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标题: 3D投影加工中如何让箭头对齐 [打印本页]

作者: 天使·魔鬼    时间: 2006-12-3 09:59
标题: 3D投影加工中如何让箭头对齐
不知大家一般都是怎么做的?

附上e3文档
作者: 天使·魔鬼    时间: 2006-12-3 10:00
先说说我的做法
为了指定起点,想到用创建轮廓线
作者: 天使·魔鬼    时间: 2006-12-3 10:01
选择曲线再指定起点,点应用后看起来一切正常
作者: 天使·魔鬼    时间: 2006-12-3 10:03
但创建轮廓线的窗口一关闭就出问题了,轮廓线只剩下一段而不是完整的一圈。
作者: Dai wen yu    时间: 2006-12-3 12:50
UG的搬来呀图
作者: Dai wen yu    时间: 2006-12-3 12:50
UG的搬来呀图
作者: 天使·魔鬼    时间: 2006-12-3 12:59
做UG的那个图时遇上的
楼上的大哥帮忙解决一下
作者: 黄瓜    时间: 2006-12-3 16:50
轮廓不是封闭的,放大应该能看出来
可以用特征定义起点
作者: 天使·魔鬼    时间: 2006-12-3 18:48
原帖由 chenyong_1979 于 2006-12-3 16:50 发表
轮廓不是封闭的,放大应该能看出来
可以用特征定义起点

多谢指点学到一招

我还是想不通,线是在UG中合并好之后再输出为IGES,在think3打开的,怎么会不封闭呢
作者: hua8650355    时间: 2006-12-4 09:14
原帖由 天使·魔鬼 于 2006-12-3 18:48 发表

多谢指点学到一招

我还是想不通,线是在UG中合并好之后再输出为IGES,在think3打开的,怎么会不封闭呢


数据转换的时候本身就有个精度问题
可以直接在THINK3中做线,不比UG差,能够保证数据统一
作者: 天使·魔鬼    时间: 2006-12-4 11:24
原帖由 hua8650355 于 2006-12-4 09:14 发表


数据转换的时候本身就有个精度问题
可以直接在THINK3中做线,不比UG差,能够保证数据统一

我也知道在一个软件里做所有的事情会比较好
但感觉THINK3在CAD方面与UG比还是差了些
刚接触THINK3对它的很多功能也还不够了解
作者: 天使·魔鬼    时间: 2006-12-6 20:41
原帖由 chenyong_1979 于 2006-12-3 16:50 发表
轮廓不是封闭的,放大应该能看出来
可以用特征定义起点

特征里只有轮廓可以定义起点,但在3D等距精加工中选轮廓时竟然不让选
作者: hua8650355    时间: 2006-12-7 08:54
原帖由 天使·魔鬼 于 2006-12-6 20:41 发表

特征里只有轮廓可以定义起点,但在3D等距精加工中选轮廓时竟然不让选


培训的时候应该都讲过的,定义特征及加工方法
作者: 天使·魔鬼    时间: 2006-12-7 10:13
没经过培训

我做的明明是轮廓,但选择时才发现是网格,真要晕了

楼上的大哥可否指点一、二?
作者: 天使·魔鬼    时间: 2006-12-7 11:03
有点明白了,原来建立特征后,可以不用再去选择边界了,改成选特征
作者: hua8650355    时间: 2006-12-7 13:23
原帖由 天使·魔鬼 于 2006-12-7 11:03 发表
有点明白了,原来建立特征后,可以不用再去选择边界了,改成选特征







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