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斑竹 如何把多边形拉成锥体??
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作者:
cscgr
时间:
2006-11-19 08:33
标题:
斑竹 如何把多边形拉成锥体??
想了一天了, 没有好的方法. 求助于斑竹了!!
作者:
xchj81
时间:
2007-1-9 10:10
拔摸呗.!
作者:
lijzh
时间:
2007-1-9 16:56
标题:
详细步骤
锥体一:生成一个尖的锥体:
先绘制一个点,再利用简单的直纹面功能即可实现,如图:XY平面上的一个正六边形(可以为任意多边形),插入一个点(比如插入一个(0,0,50)座标的点),选曲面功能中的直纹面命令,接着选择那个点,再选六边形的所有边,确定,即生成锥体。
锥体二:生成平顶锥体:
仍然用直纹面曲面功能即可,但要注意选择截面线串时两个方向要一致(箭头所示),不然会扭掉
作者:
lijzh
时间:
2007-1-9 16:57
平顶锥体
作者:
lijzh
时间:
2007-1-9 16:58
选截面线串时方向不一致时生成扭曲的锥体
作者:
lijzh
时间:
2007-1-9 17:24
当然还有一个最简单的方法(用N边曲面功能,不过要调参数),如图:
作者:
故园清秋
时间:
2007-1-9 18:47
太简单了!!
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