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标题:
在直径5的圆柱头上倒半径2。5的圆角该怎么倒
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作者:
tangjitj
时间:
2006-11-20 14:59
标题:
在直径5的圆柱头上倒半径2。5的圆角该怎么倒
在直径5的圆柱头上倒半径2。5的圆角该怎么倒
下面带prt,照它里面倒圆角,我却倒不出来
作者:
tangjitj
时间:
2006-11-20 15:40
没有人知道吗?
作者:
cerberus
时间:
2006-11-20 15:56
我做出来了
作者:
tangjitj
时间:
2006-11-20 16:06
刚刚发现是在2001可以做,但是在野火2.0里我就做不出来,不知道在野火2.0里这样的圆角有没有办法做
作者:
linsun
时间:
2006-11-20 16:10
我也倒不出来,把它的滚球选项改为垂直于骨架就可以了,不知道是不是一样的
作者:
tangjitj
时间:
2006-11-20 16:18
垂直于骨架测量倒角的半径和我上面的那个文件里测量倒角的半径,结果是不一样的。可能野火2不能像2001一样做吧
作者:
linsun
时间:
2006-11-20 16:31
问楼主一下,如何测量倒圆角啊,我怎么测都测不出来
作者:
li3580
时间:
2006-11-22 17:45
我一般是倒2。4999 呵呵 感觉pro/e 算法有点问题
作者:
Blue_star
时间:
2006-11-22 20:16
直接导就可以了啊,没有发现问题啊!
作者:
Blue_star
时间:
2006-11-22 20:20
直接导就可以了啊,没有发现问题啊!
作者:
qqq1818
时间:
2006-11-23 12:55
直接倒是可以的
2001和2.0都可以
但是如果拔模了为什么就倒不了全圆角了
哪位老大指点一下!!!!!
作者:
starsoul
时间:
2006-11-23 13:39
先倒角再拔应该可以的
作者:
zgefer
时间:
2006-11-23 13:56
我的就直接倒就好了是不是2001和野火有区别?
作者:
liu_lory
时间:
2006-11-23 14:20
我的野火3.0,没有发现什么问题
作者:
thankyou0822
时间:
2006-11-23 15:21
楼主,没什么问题呀,直接倒就可以了,不过我用是野火3。0
作者:
tangjitj
时间:
2007-1-5 13:35
2.0我倒不出来啊
作者:
kevin_law
时间:
2007-1-5 13:50
look
作者:
lanjinzhu
时间:
2007-1-5 19:50
2.0确实不能导到2.5, 3.0没问题
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