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标题: 您认为真正的实体加工软件有哪些?说说看吧! [打印本页]

作者: superstarchina    时间: 2006-12-19 19:41
标题: 您认为真正的实体加工软件有哪些?说说看吧!
很多人可能没有想过这个问题,那么我们先来讨论一下,您认为那些软件算是实体加工软件呢?
作者: RAY    时间: 2006-12-19 20:56
不用实体,就能做出实体加工的功能, 才是好软件。

[ 本帖最后由 RAY 于 2006-12-19 20:58 编辑 ]
作者: linapy    时间: 2006-12-20 09:05
既然我们在EdgeCAM的板块里面,我想EdgeCAM要算一个吧,那个特点上面不是说基于实体特征的加工嘛。
作者: geligeli    时间: 2006-12-20 12:03
标题: 第一
三楼~~~~~~~~~什么叫算一个~~~~~~~~~本来就是~~~~~~~~~
作者: hengzhi555    时间: 2006-12-28 21:51
ug pro/e catia三大集成软件肯定都是了,剩下不太清楚都没用过,这里面也只是用pro/e
作者: 林公子    时间: 2007-1-1 13:56
支持實體加工
作者: 屁颠屁颠    时间: 2007-1-1 16:05
路过顶下
作者: 艺林泉    时间: 2007-1-2 01:02
原帖由 linmaoting 于 2007-1-1 13:56 发表
支持實體加工


安全第一!
作者: mfanhe    时间: 2007-1-4 07:53
那Cimatron、MasterCAM算是甚么加工的软件呢?谢谢!
作者: anhuiwangbaoyou    时间: 2007-1-22 21:06
我装的怎么用不了啊?那位大哥指点一下好吗?谢谢了!
作者: 屁颠屁颠    时间: 2007-2-12 23:20
原帖由 mfanhe 于 2007-1-4 07:53 发表
那Cimatron、MasterCAM算是甚么加工的软件呢?谢谢!

cam
作者: sungway_zhao    时间: 2007-2-13 13:15
MasterCAM支持實體加工
作者: dxf_3706    时间: 2007-12-8 10:07
UG很好的,可以是实体,也可以是片体???
作者: IORIKYO    时间: 2007-12-10 17:41
主流的加工软件,cimatron,powermill,tebis都是曲面加工软件,mastercam没用过,好像也是吧。
ug也支持曲面。反而那些所谓的实体软件,市场占有率好像不成功啊。
作者: sjzmd    时间: 2018-1-25 16:37
本帖最后由 sjzmd 于 2018-1-25 16:39 编辑

个人觉得WORKNC五轴编程很厉害,不但加工品质高,非常安全,而且非常简单,之前用WORKNC5轴做了一个镂空足球,足球表面的精度非常高。




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