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标题: 无聊,发发牢骚 [打印本页]

作者: 风心    时间: 2006-11-20 22:48
标题: 无聊,发发牢骚
对PM的爱不释手,很多都在于它刀路裁剪和刀路连接功能的强大,,加工意图基本可以做到随心所欲..不知道PM什么时候能有油鸡这个功能...期待啊..
作者: 想飞    时间: 2006-11-20 23:32
你这个UG的
作者: 想飞    时间: 2006-11-20 23:32
在PM里怎么样才能像这样延伸出外面来啊
作者: 想飞    时间: 2006-11-20 23:38
老兄指点一下我刚学PM不太憧谢谢了
作者: 1wei    时间: 2006-11-21 01:41
方法1:延伸边界
方法2:切入切出延伸移动
方法3:……
作者: alexcho    时间: 2006-11-21 09:15
UG确实有很多地方做的很好,值得PM学习。
作者: jiamiao    时间: 2006-11-21 11:29
用平行方式        切入切出---延伸移动   最好是剪裁一点边缘刀路。这样刀路切入切出是直的
作者: 风心    时间: 2006-11-21 11:43
呼呼,,,,像上面那个图,,PM双头是长得出,,,上下想长胖点好像不行哦....!
作者: 风一样的我    时间: 2006-11-21 19:41
用连接延伸!11
作者: 想飞    时间: 2006-11-21 19:58
我的选单个面做边界后怎么不能延伸出外面来啊
作者: 风心    时间: 2006-11-22 12:37
不考虑实用不实用,谁能用PM做到跟下面图所示的油鸡效果....^_^...
直径2MM的刀,,刀路向外延伸4MM...^_^
图档在下面...
作者: 想飞    时间: 2006-11-22 20:28
在PM我还不知道怎么搞这样的东西啊请指点一下一直对这个问题不能解决,在加工分型面时单选一个面不知道怎么延伸才好
作者: 想飞    时间: 2006-11-23 21:50
加工分型面为了不让利角加工出来变圆角还要为了少用点时间还真不知道怎么搞这样的东西  楼主指点一下
作者: powe    时间: 2006-11-23 22:32
必要性呢??
作者: mxwx    时间: 2006-11-24 02:24

作者: 风心    时间: 2006-11-24 12:28
原贴由powe发表:
必要性呢??

延伸这么长是没必要,不过在PM中就算用边界控制向外延伸一点点,在最边缘走出来的刀路就是弧形的,当然加工面是平面的话不存在这问题...^_^
作者: zhangchangyun    时间: 2006-11-24 14:23
厉害
作者: 想飞    时间: 2006-11-24 23:28
高手怎么没出来啊




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