原帖由 DCity 于 2006-11-30 12:57 发表 主要是复制、烙印、裁剪、曲面过渡等。 用曲面方法比较麻烦,如果实体方法能够满足要求一般都用实体方法。 另外对于一些不是非常复杂的产品,可以直接用“外形>>工具箱”里面的命令修改。