singleman wrote:
当然可以用球坐标了!
ywy wrote:
要想在球面上均匀分布的话
我想应该只能用正四面、六面、八面、十二面或二十面体的顶点上做圆孔特征
所以要阵列应该考虑内接这些的正多面体的顶点
孤峰醉酒 wrote:
proe做的
inta wrote:
[quote]孤峰醉酒 wrote:
proe做的
szsyt wrote:
思路大致如下:
要想在球面上均匀分布孔首先的满足从圆心到各孔的射线之间的夹角两两相等的条件.
孤峰醉酒 wrote:
45度的可以均布
我没打孔,很麻烦的
tzuheng wrote:
经过3D Studio Max的GeoSphere辅助,用Rhino终于做出来了。
akier wrote:
这个怎样?
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