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标题:
FreeForm分模系统改善玩具生产工序
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作者:
围龙
时间:
2006-12-8 14:15
标题:
FreeForm分模系统改善玩具生产工序
作者:
lsxlsx
时间:
2006-12-8 15:43
支持
作者:
彭鑫
时间:
2006-12-8 23:03
图片看不清楚,重新上压缩档吧!
作者:
围龙
时间:
2006-12-9 09:03
是图片显示问题,你点击一下图片进行放大看就可以看清楚了。
作者:
cadem
时间:
2007-1-28 18:51
FF model plus软件玩了玩,只是不知如何转出曲面,曲面会不会同geomagic一样的碎面,那可不方便后期分模,铺面能手工调整碎面的边界吗?能否输出成几个大面?要模型复杂了,可不好办。
板主能否上个FF已逆向铺面完成的图档上来,看好不好在proe中做后期结构处理。
FF做的公仔手板有大量倒扣的那种,是不是主要用铍铜模出软胶产品??
FF做的东东刚开始还好,最后变复杂了,在一般的电脑上旋转一下都困难重重(3G内存的机器好象也不怎样),非常的不爽。
stl档用于加工会不会模具精度太低?模具表面是否光滑?stl档是否合适加工出铜公?高精度的stl档几百兆,一般编程的机器能否承受?
加工stl档的cam软件目前主要用哪一种,或哪几种? ug?cim?mc?pm?proe?
加工策略会不会受到很大限制?三角面完全不同于nurbs曲面。。
感觉FF的操作员工资不高啊,也不容易找工。。。。
作者:
围龙
时间:
2007-1-29 17:51
逐一解答楼上朋友的问题:
FF model plus软件玩了玩,只是不知如何转出曲面,曲面会不会同geomagic一样的碎面,那可不方便后期分模,铺面能手工调整碎面的边界吗?能否输出成几个大面?要模型复杂了,可不好办。
板主能否上个FF已逆向铺面完成的图档上来,看好不好在proe中做后期结构处理。
答:曲面与Geomagic的面是不一样的,不是碎面,是可以手工划分曲面的大小的,可以只输出成几个大面,曲面边界也可以直接调整。
等我得闲时再上个FF铺的IGES档上来,让大家拍拍砖。
FF做的公仔手板有大量倒扣的那种,是不是主要用铍铜模出软胶产品??
答:如果出软胶就允许有倒扣,如果不允许有倒扣,FF有自动修补倒扣的功能,给它一个拔模角就行了。
FF做的东东刚开始还好,最后变复杂了,在一般的电脑上旋转一下都困难重重(3G内存的机器好象也不怎样),非常的不爽。
stl档用于加工会不会模具精度太低?模具表面是否光滑?stl档是否合适加工出铜公?高精度的stl档几百兆,一般编程的机器能否承受?
答:其实,STL档是可以在保持一定精度的条件下进行压缩的,FF本身有压缩功能,也可以用Magics RP进行压缩,通常可以压到三分之一的样子。一般来说,玩具直接用STL加工,精度是没有问题的,当然,如果是精密的电子产品,就不适合直接STL加工了,这个要看本身产品精度的要求了。总的来说,STL的加工精度是低于Nurbs的。
加工stl档的cam软件目前主要用哪一种,或哪几种? ug?cim?mc?pm?proe?
加工策略会不会受到很大限制?三角面完全不同于nurbs曲面。。
答:加工STL的常用软件主要有:Powermill、MagicsMill,等,在这些软件里STL与IGES的加工策略是一样的,加式方法也是一样的。
Cimatron也是可以加工STL的。
感觉FF的操作员工资不高啊,也不容易找工。。。。
答:哈哈,现在FF人员还是比较缺的,不同意你的说法。
[
本帖最后由 围龙 于 2007-1-29 17:54 编辑
]
作者:
cadem
时间:
2007-1-30 17:08
多谢板大回复,直等FF出的IGS档了,
作者:
风一样的我
时间:
2007-1-30 19:58
好铁!
作者:
阿波13579
时间:
2007-3-23 12:31
好帖
作者:
水北古月
时间:
2007-3-31 15:37
对这个行业比较感兴趣!我是做结构的,没有专业的美术知识,也不会雕塑,请问1:不知学这个要多长时间?2:准备学之前不知要有些什么准备?3:可否告知在深圳哪里有培训和实习?
请围龙先生和此行业的各位前辈指教!
[
本帖最后由 水北古月 于 2007-3-31 15:42 编辑
]
作者:
围龙
时间:
2007-4-2 17:28
逐一回答古月的问题:
请问1:不知学这个要多长时间?
答:这个软件不复杂,一般三天至四天的课程,加上自己再练习一下相关案例,就可以完全掌握了。
2:准备学之前不知要有些什么准备?
答:如果要做动物或是人体模型,最好有动物及人体的肌肉及骨骼的相关了解。
如果只是修整抄数的资料,那就简单了,没有什么要准备的。
3:可否告知在深圳哪里有培训和实习?
答:目前在长安有培训中心,可以与我联络,QQ: 14099750
作者:
水北古月
时间:
2007-4-4 12:34
谢谢围龙先生的热心!
作者:
chinajoan0
时间:
2008-3-31 18:38
围龙先生,你在哪工作呢
作者:
围龙
时间:
2008-4-1 01:35
原帖由
chinajoan0
于 2008-3-31 18:38 发表
围龙先生,你在哪工作呢
工作地点在东莞长安。
作者:
Leong
时间:
2008-12-23 22:55
请问版主在FF画好分模线(curve)+reduce STL,才给auto cad 来做模!
在用0。020时粘土常常做不到尖角出现auto randian。。有什么方法可以解决呢?
因为auta randian 让我们常要加工用autocad 来修改!!
感恩!!
作者:
围龙
时间:
2008-12-25 10:21
楼上指的是圆角问题吗?
STL格式是由众多三角网格组成的,与曲面不同,所以,即使是圆角或是尖角也是用三角形去逼近的,因此,STL的圆角问题是无法解决的,你的精度越高,也就是三角形越小,那么,圆角就越小。
如果一定要尖角,可以在FreeForm进行手动铺面,铺面选择不贴附在模型表面,这样可以做出尖角来,但比较花时间,另外,因不贴附在模型表面,误差也大。
作者:
Leong
时间:
2008-12-26 01:32
所以FF 还是需要特别加工才能出模!!我们公司在想办解决这个问题...
除了把solit换成surface是唯一的方法咯!!
作者:
dglizhma
时间:
2009-2-21 16:35
标题:
freeform
看了,受益非浅。谢谢了。请继续多多讲解关于freeform的问题。
欢迎各位大侠加我QQ:103007397,共同探究这个软件。
作者:
NEVERGIVEUP
时间:
2009-2-28 21:30
支持下??
作者:
dglizhma
时间:
2009-3-15 12:59
其实时代的变化,科技的发展并不可怕。很惊诧于这种工具的设计能力,也折服于这种工具的上手时间之短,这样,我们就有更多的时间在提高产品的创新与追求产品完美的路上多多学习,而不是天天在研究一种工具的应用了!而这种应用也越来越简单越来越方便!
赞!有思想才能够迸出火花!
作者:
sxak1977
时间:
2009-7-13 21:11
哎,我公司也一直在处理这个问题,头痛哦
作者:
ken0766
时间:
2009-7-14 12:39
好铁,我对FF 有初步的了解
作者:
假日
时间:
2009-12-28 18:07
受益良多!!!
没有美术功底,传统的结构设计工程师如何应用在通讯类产品?围版如果有空,给予解答一二,谢谢!
作者:
lscy_proe
时间:
2011-1-21 11:04
想了解FF,顶一个。。。。
作者:
moonkang
时间:
2011-1-21 13:43
我厂就是难搞STL文件啊
要学习其它的软件才行
作者:
moonkang
时间:
2011-1-21 13:44
如果Freeform再搞个加工的模块就好了!
作者:
guanxibo
时间:
2011-4-10 22:16
15#
Leong
每个软件都不是万能的,要做成利角的话还是在PROE或UG里做比较好,这样后续加工也有保证。我通常是用FF做好外观和胶位然后在PROE里做结构。
作者:
玩具1978
时间:
2011-4-11 20:02
呵呵,我们公司已把这事情解决了差不多拉!可以CNC加工,超复杂的就手板加工!(Perfactory),CNC做不出来效果就用手板做!公司是玩具设计公司!
作者:
zy_huang
时间:
2012-4-10 17:45
好贴
作者:
qw446041991
时间:
2016-3-21 19:54
好贴
作者:
terryyzh
时间:
2017-3-1 15:56
顶一个。。。
顶一个。。。
作者:
雨声.
时间:
2017-6-16 14:33
加qq1824063189
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