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标题: 请教:用UG/grip写求实体的最大边界盒时如何取得各个顶点的坐标的? [打印本页]

作者: tal.zhai    时间: 2006-11-18 16:53
标题: 请教:用UG/grip写求实体的最大边界盒时如何取得各个顶点的坐标的?
请教:用UG/grip写求实体的最大边界盒时如何取得各个顶点的坐标的?
或者有更好的思路,也請DX請點.
謝謝!
作者: xszlz    时间: 2006-11-24 23:51
论坛上有很多这样的帖子啊,一般是是用二次计算
作者: 8858    时间: 2006-11-25 13:37
xszlz 真热心啊!
作者: xszlz    时间: 2006-11-26 21:33
原帖由 8858 于 2006-11-25 13:37 发表
xszlz 真热心啊!


大家共同学习嘛
作者: 昆山人    时间: 2006-11-27 08:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zzrxt    时间: 2006-11-27 09:01
同理!
作者: abinhe    时间: 2006-12-1 21:15
solbox/ 是可以算出一个粗略的box

grip,ufun培训13914032340
作者: tal.zhai    时间: 2006-12-2 07:54
这个命令是好用,但不适用于lifter类的东东.
作者: xszlz    时间: 2006-12-4 15:34
原帖由 tal.zhai 于 2006-12-2 07:54 发表
这个命令是好用,但不适用于lifter类的东东.


先用上面的命令,然后再二次计算,论坛上有很多这样的帖子
作者: tal.zhai    时间: 2006-12-6 16:34
论谈中关于grip的贴子很少呀,更别说关于lifter的计算了.
作者: llgqxj    时间: 2006-12-6 18:22
3个月前看这个二次开发版,翻了个遍.2003年的老贴就有人谈到这个问题,有高手说出了做的思路.xszlz兄也有贴说明做的思路和部分源程序.找下老贴吧.

我记得爱人兄的去年11月底和今年的一个贴也给出了大致做法,你合二为一就可以做出.

[ 本帖最后由 llgqxj 于 2006-12-6 18:25 编辑 ]
作者: llgqxj    时间: 2006-12-6 18:26
CAM-YP的还有贴发上了源程序,不过那是没改好的,但你可以参看写了




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