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标题: 【討論】曲面上球形裝飾凸點作法 [打印本页]

作者: Francis's    时间: 2003-4-2 11:05
标题: 【討論】曲面上球形裝飾凸點作法
很多時候,外形設計的要求,都會有一些裝飾點,
悶人就要悶一悶大家,看看各位有何高見。
  
每粒凸點都是凸出1mm,球半徑3mm,薄殼2.5mm(剛好小於球的半徑,令到要先薄殼,後做凸點)。
作者: Francis's    时间: 2003-4-2 11:06
隨面變化
作者: Francis's    时间: 2003-4-2 11:06
SW文檔
作者: gaohongping    时间: 2003-4-2 11:14
老大,我第一阿,以后多指教
作者: h-su    时间: 2003-4-2 13:14
支持
作者: lislie    时间: 2003-4-2 13:53
闷人兄历害啊,感觉有点难,要想想看!
作者: chenalbert    时间: 2003-4-2 15:18
搞不定,不行!!!
作者: Francis's    时间: 2003-4-3 12:50
悶人先來個“抛磚引玉”
作者: I_love_sw    时间: 2003-4-3 13:06
呵呵,我的方法和Francis 不一样,虽然苯了点,但是可以达到一样的效果
作者: I_love_sw    时间: 2003-4-3 13:10
因为SW2003在另外一个硬盘上,懒得换过去,所以自己在2001plus中做了一个。我的思路是-曲面等距1mm,然后用交叉曲线,不过画草图很考功夫。并且阵列调整不是很灵活
作者: I_love_sw    时间: 2003-4-3 13:14
Francis wrote:
悶人先來個“抛磚引玉”
嘿嘿,又学到一招
作者: wsfnet    时间: 2003-4-3 13:17
闷人好方法!我用阵列做的,可惜另一个方向做不出来,望大家提提意见!
作者: chenalbert    时间: 2003-4-3 13:26
第一个出来后,怎么阵列?
还有,怎么动态拖运曲面?
作者: wsfnet    时间: 2003-4-3 13:32
"I_LOVE_SW":不知你里面的凸台有没有?你再贴一张图上来看看,如果有的话,题目还没完全作对哦!
作者: I_love_sw    时间: 2003-4-3 14:06
行吗?
作者: I_love_sw    时间: 2003-4-3 14:28
chenalbert wrote:
第一个出来后,怎么阵列?  
  还有,怎么动态拖运曲面?

作者: Francis's    时间: 2003-4-3 14:56
哈哈!
真有意思啊!互相勉勵。
悶人要說聲:“I love I_love_sw.”
  
悶人又來抛出一塊石頭啦,大家小心哦!
作者: chenalbert    时间: 2003-4-3 15:11
chenalbert wrote:
第一个出来后,怎么阵列?  
  

作者: Francis's    时间: 2003-4-3 15:57
猜猜是什麽字。
嘿嘿嘿!死未
作者: Francis's    时间: 2003-4-5 14:17
闷人来自问自答吧,
是个“闷”字。
  
闷人怕大家误会,解释一下:
“死未”在香港一般的意思是“够奇怪吗?”
作者: duanxz    时间: 2003-4-5 15:54
Francis ,你是干什么的,怎么这么多花招?
  
我想问一下:在智能扣件的类型里,为什么不见通过ISO派生的国标?
作者: Francis's    时间: 2003-4-5 16:26
悶人日後唯有

作者: lislie    时间: 2003-4-6 10:29
[quote]duanxz wrote:
Francis ,你是干什么的,怎么这么多花招?   
  我想问一下:在智能扣件的类型里,为什么不见通过ISO派生的国标?  
  
多一个高手不好吗?
作者: I love SW    时间: 2003-4-13 20:42
Francis wrote:
哈哈!  
  真有意思啊!互相勉勵。  
  悶人要說聲:“I love I_love_sw.”  
  
  悶人又來抛出一塊石頭啦,大家小心哦!

  
帮帮忙可以贴个PART吗?
  
我没看懂!
作者: lqlq    时间: 2003-4-14 13:14
下的文件怎麽打不開。
我的是2001的
作者: lqlq    时间: 2003-4-14 13:56
Francis wrote:
悶人先來個“抛磚引玉”

  
斑竹好,把那個旋轉複製到別的孔如何弄阿
作者: I love SW    时间: 2003-4-14 22:29
贴个PART吧!
  
我真的好想知道做法!
作者: myping    时间: 2003-4-15 00:45
lqlq wrote:
   
   
  斑竹好,把那個旋轉複製到別的孔如何弄阿

  
我是一手按住control键,一手鼠标左键点击突起的特征,将其拖到下一个要复制部位的孔中心轴位置
  
发现有问题,好像闷人斑竹不是这么做的
作者: myping    时间: 2003-4-15 00:53
用sp0居然做不出圆角的阵列

  
第二种做法的part
作者: eyuande    时间: 2003-7-9 17:00
做了一个,不知道怎么样
作者: eyuande    时间: 2003-7-9 17:01
另一个面
作者: eyuande    时间: 2003-7-9 17:02
这个怎么样
作者: eyuande    时间: 2003-7-9 17:04
面二
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-8-1 11:07
Francis wrote:
很多時候,外形設計的要求,都會有一些裝飾點,  
  悶人就要悶一悶大家,看看各位有何高見。  
  
  每粒凸點都是凸出1mm,球半徑3mm,薄殼2.5mm(剛好小於球的半徑,令到要先薄殼,後做凸點)。

该收藏的好帖哦~
作者: 花满楼    时间: 2003-8-1 19:36
看看笨人做的
作者: 花满楼    时间: 2003-8-1 19:38
还有
作者: joseph03    时间: 2003-8-9 07:05
看看
作者: duanxz    时间: 2003-8-9 12:09
我根据闷人的做法做了一个简化法,仅使用了三个特征:
拉伸、切除、陈列
作者: yul3000    时间: 2003-10-27 11:38
学习一下!
作者: madahaha    时间: 2005-5-10 17:15
求各位好心的老大,现此贴已看不到闷大的妙法。谁能给我一个闷大的教程,哪怕是一点提示也好,我是一点头绪都没有!!
作者: pyczt    时间: 2005-10-29 13:09
不会做
顶出来,期待教程
作者: yipianye    时间: 2005-10-29 16:56
详细做法请参考<精彩实例造型>中的壳乐瓶突点的做法,举一翻三~~~~~~~~~~
作者: cash6688    时间: 2010-10-23 10:07
可以用孔特征试试
作者: cash6688    时间: 2010-11-2 18:38
可以用孔特征制作,然后组合
作者: cash6688    时间: 2010-11-2 18:40
[img][/img]
作者: xjt352027697    时间: 2017-9-19 10:02
好好学习
作者: starbeo    时间: 2020-11-28 16:11
学习一下




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