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标题: 给别人解决的问题(一个汽车的补面) [打印本页]

作者: sjh5120    时间: 2006-11-2 16:17
标题: 给别人解决的问题(一个汽车的补面)
我忘记是谁的问题了!希望他能看见!步骤比较多,如果有更好的办法望大家顶上来!
作者: sjh5120    时间: 2006-11-2 16:21
这六个档案是3D档案!
作者: sjh5120    时间: 2006-11-2 16:33
这六个档案是3D档案!
作者: sjh5120    时间: 2006-11-2 16:38
这六个档案是3D档案!
作者: sjh5120    时间: 2006-11-2 16:44
这六个档案是3D档案!
作者: fwyhuman169    时间: 2006-11-2 20:53
顶你一个,兄弟,找到了。。。恩,我做的边界曲面为什么不能合并

[ 本帖最后由 fwyhuman169 于 2006-11-2 21:04 编辑 ]
作者: sjh5120    时间: 2006-11-3 10:24
我不知道你是指哪部分的曲面!所以没有办法回答!你可以贴张图!
作者: lnew    时间: 2006-11-3 10:48
请问是什么版本的,2.0能开不?
作者: sjh5120    时间: 2006-11-3 11:05
可以!
作者: yoryyagamy    时间: 2006-11-4 08:11
kankan下来看下啊
顶啊
作者: yjlin    时间: 2006-11-4 17:51
THANK YOU
作者: fwyhuman169    时间: 2006-11-5 12:54
合并已解决,帮我看看这个,车门这,用边界曲面的时候,线条变成个好多一小段一小段的,不好做边界曲面,怎样解决这个一小段一小段的让它合并成一条线呢。
作者: fwyhuman169    时间: 2006-11-5 12:55
顶起来,顶起来。``
作者: sjh5120    时间: 2006-11-6 16:55
回答12楼的问题!
边界曲面主要是控制点的对应!如果没有对应好,曲面会变成不规则形状!简单点就是扭曲的形状了!这样一来合并就会出现问题!
还有一个办法,你可以用复制的方法讲边界做两圈曲线再试验一下!
作者: fwyhuman169    时间: 2006-11-6 19:48
恩,听一个朋友说把精度调整一下,很多面就自然变好了,然后就好解决多了,,我想知道这个精度的调整会不会有影响~~!????
作者: cswh    时间: 2006-11-6 22:10
多谢
作者: sjh5120    时间: 2006-11-7 14:01
回答15楼的问题!
大家只是切磋一下!建议-----千万别将精度降低!那以后在做就麻烦了!
再者降低精度并不是可以解决所有的上面出现的问题!
建议别降低精度!
作者: fwyhuman169    时间: 2006-11-7 17:40
原帖由 sjh5120 于 2006-11-7 14:01 发表
回答15楼的问题!
大家只是切磋一下!建议-----千万别将精度降低!那以后在做就麻烦了!
再者降低精度并不是可以解决所有的上面出现的问题!
建议别降低精度!

能不能修补很多面是另外的一个问题,现在的问题是精度的调整会不会影响分模后的公母模仁的尺寸??如果会有影响的话这个精度就不能调整了?
作者: mhqq    时间: 2006-11-21 01:52
刚下过习题 等下参考老兄的分个试试
作者: frank888888    时间: 2006-12-17 20:45
我顶!
作者: huahua212321    时间: 2006-12-18 10:09
高手多的么 学习学习
作者: dyson33    时间: 2017-3-20 12:22
:D




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