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标题: 教你一招:平行式斜陡面的技巧~ [打印本页]

作者: hover08ms    时间: 2007-2-22 20:14
标题: 教你一招:平行式斜陡面的技巧~
曲面精加工里面的平行加工是精加工中使用率相当高的一种刀路,不过却也有不少局限性,我下面举个例子
先申明,在例子中不一定用平行式就是最有效的方法,只是引出一种方法,大家别钻牛角尖
      如图一,就是普通的45度曲面平行加工,大家可以看局部放大的图二,因为加工角度的关系,会使加工步距增大,使加工得不到要求。
作者: hover08ms    时间: 2007-2-22 20:15
下面是今天我要讲的方法,曲面精加工中的平行式斜陡面。参数设置如图三,形成刀具路径如下~

[ 本帖最后由 hover08ms 于 2007-2-22 20:20 编辑 ]
作者: hover08ms    时间: 2007-2-22 20:15
然后 复制一个一摸一样的刀具路径,参数设置如图四  形成刀具路径如下

[ 本帖最后由 hover08ms 于 2007-2-22 20:20 编辑 ]
作者: hover08ms    时间: 2007-2-22 20:17
用俯视图可以看的更加清楚,这种方法弥补了普通曲面平行式加工的不足之处~  
用实体模拟观看,完全可以符合加工要求!

[ 本帖最后由 hover08ms 于 2007-2-22 20:22 编辑 ]
作者: hover08ms    时间: 2007-2-22 20:24
终于完成了,不足之处希望大家指正~
作者: thlhd    时间: 2007-2-22 20:47
顶`````
很不错 哈哈 ...
我今天用这个走斜面的时候
也有点没走到...呵呵 知道怎么走了
谢谢 啊
作者: limenglin    时间: 2007-2-22 23:45
帮你顶一下: 就怕会不会有接刀痕啊
作者: hover08ms    时间: 2007-2-22 23:53
谢谢帮顶,刀具磨损小的话就看不出接刀痕的~:)
作者: zuiqingfeng    时间: 2007-2-23 02:24

作者: DJLIANG    时间: 2007-2-23 11:11
很好 顶
作者: dabble    时间: 2007-2-23 11:23
不错
作者: chenxinwang    时间: 2007-2-23 11:29
我怎么从未发现呢
作者: hover08ms    时间: 2007-2-23 22:01
觉得好用就帮忙顶顶~呵呵
作者: kevin00    时间: 2007-2-23 22:17
呵呵
这样的方法理论上是很好的
不过由于刀具磨损和主轴的丝杠间隙
在接刀出肯定会出现接刀痕
机床差的话
会很明显
另外如果用的话
接刀的地方最好有重叠的刀路
对加工效果可能好一点
作者: 杨东旭    时间: 2007-2-23 22:23
thanks
作者: hover08ms    时间: 2007-2-23 22:31
原帖由 kevin00 于 2007-2-23 22:17 发表
呵呵
这样的方法理论上是很好的
不过由于刀具磨损和主轴的丝杠间隙
在接刀出肯定会出现接刀痕
机床差的话
会很明显
另外如果用的话
接刀的地方最好有重叠的刀路
对加工效果可能好一点

需要重叠的话可以用加工角度来控制的
作者: 我在上学    时间: 2007-2-24 10:57
以前怎么没有想到呢
学习了
作者: YWCAN    时间: 2007-2-24 12:37
顶!!!!!!!!
作者: rhc123    时间: 2007-2-24 16:52
同意,帮忙顶一下
不过这样的活我喜欢用等高来进行加工
作者: hover08ms    时间: 2007-2-24 17:23
原帖由 rhc123 于 2007-2-24 16:52 发表
同意,帮忙顶一下
不过这样的活我喜欢用等高来进行加工

晕一个~。。。加工这种球体一般用放射的吧。。
作者: 屁颠屁颠    时间: 2007-2-24 17:54
精加工我经常走两变平行
已弥补第一次走过的缺陷

[ 本帖最后由 屁颠屁颠 于 2007-2-24 17:56 编辑 ]
作者: hover08ms    时间: 2007-2-24 18:50
原帖由 屁颠屁颠 于 2007-2-24 17:54 发表
精加工我经常走两变平行
已弥补第一次走过的缺陷

如果工件比较大呢?走两边不太现实吧?
作者: 屁颠屁颠    时间: 2007-2-24 18:52
原帖由 hover08ms 于 2007-2-24 18:50 发表

如果工件比较大呢?走两边不太现实吧?

工件大也要光两次

一般热处理回来的时候光一次是光不干净的
新刀走到最后全磨损了
作者: cnccwj    时间: 2007-2-24 19:07
这方法很好,谢谢
作者: 125202279    时间: 2007-2-24 20:59
高~~! 顶~!!!
作者: kevin00    时间: 2007-2-24 22:01
原帖由 屁颠屁颠 于 2007-2-24 17:54 发表
精加工我经常走两变平行
已弥补第一次走过的缺陷


光第一遍的时候有没有留余量啊?
如果考虑磨损的情况
那要不要换刀?
作者: wgsdda    时间: 2007-2-25 11:56
这样的方法以前有人讲过的,还有就是你的接刀的地方最好是延伸一点比较好.
作者: Dai wen yu    时间: 2007-2-25 12:15
ff
作者: Dai wen yu    时间: 2007-2-25 12:34
这样加工好点吧
作者: hover08ms    时间: 2007-2-25 17:49
我的这种做法是相对于MC来说的,不排除其他的软件有类似或者更智能的功能~
作者: lgh2007    时间: 2007-2-26 09:19
顶一下
作者: 默涵    时间: 2007-2-27 20:12
接刀痕是肯定会有的吧
作者: xuwei99987    时间: 2007-2-27 20:46
ding
作者: chenmeiyuan    时间: 2007-2-28 14:10
请问你用MC那个版本啊?
作者: hywchinago    时间: 2007-2-28 16:47
good
作者: hover08ms    时间: 2007-2-28 16:49
原帖由 chenmeiyuan 于 2007-2-28 14:10 发表
请问你用MC那个版本啊?

9.1呀~
作者: liaoch19    时间: 2007-2-28 17:02
有没有实例文件呀
作者: fommax    时间: 2007-3-2 11:27
这么简单的实例  自己画个就是了  重要的是方法
顶楼主
作者: 胡光光    时间: 2007-3-11 14:17
是个好方法,学习.学习
作者: 13798749454    时间: 2007-3-11 15:25
用精度吾差大的机,有机会接吾顺或锣深的???
作者: 松--松    时间: 2007-3-11 18:32
顶。。很好的方法。。。顶顶
作者: chenjinzheng    时间: 2007-3-11 19:22
我也顶一下把
作者: 853m    时间: 2007-3-11 23:36
俺还是比较中意一次走成滴
作者: man517    时间: 2007-3-11 23:46
顶一下
作者: chq    时间: 2007-3-12 10:27
难道你就没有想过用角度去限制,分等高和平行,还直接然后用度数或者长度去接
作者: 风萧萧水寒寒    时间: 2007-3-12 11:00

作者: 刘成功    时间: 2007-3-12 17:57
好,高手!谢谢!
作者: 13798749454    时间: 2007-3-12 23:06
.....
作者: liuxiaotian0007    时间: 2007-3-13 00:26
那还要看你的机器Z轴的精度
作者: heenees    时间: 2007-3-13 15:06
hehe,cim也可以,我喜欢,效果没mc 这种好
最大的优点是抬刀基本上没有
作者: jack-hpl    时间: 2007-3-14 20:49
是个好方法,学习.学习
作者: tantiduo    时间: 2007-3-16 16:50
是个好方法。
作者: 8188    时间: 2007-3-16 17:51
路过顶一下了。可以把刀路延长就可解决接刀问题了
作者: zftsuna55920    时间: 2007-3-16 20:09
大家好,我也来顶一下.
这个走法我们还没有用过呢?一般是用平行法,现在知道了,谢了
作者: ja8250    时间: 2007-3-17 08:26
高手顶,不过问下你这个是哪个板本的
作者: xczlhsz    时间: 2007-3-17 23:18
是很基本的啦
作者: hover08ms    时间: 2007-3-17 23:34
原帖由 ja8250 于 2007-3-17 08:26 发表
高手顶,不过问下你这个是哪个板本的

9.1就有了
作者: caijj    时间: 2007-3-18 11:39
见到棒的就要夸奖嘛!顶!!!!
作者: juikjuik    时间: 2007-3-25 15:40
顶!
作者: iamgood    时间: 2007-3-26 21:17
俗话说人是活的,顶
作者: cel110213    时间: 2007-3-28 20:24
我学了
作者: YANCNC    时间: 2007-3-28 20:40
不错,顶一下
作者: hxlowei    时间: 2007-3-29 11:18
真是好贴.谢谢楼主让小弟学到一招好方法!
作者: ZHING7112    时间: 2007-3-29 16:25
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: 砒霜    时间: 2007-3-29 18:47
我的跟你不一样啊,怎么回事?

分别看第一个,第二个,第三个:(其中第二个,第三个跟你的设置完全一样,可是刀路却大相径庭,第二个第三个居然还多出了快速提刀),我的版本中没有"包含外部的切削"那一项
作者: 砒霜    时间: 2007-3-29 18:48
第二种:
作者: 砒霜    时间: 2007-3-29 18:48
第三种:
作者: JRICAX    时间: 2007-3-29 20:11
谢谢,很好用,顶
作者: jiejie8    时间: 2007-3-31 04:59
很好,就是刀具磨耗很难控制,怕有刀痕的
作者: liangjiawu    时间: 2007-4-1 03:25
我喜欢这样加工这类型的东西
作者: hongqingliang    时间: 2007-4-18 18:37
我顶
作者: 醉清风    时间: 2007-4-26 14:12
感觉不错。。没试过。
作者: lyb0616    时间: 2007-9-24 01:15
谢了
   今天终于知道是怎么走了
    TMD我问那编程的他还卖关子
        要是操你的机  少几百都愿意
作者: yinyx    时间: 2007-9-24 07:49
经常用斜陡坡来加工 余量控制好 不会有接刀痕 很漂亮!
作者: lihaibin360    时间: 2007-9-24 15:23
很好
作者: 74110    时间: 2007-9-25 18:28
下面的平位呢?难道要用平刀来全部加工吗?
作者: 74110    时间: 2007-9-25 18:33
liangjiawu 这个方法好.如果料不是很硬我会用投影融合刀路里的纵向加工.我觉得那样也不错!
作者: mo008    时间: 2007-9-27 15:34
这种形状用老方法扫描加工最好不过了
作者: 874096976    时间: 2007-9-27 17:33
 

这种方法经常用到感觉良好  顶 顶!


在MASTERCAM 中有没有等高加平行的刀路
上面45度到90度之间用平行式,下面45度到0度之前用等高式加工
这样的话时间上稍稍有所减少
???????
作者: 风之涯    时间: 2007-9-27 18:56
顶,好思路
作者: xks35125    时间: 2007-9-27 19:00
这个不是早就有了.
作者: gg-yy-ab-cd    时间: 2007-9-27 19:23
方法不错,顶一下
作者: shengqiang20009    时间: 2007-9-27 19:30
很好 顶
作者: penglin.    时间: 2007-9-27 19:38
DDDDDDDD
作者: 阎王    时间: 2007-9-28 10:48
画个范围走个反角度更方便点
作者: huangzhihong    时间: 2007-9-30 09:22
方法不错,顶一下
作者: chenxuegang    时间: 2007-11-19 20:28
不错
....
作者: liuyuanpeng    时间: 2007-11-20 22:46
没用过这刀路,很早前记的静MM介绍过,但没在意,看来要好好研究下才行!!!
作者: clear-cut    时间: 2007-11-20 23:38
学习学习,不错,很少用到
作者: banggege    时间: 2007-11-21 00:33
9.1版本好像不能这么走喔
作者: wsh100    时间: 2007-11-21 14:07
又学到一招
作者: dsmcnc    时间: 2007-11-21 19:07
MC是越来越强大的!呵呵!谢谢楼主!
第2方向走的时候,我想圈那里延伸出去会好点吧!

[ 本帖最后由 dsmcnc 于 2007-11-21 19:08 编辑 ]
作者: HAOWELLMACHINE    时间: 2007-12-7 11:46
刚试了一下,如你所说,但是加工时间就多很多了,有没有更好的方法啊?
作者: 195600love    时间: 2007-12-12 15:42
ddddddddddddddddddd
作者: stljl12345    时间: 2007-12-12 18:16
很好啊!顶!很值得学习
作者: 勇进    时间: 2007-12-12 22:15
wan quan zhi chi
作者: 烈焰雪狼    时间: 2007-12-13 14:25
模似同实际上的有差距~~!我就唔会甘样做,
作者: alwdcwjtg    时间: 2007-12-13 15:40
帮你顶下,不过我觉得不怎么好用
作者: 春风洋溢    时间: 2007-12-18 10:25
恩,又学一招~~~
谢谢楼主~~`
有时间能否上传一些有代表性的题?
要不发我邮箱也中~~~~iefcu6218@163.com,来者不拒~~~
作者: SHG19790419    时间: 2007-12-18 17:09
好,很好,太好了




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