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标题: 后处理好像又出问题了。。 [打印本页]

作者: hover08ms    时间: 2007-3-23 20:55
标题: 后处理好像又出问题了。。
最近加工出来的几块东西R角的地方和实际有差别,并且有些地方应该是尖角的地方却铣成了R角,程序又检查不出个结果,我怀疑是不是后处理的问题,真的很伤脑筋呀!
机床是FANUC18I 系统的  这里打听下 后处理里面的圆弧打断方式 breakarcs   :?     #Break arcs, 0 = no, 1 = quadrants, 2 = 180deg. max arcs 一般设成什么比较保险??
还有这个 helix_arc   :?     #Support helix arc output, 0=no, 1=all planes, 2=XY plane only  一般如何设置?
作者: 润无痕    时间: 2007-3-23 21:04
不熟悉,专程路过
作者: hyplip    时间: 2007-3-23 21:10
原帖由 润无痕 于 2007-3-23 21:04 发表
不熟悉,专程路过
润兄,你的头像真好看!

[ 本帖最后由 hyplip 于 2007-3-23 21:11 编辑 ]
作者: hover08ms    时间: 2007-3-23 21:14
原帖由 润无痕 于 2007-3-23 21:04 发表
不熟悉,专程路过

润兄平时也是用MC做事的吗?
作者: hyplip    时间: 2007-3-23 21:16
原帖由 hover08ms 于 2007-3-23 21:14 发表

润兄平时也是用MC做事的吗?
兄弟,他是埋在深水里的!:
作者: 润无痕    时间: 2007-3-23 21:19
原帖由 hover08ms 于 2007-3-23 21:14 发表

润兄平时也是用MC做事的吗?


最近画图较多,也是给我造成压力的一件事,刀路凑合就行了,做出东西来就交差,水平一直不高.我做事一般老用那几个挖槽加等高加平行,真是惭愧
作者: 润无痕    时间: 2007-3-23 21:20
原帖由 hyplip 于 2007-3-23 21:16 发表
兄弟,他是埋在深水里的!:

不去灌水了
作者: hyplip    时间: 2007-3-23 21:21
原帖由 润无痕 于 2007-3-23 21:19 发表


最近画图较多,也是给我造成压力的一件事,刀路凑合就行了,做出东西来就交差,水平一直不高.我做事一般老用那几个挖槽加等高加平行,真是惭愧
,
,,你又何必谦虚成这样!
作者: 润无痕    时间: 2007-3-23 21:23
原帖由 hyplip 于 2007-3-23 21:21 发表
,
,,你又何必谦虚成这样!

也不了,这几天看你们玩HSM火热搞得我有点心氧
作者: 砒霜    时间: 2007-3-23 21:25
改天再给你个,而且恰巧是FANUK18ie系统的,也是别人自己改动过的

楼上的叫"平凡"的兄弟,晚上好
作者: hyplip    时间: 2007-3-23 21:26
原帖由 润无痕 于 2007-3-23 21:23 发表

也不了,这几天看你们玩HSM火热搞得我有点心氧
好久没有看到你挥刀了!,难道真的是无刀胜有刀吗?
作者: 润无痕    时间: 2007-3-23 21:27
原帖由 砒霜 于 2007-3-23 21:25 发表
改天再给你个,而且恰巧是FANUK18ie系统的,也是别人自己改动过的

楼上的叫"平凡"的兄弟,晚上好

是我吗,晚上好
作者: 润无痕    时间: 2007-3-23 21:30
原帖由 hyplip 于 2007-3-23 21:26 发表
好久没有看到你挥刀了!,难道真的是无刀胜有刀吗?


让人见笑了自愧弗如
作者: 砒霜    时间: 2007-3-23 21:32
原帖由 润无痕 于 2007-3-23 21:27 发表

是我吗,晚上好


第一句是跟楼主说的
第二句话是  hyplip 兄弟的QQ名字
作者: hover08ms    时间: 2007-3-23 21:34
原帖由 砒霜 于 2007-3-23 21:32 发表


第一句是跟楼主说的
第二句话是  hyplip 兄弟的QQ名字

多谢了  后处理问题不解决 就象埋了个定时炸弹呀~
作者: hyplip    时间: 2007-3-23 21:38
原帖由 砒霜 于 2007-3-23 21:32 发表


第一句是跟楼主说的
第二句话是  hyplip 兄弟的QQ名字
兄弟我迨慢了!晚上好!
作者: 砒霜    时间: 2007-3-23 21:48
原帖由 hyplip 于 2007-3-23 21:38 发表
兄弟我迨慢了!晚上好!




不客气,不客气,同道中人,多多交流,特别是在水区泡MM的经验

我经常看到兄弟你在水区出没
作者: hyplip    时间: 2007-3-23 21:54
原帖由 砒霜 于 2007-3-23 21:48 发表




不客气,不客气,同道中人,多多交流,特别是在水区泡MM的经验

我经常看到兄弟你在水区出没
这个经验我倒没有!兄弟你可高看了我,,在水区出没是有的!一是去透透气.二来是发泻一下心中的郁闷而已!
作者: 砒霜    时间: 2007-3-23 22:02
原帖由 hyplip 于 2007-3-23 21:54 发表
这个经验我倒没有!兄弟你可高看了我,,在水区出没是有的!一是去透透气.二来是发泻一下心中的郁闷而已!




我也经常出没水区的,水区的MM如黄黄,eMM,酸菜,开水羊,小白,牙疼,爱里丝,燕子,我几乎全认识:lol

好了,不便在这里灌水
作者: hover08ms    时间: 2007-3-23 22:04
原帖由 砒霜 于 2007-3-23 22:02 发表




我也经常出没水区的,水区的MM如黄黄,eMM,酸菜,开水羊,小白,牙疼,爱里丝,燕子,我几乎全认识

好了,不便在这里灌水

。。。认识这么多MM  小心老婆拧耳朵!    偶的帖子都成水区了  
作者: hyplip    时间: 2007-3-23 22:21
原帖由 hover08ms 于 2007-3-23 22:04 发表

。。。认识这么多MM  小心老婆拧耳朵!    偶的帖子都成水区了  

呵何,若是FANUC18I 系统的,最好设置成2 = 180deg. max arcs,你如设置成1 = quadrants,有时系统会把四分之一的圆弧处理成四分之三的圆弧!很惨的结果!至于helix_arc   :?     #Support helix arc output, 0=no, 1=all planes, 2=XY plan onlye,对于你的老式的FANUC18I 系统,最好用0=no,因为有的是不支持helix arc output的!最好在你的后处理的程序头上面,加个G5.1Q1!结果加个G5.1Q0!关于尖角的地方却铣成了了R角!这与机床有很大的关系!不过这要求你在写程序的时侯完全可以避免的!就知道这么多!,不知能否帮到你!
作者: hover08ms    时间: 2007-3-23 22:57
先谢谢了,应该不是机床的问题,我原来的设置就是按你说的所设的,现在只有改几个参数多试验几次了,我刚刚又从MASTERCAM官网上下载并更新了9.1POST的补丁,不知道问题会不会解决。。
作者: 默涵    时间: 2007-3-24 21:34
后处理不太懂,上次自己改了,加工的时候好紧张,怕撞刀什么的
作者: 松--松    时间: 2007-3-24 22:28
路过。。。后处理,不懂。。。。。。。。都是别人改好的。后处理看不懂。。。。。
作者: noengle    时间: 2007-4-3 21:20
我看后处理和看天书一样 一点不懂 有没有想当师傅我的教教我 加我qq30989926
作者: lyc7812    时间: 2007-4-16 16:12
后处理有关系,但程试头里面加G5.1Q1程试尾G5.1Q0取消效果有改善.




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