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标题:
请教袖珍天使 版主
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作者:
过云雨
时间:
2007-1-14 22:50
标题:
请教袖珍天使 版主
如何实现图中珠子的阵列
作者:
ghoust258
时间:
2007-1-15 10:14
等天使!!
作者:
wanjing722
时间:
2007-1-15 12:20
曲線上點的阵列
作者:
过云雨
时间:
2007-1-15 12:52
我用了参照阵列 但是好象对3D曲线没用
作者:
过云雨
时间:
2007-1-15 12:52
哪位高手能教教我呀
作者:
过云雨
时间:
2007-1-15 13:07
原文件用的是参照阵列,但是我用参照阵列后 所有珠子在一个平面里 怎么回事呀
作者:
cadfu
时间:
2007-1-15 13:32
先在曲线上做点,陈列点,
再通用点做参考做珠,最后用参照阵列.
作者:
过云雨
时间:
2007-1-15 13:46
我就是那样做的,但是阵列后珠子在一个平面里
作者:
过云雨
时间:
2007-1-15 13:54
我参照阵列后成这样子
作者:
cadfu
时间:
2007-1-15 13:54
你是不是用Actual Len做点?
作者:
过云雨
时间:
2007-1-15 13:55
PART,大家帮我做做看,哪里错了
作者:
cadfu
时间:
2007-1-15 13:57
ON CURVE---Actual Len
作者:
过云雨
时间:
2007-1-15 13:57
Actual Len是什么意思,我用的中文 版
你看看我的PART
作者:
过云雨
时间:
2007-1-15 13:59
我用基准点做的点呀
作者:
过云雨
时间:
2007-1-15 17:29
没人做吗
作者:
jasonjjtu
时间:
2007-1-15 19:42
我做了下
就是你在做第一个圆球的时候参考要做好
这很关键
其它的大家都知道
作者:
jasonjjtu
时间:
2007-1-15 19:49
本来我想发个图片在上面
可它提示我的图片容量大于199K
我上传不了
这样的例子在论坛上有类似的
我们好好总结下无往而不破
作者:
jasonjjtu
时间:
2007-1-15 19:59
我只pattern 10个
作者:
jasonjjtu
时间:
2007-1-15 20:05
还有在定义参考点的时候
参考的曲线也必须是你复制的整个曲线
而不是其中的一部分
这一点也很重要
其它的我就不多话了
大家都知道
袖珍天使 版主
我这样说对不?
我看了你很多密集
忘了顶
嘿嘿
谢谢你们这些大虾们
作者:
过云雨
时间:
2007-1-15 20:24
原来的PART是先用点做阵列,在旋转。在做参照阵列
作者:
过云雨
时间:
2007-1-15 20:31
希望版主能总结下呀,用参照阵列好象很简单
作者:
yk253391050
时间:
2011-10-17 19:25
Proe超级经典200例视频教程
作者:
yukrok
时间:
2011-10-17 20:47
呃,这个还没看过!学习一下!
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