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标题: 【求助】如何控制刀路的跳刀? [打印本页]

作者: flash_star    时间: 2003-4-8 14:49
标题: 【求助】如何控制刀路的跳刀?
如图:这些地方不知为何跳刀?MASTERCAM可以控制的,不知UG如何控制?
作者: ycyddh    时间: 2003-4-8 15:06
我也为这烦
作者: caog    时间: 2003-4-8 15:06
我来看看!
作者: flash_star    时间: 2003-4-8 22:44
没人出手吗?顶一顶!
作者: 长城    时间: 2003-4-9 20:12
我还没找到不跳刀的方法.
可能是UG的算法本来就是这样的吧?
作者: lkyard    时间: 2003-4-26 19:03
没人出手吗?顶一顶!
作者: skymold    时间: 2003-4-28 16:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Yeager    时间: 2003-4-28 16:32
flash_star wrote:
如图:这些地方不知为何跳刀?MASTERCAM可以控制的,不知UG如何控制?

老哥方便給個Part嗎?讓小弟試試看......
作者: cd_cam    时间: 2003-4-29 10:29
这个问题一开始就困扰我现在也没解决。只有让他全跳,再编辑去除一部分,这只是我的想法,没试过,现在在家里很少有程序做。
作者: linling8    时间: 2003-4-29 18:16
給個檔案看看
作者: cutedog    时间: 2003-4-30 23:09
我想是面不好.
作者: GOTTI    时间: 2003-5-1 09:06
這個簡單,路徑產生後,在去編輯刀路(EDIT PATCH)將不想要的刀路TRIM
作者: flash_star    时间: 2003-5-2 11:28
Yeager wrote:
   
  老哥方便給個Part嗎?讓小弟試試看......

Yeger兄看看吧!
作者: flash_star    时间: 2003-5-2 11:28
2
作者: flash_star    时间: 2003-5-2 11:30
由于用来练习,有很多不必要的东西,所以文件很大!
作者: cd_cam    时间: 2003-5-2 23:24
flash_star兄果然是高呀!
看了你的文件有几处看不明白:
1 为什么要将所有的面抽取一遍为B曲面,是出于什么考虑?
2 sew为什么要分成多级,是出于什么考虑?
3 最后那几个特征是干什么的?
还望不吝赐教。
作者: flash_star    时间: 2003-5-3 01:46
哈哈!别笑话我了!这是我以前用来做练习用的的PART,我原来的想法是转为B曲面后修改容易,然后补成实体容易,分级SEW是因为这个模型如果一起SEW将会导致一些曲面严重变形!所以我当时就一个一个地来了!而最后几个特征是“加工准备特征”,主要是为了加快UG CAM刀路的计算速度的(看一些书籍介绍的,可能还用得不对)!
作者: ycyddh    时间: 2003-5-3 10:00
flash_star wrote:
哈哈!别笑话我了!这是我以前用来做练习用的的PART,我原来的想法是转为B曲面后修改容易,然后补成实体容易,分级SEW是因为这个模型如果一起SEW将会导致一些曲面严重变形!所以我当时就一个一个地来了!而最后几个特征是“加工准备特征”,主要是为了加快UG CAM刀路的计算速度的(看一些书籍介绍的,可能还用得不对)!

  
怎么提高
作者: cd_cam    时间: 2003-5-3 13:54
“加工准备特征”在菜单的什么地方?俺来研究研究。
俺看了你的加工部分,做得很漂亮,原来你说的跳刀和我理解的不一样,你这个解决的办法很简单但很痛苦,这个方法有时还可以解决类似于过切这样的问题,你已经猜到了吧?试一试。
作者: Yeager    时间: 2003-5-4 15:06
首先聲明,我公司主要是做多軸加工的,所以三軸我並不在行,純粹個人興趣自個兒研究,有做錯的歡迎PP.
  
這個檔案和flash_star兄不一樣的地方,在於我只對於要加工的FACE選為Part,加上CutArea的限制,才能將刀路限制在我們要的區域.如圖,大家看看.....
作者: Yeager    时间: 2003-5-4 15:17
UG Part
  
註.flash_star兄先說聲抱歉,您的檔案有點大,小弟刪了許多東西,方便網路傳輸.
另外這陣子公司網路有問題,沒法連上,只能回家用Modem慢慢逛,還真痛苦阿.....
作者: flash_star    时间: 2003-5-5 23:27
Yeager wrote:
首先聲明,我公司主要是做多軸加工的,所以三軸我並不在行,純粹個人興趣自個兒研究,有做錯的歡迎PP.  
  
  這個檔案和flash_star兄不一樣的地方,在於我只對於要加工的FACE選為Part,加上CutArea的限制,才能將刀路限制在我們要的區域.如圖,大家看看.....

YEAGER兄把跳刀解决掉了!先谢过YEAGER兄!怪怪,跟我的区别就是我的几何父组是选在PART上!不过你这样计算应该会快很多!我所担心的就是在面比较多、并且复杂的情况下会造成过切,而我的是一全部PART来计算,安全性应该会高很多,可是速度也慢了很多,并且由于除了CUT AREA之外,其余的面都成了CHECK面了,所以那些无故的跳刀可能就是因为旁边的CHECK面了!不知这样的分析对不对?请YEAGER兄指教!
作者: flash_star    时间: 2003-5-5 23:31
cd_cam wrote:
“加工准备特征”在菜单的什么地方?俺来研究研究。  
  俺看了你的加工部分,做得很漂亮,原来你说的跳刀和我理解的不一样,你这个解决的办法很简单但很痛苦,这个方法有时还可以解决类似于过切这样的问题,你已经猜到了吧?试一试。

来这里看看!
另外,不知CD_CAM兄所谓的跳刀是什么意思?
作者: flash_star    时间: 2003-5-5 23:36
Yeager wrote:
UG Part  
  
  註.flash_star兄先說聲抱歉,您的檔案有點大,小弟刪了許多東西,方便網路傳輸.  
  另外這陣子公司網路有問題,沒法連上,只能回家用Modem慢慢逛,還真痛苦阿.....

YEAGER兄,你是前辈我是初学者了!不足之处还望指教了!
其实这个PART我下载下来之后,我最线是用来做补面生成实体用的,而实际上可能就没那么多时间来搞得那么复杂了,拿到模型后把一些问题面处理掉再做一些适当的修补之后就开始加工了,根本无暇顾及生成实体了!
作者: Yeager    时间: 2003-5-6 06:35
flash_star wrote:
   
  YEAGER兄把跳刀解决掉了!先谢过YEAGER兄!怪怪,跟我的区别就是我的几何父组是选在PART上!不过你这样计算应该会快很多!我所担心的就是在面比较多、并且复杂的情况下会造成过切,而我的是一全部PART来计算,安全性应该会高很多,可是速度也慢了很多,并且由于除了CUT AREA之外,其余的面都成了CHECK面了,所以那些无故的跳刀可能就是因为旁边的CHECK面了!不知这样的分析对不对?请YEAGER兄指教!

  
我也不清楚是不是check face的關係,個人覺得三軸刀路的計算是由軟件控制,很多時候還是需要手動去引導軟件達成我們要的結果,以UG來看目前還沒那麼smart,可以自動完成.

ps.我接觸UG前後還不到四年,論資歷flash_star應該是比小弟有經驗多啦,大家互補有無吧!!別太折煞在下啦........:I:I
作者: flash_star    时间: 2003-5-6 23:32
Yeager wrote:
   
   
  我也不清楚是不是check face的關係,個人覺得三軸刀路的計算是由軟件控制,很多時候還是需要手動去引導軟件達成我們要的結果,以UG來看目前還沒那麼smart,可以自動完成.  
    
  ps.我接觸UG前後還不到四年,論資歷flash_star應該是比小弟有經驗多啦,大家互補有無吧!!別太折煞在下啦........:I:I

哈!YEAGER兄更见笑了!我总的工作经历也只有4年,而用UG就更少了!
从开始学习到现在也只有半年了!不过真的还是要跟YEAGER兄多学习,当然我有不同的看法也会提出的!
作者: cd_cam    时间: 2003-5-7 22:24
flash_star wrote:
   
  来这里看看!  
  另外,不知CD_CAM兄所谓的跳刀是什么意思?

这里看得晕晕乎乎,cast里又找不到,不知你是在那本书上看到的?
我说得跳刀是在曲面平行加工时,边界不规则时跳刀很多... ...
作者: linling8    时间: 2003-5-8 01:58
flash_star,
  
你的這個問題在於intol和outtol設的太大
你精修時設0.03太大了
  
改成intol=0.002/outtol=0.003
  
路徑OK
作者: flash_star    时间: 2003-5-8 07:30
多谢linling8兄指点,我试过果然可以!可是我的PC速度太慢,设公差太小时速度是不能忍受的,尤其是曲面多时更加慢!
作者: cd_cam    时间: 2003-5-8 13:28
flash_star wrote:
多谢linling8兄指点,我试过果然可以!可是我的PC速度太慢,设公差太小时速度是不能忍受的,尤其是曲面多时更加慢!

呵呵,看我前面的贴,这就是我说的“简单但痛苦的方法”。
作者: linling8    时间: 2003-5-8 22:07
在精修時,intol和outtol設大肯定過切,我搞了4年加工,太了解了
作者: flash_star    时间: 2003-5-8 23:21
哦!可是我们这边有的人用CIMATRON编程时他们精修的公差都会用到0.08甚至0.1,图的是速度。而我用UG时如果面复杂就算是0.03做出来的效果也很差,真不知怎么搞的!如果用linling8兄的intol和outtol,我则可能连编一台机都来不及!
作者: cd_cam    时间: 2003-5-9 11:59
flash_star wrote:
哦!可是我们这边有的人用CIMATRON编程时他们精修的公差都会用到0.08甚至0.1,图的是速度。而我用UG时如果面复杂就算是0.03做出来的效果也很差,真不知怎么搞的!如果用linling8兄的intol和outtol,我则可能连编一台机都来不及!

他那个是太小了,一般用0.01可以对付98%以上,速度也不会太慢。
作者: linling8    时间: 2003-5-9 21:49
對手機來說,設定0.002-0.005差不多
  
而cim主要是轉檔時處理麻煩的很!
主要看轉檔進來的面,象PROE的面經過igs修補後就很麻煩的
作者: ugfan    时间: 2003-5-13 16:05
大家好,我在工作的时候也遇到过这的问题,至今也没解决!有没有高手指点一下!谢谢!
作者: zhangcanwei    时间: 2003-6-4 22:49
增大part面就行了。驱动轨迹投影到被加工面上,在跳刀的地方扑空了,所以跳刀。
  
欢迎交流
zhangcanwei@vip.sina.com
作者: 357357    时间: 2010-9-20 10:22
学习
学习
作者: lemon8    时间: 2010-10-24 07:10
没人出手吗?顶一顶!
作者: ghcyb88g    时间: 2010-10-25 14:09
现在手机模,那个厂的做法都是差不多的了
作者: 红苹    时间: 2011-6-15 17:23
怎么下不了
作者: 52zj1314    时间: 2011-9-15 16:19
看看,,,,,,,,,
作者: 52zj1314    时间: 2011-9-15 16:19
期待高手,,,,,,,,




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