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标题: 又快又好加工垂直面... [打印本页]

作者: 风心    时间: 2007-2-3 14:32
标题: 又快又好加工垂直面...
只加工垂直面,,R面不能加工到..练练手..
作者: 果园农夫    时间: 2007-2-3 14:48
咋整的?!!
作者: hu88297    时间: 2007-2-3 16:04
用轮廓加工,选取侧面,就不会碰到圆角了。
作者: kugo    时间: 2007-2-3 16:41
直接把R面抬高火花数正数的0.1或更高,走等高顺铣最快
作者: heenees    时间: 2007-2-5 16:52
呵呵,mc版林大的,pm初哥,我来练练手
作者: heenees    时间: 2007-2-5 16:54
呵呵,mc版林大的,pm初哥,我来练练手
作者: lee555    时间: 2007-2-6 12:36
这位大哥刀路是忥怎样形成---------------------------谢谢........可说明白
作者: domence_king    时间: 2007-2-6 19:47
Swarf 3x 刀路做出来的,很历害
作者: wuxin    时间: 2007-2-6 21:15
这样的刀路好是好,不过走到底处的时候是很浪费时间的!(个人认为)前一段时间,我用参考线做精加工做模仁的,和这样的差不多,好浪费时间,还是像楼上的那样抬0。1,走等高快,质量好,(个人认为)
作者: heenees    时间: 2007-2-7 14:14
回楼上的,这个工件其实拿3xswarf效率并不高,只是看这漂亮而已~
作者: IAUUPFI    时间: 2007-2-9 13:33
也不错!
作者: cdh19800729    时间: 2007-4-4 14:16
支持
作者: cdh19800729    时间: 2007-4-4 16:09
把R面抬高0.2用等高做
作者: stone1980    时间: 2007-4-6 10:41
这个东西不难,,,,,用边界控制就行了,,完全可以不锣到R角的,,,  策略么觉得还是等高好!    走刀顺,,出来光
作者: GANGGELOVE    时间: 2007-4-9 20:49
用Swarf 3x也可以走到等高的效果啊!!
作者: GANGGELOVE    时间: 2007-4-9 20:52
用Swarf 3x向上偏至试试看!
作者: jinshan888    时间: 2007-4-14 15:34
        对   等高!!    
作者: dq126-lisanmei    时间: 2007-4-30 20:51
是啊,7。0的反应很慢啊
作者: haycam    时间: 2007-5-1 02:16
学习中,顶一下
作者: xiaoxu186    时间: 2007-6-14 00:45
算浅滩边界 89.9--0度,然后选 裁剪 保留外部.就可以把所有的直身面过滤出来.走等高还是别的策略,就随你了.
这样就可以不用选来选去.
PM很好用,但要看谁用了
作者: zl088    时间: 2007-10-1 11:54
路过,
作者: wjj_cnc    时间: 2007-10-1 11:56
走等高顺铣最快
作者: xiaoxu186    时间: 2007-10-1 14:14
不知道这样的效果如何?
作者: xiaoxu186    时间: 2007-10-1 14:44
上面是模型边界,这个是浅滩边界.
作者: 00000041    时间: 2007-10-1 18:34
谁说浅滩做不了直身刀路的,

看看我的刀路是不是,

[ 本帖最后由 thailand 于 2007-10-2 12:13 编辑 ]
作者: 00000041    时间: 2007-10-1 18:36
尊重言论自由,注意言语文明


我只是做一下,看看吧

[ 本帖最后由 00000041 于 2007-10-1 18:38 编辑 ]
作者: alexcho    时间: 2007-10-2 12:49
顶一下,大家讨论技术非常好,也非常感谢,但是如果粗口就要扣分了(那位兄弟的帖子已经被删,下次再有粗口的,偶就要扣分了,),谢谢!
作者: kanii    时间: 2007-10-14 20:28
这个贴子不错......................
作者: powermill001    时间: 2007-10-16 11:47
XIAOXU186的方法很好.
作者: wzq12    时间: 2007-10-16 18:49
原帖由 xiaoxu186 于 2007-10-1 14:44 发表
上面是模型边界,这个是浅滩边界.



感觉到浅滩边界不是很理解,兄台可否详细说下
作者: xiaoxu186    时间: 2007-10-17 10:34
浅滩边界是界定多少度---多少度为加工范围.下面的剪裁有两个选项.
保存内部,多少度---多少度为加工范围.
保存外部,多少度---多少度以外为加工范围.
建议铜公用这个,顶走平行,侧面走等高.这样的程序为最优化的.
作者: zhan515857998    时间: 2017-6-5 17:59
学习学习学习

作者: zhan515857998    时间: 2017-6-5 18:35
学学学不这学

作者: HUDONGBO    时间: 2017-6-6 08:55
谢谢分享经验
作者: jet820924    时间: 2017-6-8 08:09
dddddddddddddd
作者: 唉狠不由己    时间: 2017-7-16 09:53
FFFFFFFFFDD
作者: 唉狠不由己    时间: 2017-7-16 09:54
DDDDDDDDD
作者: 15655159818    时间: 2017-9-28 09:44

这位大哥刀路是忥怎样形成---------------------------谢谢........可说明白
作者: akala    时间: 2018-3-17 02:37

Legalább beilleszti a képet, hogy bemutassa! Sok ember szeret ilyeneket.
作者: liuza79    时间: 2018-3-26 14:41
谢谢分享dddddd
作者: a8012024    时间: 2018-4-1 06:45
谢谢分享~~
作者: 297932671    时间: 2018-7-14 21:34
好好学习天天向上
作者: dxfei3    时间: 2018-10-30 16:53
做得不错啊。谢谢
作者: a8012024    时间: 2018-10-31 06:28
感谢楼主分享
作者: --L    时间: 2018-10-31 16:59
顶顶顶顶顶顶顶顶顶




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