资企业干,日资,美资,现在的德资,主要是汽车,机械和电子企业,无论是客户给的,还是供应商给的,从来没见过Pro/E的。

编程是指的CAM吧。我编过2年。没听说过2D编程,3D编程。只有3轴,多轴这样的讲法。
你可能说的是3轴不如MasterCAM吧,看看两者的价格,再看看普及率。如果MasterCAM达到UG的一半,我怀疑,他会从世界上消失。
多轴的,我做过4轴,用UG。做CAM远远比设计辛苦,也繁琐的多,用UG,Delcam都一样。已经分辨不出,哪个强哪个弱。CAM很难比性能的,如果比,主要是以下几点:
1。那个生成刀轨的速度快、方法多而且合理,
2。那个管理几何体、刀具、加工方法、加工精度的方式最人性化,
3。那个生成NC程序最优化、最短,
4。那个检查过切,仿真最可靠,
5。那个后置处理工具最强大,
6。那个可操作的几何体类型最多,
7。那个能够最大限度的利用已有的相似零件工艺自动生成刀轨。
8。那个能够“智能”的生成刀路。
第一点,速度方面UG没有优势,但是方法比较多,而且比较合理。
第二点是UG的强项,他的4套CAM树型结构不是摆设。
第三点UG不强,特别是NC程序太长。
第四点UG过切检查不可靠。
第五点后置处理工具相当强大,能够用postbuilder定义修改,能二次开发,也能自己做机床定义。
第六点UG能根据所有的类型(点,线,片体,平面,侧壁,实体,孔,小面模型等)生成刀轨,但是小面模型这一块,比Delcam差很多。
第七点这个是UG的强项,能够最大限度的利用“样件工艺”,并且配合几何体name或者tag的识别,能够不用重新选择几何体,重新设置参数,在新零件中,所谓的完全一键完成“工艺/刀轨拷贝”。
第八点是UG最强的地方,知识熔接KF,一大堆的智能方法不是摆设的。举个例子,当前坐标系MCS下所有孔,只需按一个键就能完成识别,并且生成“点钻-钻-扩/铣”的完整点位加工刀轨。

改产品,你问一下,谁比较方便?不要以为所有产品都是简单的砖块挖孔加柱,可以轻松知道当中的建模思路父子关系。全参,只是一个美好的梦。
作者: Hxb8273    时间: 2006-10-30 14:42
萝卜青菜各有所好!
各有个的优点!!!
作者: kuanghaitao    时间: 2006-11-1 16:01
原帖由 jdbc2kdsp 于 2006-10-30 10:23 发表
就两维图,除了CATIA,没有哪个软件比得上AutoCAD,CAD是什么东西你懂吗?

3D造型,Pro/E是属于性价比比较差的。这是业界公认,美国人宁可用SW和AutoCAD也不用Pro/E,日本人没听说过用Pro/E的,欧洲再贵也用CA ...

兄弟您算是比较精通UG的.
说得很有道理.
其实时下我们国内有很多人在走偏锋,倒是让我显得多少有些另类,时常觉得孤芳自赏.
破衣想走AutoDesk的前车之鉴,可是我估计会输得很惨.
说功能,造型不会强于SW,谈价格,要比SW贵很多.
说加工,比不上UG.
可是还是有很多人前赴后继地去学它,我越来越高兴!
多一个人学破衣,就少一个职场上的竞争对手!
呵呵.
奥秘就是如此!
作者: guping    时间: 2006-11-1 16:35
软件是用来工作的,没有用它来工作 就要学会谦虚
熟能生巧
作者: yyjhero2005    时间: 2006-11-3 20:20
寸有所短,尺有所长
作者: monysky    时间: 2006-11-4 21:57
UG比PRO/E好 在3D上如此  楼主没有用好而已
作者: 一片云    时间: 2006-11-5 20:34
不管怎么样,偶认为UG还可以的,起码功能比较全面。
作者: DAI008    时间: 2006-11-6 11:43
小弟用了几年UG了,这就是它的精髓所在,



顺便说一下"我刚学的时候也有这种想法"
作者: fhj_821016    时间: 2006-11-9 14:11
我 们用UG出图纸的速度决对比CAD快,而且我们这里CAD已经不用,出图纸全是ug,还有做复杂曲面也不错,别的软件可能是比不上的
作者: 风一样的我    时间: 2006-11-9 19:05
哈哈!1
作者: xxfang    时间: 2006-11-12 00:44
534535352352
作者: lk0769    时间: 2006-11-13 10:28
谢谢楼主分享,支持一下!!
作者: misliu    时间: 2006-12-19 07:37
UG的功能还是比较全面的,对新手来说比较好掌握.




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3