iCAx开思网

标题: 关于汽车A面设计的一些原则 [打印本页]

作者: kevinhepipi    时间: 2006-12-10 13:28
标题: 关于汽车A面设计的一些原则
关于汽车A面设计的一些原则(转载)

A级曲面光顺原则

1. 所有特征都必须具有可扩展性和可编辑性。
2. 所有特征都必须分解成单凸或单凹特征。
3. 所有特征面的光顺保证2阶导数以上连续。
4. 所有特征线(面)函数必须小于6阶。
5. 所有特征间的连接要2阶导数以上连续(曲率连续)
6. 所有特征间的连接偏差小于0.0001。
7. 一块大面上多特征拼接的,建模默认误差小于0.0001,角度误差小于0.01度。
8. 单一特征面的建模默认误差小于0.00001,角度误差小于0.001度
9. 造型决定的不同特征形状可不要求曲率连续或相切连续。
10.在不能保证大特征面如上质量情况下,宁可牺牲边界线或缝线或特征连接,特征的连续保证相切连续(角度误差小于0.1度)。
11.不明显的局部特征过渡区(如A柱下端与翼子板过渡区),允许曲率不连续,但要保证相切连续。
12.外观特征筋线倒角R2~R5  仪表板边界相交倒角 R5~R10
13.顶盖、发动机盖、行李箱盖,与侧围做大面相交,然后以交线为中心,依据点云特征,进行曲率或相切连续。
14.大于R10的倒角,要考虑搭桥,保证曲率连续。
15.为获得A级曲面、允许与点云误差 ±5mm。
16.零件边界线必须光顺。
17.一块大面如果在两头曲率变化太大(相差2倍以上) 必须分开特征,然后与主曲面拼接,拼接精度偏差小于0.0001,角度偏差小于0.01度)。
18.不可以用多个特征断面,用扫面(sweep)的方法,但可用单特征面(曲率变化不超过2倍)多个断面扫面。
19.不可用多个边界约束的小面拼接零件。

(也许对别人有用就发了,有几个地方我是看不太懂,要是有高手解释一下就好了)
作者: 寒光311    时间: 2006-12-15 12:06
有见解
作者: lhbhj    时间: 2007-1-17 09:15
haodongxi  好东西有的地方不懂 !初来啊!前辈多指教!
作者: lishan0424    时间: 2007-1-17 10:28
很有道理,解释了自己在一些面的处理时,必须拆分!收藏!
作者: jjsleeping    时间: 2007-1-24 11:14
第15點
允許正負5mm誤差?
不可能吧
以前蓋交通工具
與點雲的誤差正常情形下要抓在0.1mm以內
很少會超過1mm

除非油土刮得很差
或者點雲資料很糟糕
作者: wencaofen    时间: 2007-5-24 22:00
看不懂……
作者: meng644    时间: 2007-5-26 22:04
世界上没有哪家的汽车设计公司能定出这么高的标准!!还建模默认误差小于0.0001,角度误差小于0.01度呢~你做给我看看!!!日本人都做不到!!!
作者: maicao    时间: 2007-5-28 14:58
gu ji zhe yang zuo gong si yao guan men le
作者: maicao    时间: 2007-5-28 15:02
yi ban dian lian xu zai 0.002mm  qie lian xu 6fen yi nei  qulv zai 20%yi nei ji beng shang mang zu yao qiu le
    ni na xie mei jian guo
作者: hehua123    时间: 2007-5-29 08:13
没有做过
作者: 1020130121    时间: 2012-5-2 17:30
学习来了!!!up!
作者: zangjx_01    时间: 2012-5-4 16:59
看了 学习一下
作者: 韩宇    时间: 2013-2-11 18:11
你也太教条了吧!哈哈
作者: runaa88    时间: 2013-12-16 12:16
初来啊!前辈多指教!
作者: 韩宇    时间: 2014-3-7 10:37
东西可以乱吃,话不能乱讲的奥!




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3