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标题: 【求助】【讨论】关于HOLEMAKING!!! [打印本页]

作者: flash_star    时间: 2003-4-1 09:48
标题: 【求助】【讨论】关于HOLEMAKING!!!
请问,哪位大侠用过HOLEMAKING来加工的?怎么做?我之前做孔都是用PLANAR_MILL来加工的,效果很差,而且无法控制下刀点在圆心!MASTERCAM做这个很方便的!
作者: mr.shang    时间: 2003-4-1 15:42
flash_star wrote:
请问,哪位大侠用过HOLEMAKING来加工的?怎么做?我之前做孔都是用PLANAR_MILL来加工的,效果很差,而且无法控制下刀点在圆心!MASTERCAM做这个很方便的!

  
下刀点在中间可以算一下,添到水平安全距离。
作者: mr.shang    时间: 2003-4-1 15:47
约等于(略小于)圆半径-刀具半径
但不能相等。
作者: flash_star    时间: 2003-4-2 08:04
SHANG老大的意思?
作者: LONGSNAKES    时间: 2003-6-23 18:30
可以删除它,然后单独定义一个HOLE MILLING OPERATION,注意孔的属性哦。
作者: ctkc88    时间: 2003-8-28 22:32
老大  能不能做一个教程  
谢了
作者: Yeager    时间: 2003-8-29 12:13
用Plannar Mill要控制下刀點在圓心,可以到Method=>Initial Engage設定為Point,選擇圓心點,不過只能針對單一個孔,一次作多個孔的話我就不會了!!!
作者: yungezi    时间: 2005-12-28 19:19
Method=>Initial Engage的文件正个路径在那打开啊啊
作者: jiangmhu    时间: 2005-12-28 19:47
原帖由 flash_star 于 2003-4-1 09:48 发表
请问,哪位大侠用过HOLEMAKING来加工的?怎么做?我之前做孔都是用PLANAR_MILL来加工的,效果很差,而且无法控制下刀点在圆心!MASTERCAM做这个很方便的!

要用加工特征管理器识别特征(必须是在ug中建立的extrude才能被识别),然后就可以了
其他方式建立的特征不能用.
作者: jiaer01    时间: 2007-6-19 00:35
hole—making为什么总是灰色不能用
?
作者: jiaer01    时间: 2007-6-19 00:35
hole—making为什么总是灰色不能用




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