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标题: 该产品应怎样补才光顺呢?? [打印本页]

作者: zg917719    时间: 2006-11-14 14:27
标题: 该产品应怎样补才光顺呢??
大家看下这个产品,下去的那个绿色面是在原来基础上等距了0.70mm,有什么办法把它补起来,就是说像没有等距一样呢??
   当然也可考虑用实体来做,原产品实体在第2层。
    目前是在非关联模式下。
作者: zg917719    时间: 2006-11-14 14:30
产品图有点大,7m多,
共17个包
1-2
作者: zg917719    时间: 2006-11-14 14:31
3-4
作者: zg917719    时间: 2006-11-14 14:32
5-6
作者: zg917719    时间: 2006-11-14 14:48
7-8
作者: zg917719    时间: 2006-11-14 14:49
9-10
作者: zg917719    时间: 2006-11-14 14:50
11.12
作者: zg917719    时间: 2006-11-14 14:51
13,14
作者: zg917719    时间: 2006-11-14 14:52
15,16
作者: zg917719    时间: 2006-11-14 14:53
end
作者: zg917719    时间: 2006-11-20 11:33
搞定罗,兄弟们,这可是日本丰田公司的汽车模具零件呀,放上来让大家评价评价,

[ 本帖最后由 zg917719 于 2006-11-20 11:37 编辑 ]
作者: DCity    时间: 2006-11-20 16:28
曲面做的,这样:
作者: zg917719    时间: 2006-11-30 09:32
dcity兄:


       用曲面做你是用的哪些相关命令呀!向你学习呀还要
      
   
作者: DCity    时间: 2006-11-30 12:57
主要是复制、烙印、裁剪、曲面过渡等。

用曲面方法比较麻烦,如果实体方法能够满足要求一般都用实体方法。

另外对于一些不是非常复杂的产品,可以直接用“外形>>工具箱”里面的命令修改。
作者: zg917719    时间: 2006-11-30 14:02
原帖由 DCity 于 2006-11-30 12:57 发表
主要是复制、烙印、裁剪、曲面过渡等。

用曲面方法比较麻烦,如果实体方法能够满足要求一般都用实体方法。

另外对于一些不是非常复杂的产品,可以直接用“外形>>工具箱”里面的命令修改。



多谢Dcity兄指导




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