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标题: 在MC里铣外形可以用斜插和直插的方式下刀(不提刀),在UG里如何实现 [打印本页]

作者: panyantao    时间: 2006-11-11 09:39
标题: 在MC里铣外形可以用斜插和直插的方式下刀(不提刀),在UG里如何实现
在MC里铣外形可以用斜插和直插的方式下刀(不提刀),在UG里如何实现
用过MC的人都知道这种下刀方式,效率高
作者: dpf56-1    时间: 2006-11-11 17:04
等待有高手来解答?
作者: panyantao    时间: 2006-11-11 17:50
看过主题的人知道的请解答,不知道的请回一句
作者: 一片云    时间: 2006-11-11 19:36
这样算不算.
作者: panyantao    时间: 2006-11-12 16:25
原帖由 一片云 于 2006-11-11 19:36 发表
这样算不算.



第一个可以,第二个不行
你的第一个刀路是怎么做的
作者: wcut    时间: 2006-11-12 17:47
实质性
作者: wcut    时间: 2006-11-12 17:47
一天斤克毫微克度里克里‘/了;航空;离开;;
作者: cxhsf__cn    时间: 2006-11-12 18:01
原帖由 wcut 于 2006-11-12 17:47 发表
一天斤克毫微克度里克里‘/了;航空;离开;;


你讲的什么鸟语,
作者: bailide    时间: 2006-11-12 23:15
原帖由 panyantao 于 2006-11-12 16:25 发表



第一个可以,第二个不行
你的第一个刀路是怎么做的


偶也想知道
作者: panyantao    时间: 2006-11-13 17:40
觉得MC的2D外形,3D挖槽,投影溶接做的刀路很好,可惜在UG里不会用
郁闷
作者: 龙飞    时间: 2006-11-13 20:37
第一个可以做一个实体走等高。
第2个应该是进刀线吧!
作者: beyond-杨    时间: 2006-11-16 15:38
ZLEVEL_PROFILE里设direct on part就行了啊
作者: panyantao    时间: 2006-11-16 21:15
原帖由 beyond-杨 于 2006-11-16 15:38 发表
ZLEVEL_PROFILE里设direct on part就行了啊



谢了,
作者: bailide    时间: 2006-11-16 22:34
四楼的兄弟是用面做驱动的吧,偶用2D线来做怎么也做不到那种效果。
请问2D的开放边界线怎样才能双向下刀?
作者: yplw    时间: 2006-11-17 00:09
ding ,学习中,
作者: dd99377165    时间: 2006-11-17 00:28
我有曲面驱动方法的视频可以双向下刀!,楼住要吗??
作者: humingliqiong    时间: 2006-11-17 00:30
UG2D走不了双向下刀
作者: panyantao    时间: 2006-11-17 19:33
原帖由 dd99377165 于 2006-11-17 00:28 发表
我有曲面驱动方法的视频可以双向下刀!,楼住要吗??


好东西当然要
334629168@qq.com
作者: weijj    时间: 2009-2-12 08:57
UG6。0就可以了
作者: JX-LUBIFENG    时间: 2009-3-5 18:56
觉得MC的2D外形,3D挖槽,投影溶接做的刀路很好,可惜在UG里不会用8 r+ N- j* @8 w; |6 s7 y8 j
郁闷
作者: WIREFIRE    时间: 2009-6-29 15:18
功夫不到家吧
作者: 58648335    时间: 2009-12-23 12:22
UG要封闭的才行,MC怎样都行
作者: SWORDINHAND    时间: 2010-8-26 15:14
ug 6  7 都  可以了




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