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标题: 关于在组合中设计零件的一些奇怪的问题 [打印本页]

作者: shine90235    时间: 2006-11-13 22:15
标题: 关于在组合中设计零件的一些奇怪的问题
我最近在组合中设计零件时碰到了一个奇怪的问题:设计完后重生的进程中经常会碰到失去参照的错误!不管我怎么做,只要参照了另外一个零件,都会出现上述错误。最后我打开那个参照的零件,惊讶的发现那个零件在重生的的进程中,出现错误的此时竟然还没重生到我需要参照的特征。奇怪!我在参照时这个特征已然存在啊!为啥在重生时会出现这种情况呢?
作者: liuzhanping9605    时间: 2006-11-14 21:38
我随便讲下我的经验
有些时候
在组件中A零件参照了B零件(方法很多,如直接在草会参照、直接复制曲线面、复制几何等)
然后继续深入设计时,
参照的零件B的被参照部分可能给切除,然后就会出错
PRO只会对零件的最后状态计算
而不是听留在你最初参照时的状态,
举个简单的例子
比如你参照了某个零件的一条边
然后这条边给倒圆
一再生就出错了
我的解决办法是
一定要参照的话
复制一边曲线或曲面出来放在那供参照
另外就是可以将复制几何的属性由从属改为独立
着个方法限制比较大
就是不能同步更新
暂时到这




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