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标题:
野火2.0基准平面太多!
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作者:
nancy_0005
时间:
2006-12-27 16:05
标题:
野火2.0基准平面太多!
要产生一个基准就得建一个基准平面.最后做出来之后变成密密的蜘蛛网.
作者:
nancy_0005
时间:
2006-12-27 16:08
有没有办法像2001一样不用产生基准平面呢?
作者:
caohlcaohl
时间:
2006-12-27 16:44
没办法
我也觉得很讨厌这点
作者:
Steven.Yan
时间:
2006-12-27 17:30
不过有一种 方法就是你可以在作特征的同时用基准面,它会自动隐藏。
还有一种方法就是作些参考面。(用拉伸来做)
作者:
nancy_0005
时间:
2006-12-28 08:21
原帖由
Steven.Yan
于 2006-12-27 17:30 发表
不过有一种 方法就是你可以在作特征的同时用基准面,它会自动隐藏。
还有一种方法就是作些参考面。(用拉伸来做)
谢谢.虽然自动隐藏,但它已经是个特征.而且它要作的特征形成一个组,以后要显示这个特征的时候都很难找.
作者:
hymszsj
时间:
2006-12-28 08:27
我也很讨厌这点啊,还是PRO/E 2001方便啊,不知3.0版本是否与2001一样
作者:
sanmiliu
时间:
2007-1-3 19:29
也可以不用基准来作参照的,用实体的边、顶点、面也可以作参照的。野火的当然要比2001先进啦,可能有些朋友不是很熟悉。
作者:
9816024
时间:
2007-1-18 10:02
野火和01版也一样,也可以创建临时基准面,特征完成时会自动消隐,
如果你还是认为基准面太多,大可以用建层来消除不必要的基准面的,
本想传一图,后来发现是公司的电脑,传不了图,请谅解
作者:
破衣学者
时间:
2007-1-18 10:55
原帖由
Steven.Yan
于 2006-12-27 17:30 发表
不过有一种 方法就是你可以在作特征的同时用基准面,它会自动隐藏。
还有一种方法就是作些参考面。(用拉伸来做)
这招好,很多高手在做复杂造型的时候完成几百步的特征也没有多建一个基准平面,
你完全可以用拉伸来做基准平面,如果须要很多平面的情况下,你大可以把拉伸平面的宽度改小,只要一眼能看见那个平面就行了,而且一步草绘下面一次可以建立很多个这样的平面,修改也会很方便,
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