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标题:
《燕秀教程》之Wildfire版Pro/E对象选取技巧
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作者:
yanxiu
时间:
2007-4-1 08:27
标题:
《燕秀教程》之Wildfire版Pro/E对象选取技巧
Wildfire版Pro/E的对象选取功能已经很好了,但几何很多时就容易选错或很慢,在此讲几种选取对象的技巧。
1.Wildfire版复制面的功能一定要选取到面,复制功能图标才会激活,选取面时如果几何很多,那些线,边,点都会加亮,如果你
要一次复制很多面,每次选取面都要下一个下一个的挑要复制面,此时很容易选取到非面的几何,这样就很麻烦,可以先选取其中
一个要复制的面,然后按复制功能图标,进入复制面功能后,再选取剩下的其他面,此时proe会自动过滤那些非面的几何,这样选
取就快多了。复制线同样也可以用这种方法。
你也可以把以下的内容复制到你的config.pro文件中,以后可以不用选取到面,按C即可进入复制面功能。
mapkey c #FEATURE;#CREATE;#SURFACE;#NEW;#COPY;#DONE;
同样你也可以把以下的内容复制到你的config.pro文件中,以后可以不用选取到面按M即可进入合并面功能。
mapkey m #FEATURE;#CREATE;#SURFACE;#SURFACE;#MERGE;
2.在草绘功能下用对称约束功能,同样要先选取中心轴线,这样proe也会过滤那些非点的几何。
3.用面与线的交点做基准点时,如果几何很多,你又是先选取的面再选取线proe会很久才有反应,可以先
选取线再选取面,这样就不会出现proe很久没反应。
4.经常有拉伸特征的全部侧面要拔模,有很多人不知可以一次选取一个拉伸特征的全部侧面,而采用一个个的选取方法,如果有很
多面就选的很慢,可以先选取到拉伸特征的其中一个侧面,然后按右键一次就是加亮拉伸特征的全部侧面,最后选中即可。
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[attach]614119[/attach]
[attach]614120[/attach]
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7.《燕秀教程》之Wildfire版Pro/E对象选取技巧
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本帖最后由 yanxiu 于 2007-4-1 08:36 编辑
]
作者:
yanxiu
时间:
2007-4-1 08:27
欢迎大家跟贴讨论
[
本帖最后由 yanxiu 于 2007-4-1 08:37 编辑
]
作者:
yanxiu
时间:
2007-4-1 08:27
[
本帖最后由 yanxiu 于 2007-4-1 08:37 编辑
]
作者:
yanxiu
时间:
2007-4-2 22:00
没人要
作者:
xixi_online
时间:
2007-4-2 22:18
我第一个下的,他们不识贷,我来顶
作者:
mlchen2008
时间:
2007-4-2 22:24
不错,顶起!
作者:
mikexing200
时间:
2007-4-3 11:54
这个是提速的好法宝
作者:
slwolf
时间:
2007-4-4 15:04
不错不错,上面几个正是我对野火最不满意的地方,原来还是有办法的
同理,偏移曲面
mapkey sf #FEATURE;#CREATE;#SURFACE;#SURFACE;#NEW;#OFFSET;#DONE
用曲面裁剪
mapkey cq #FEATURE;#CREATE;#CUT;#USE QUILT;#DONE;
不过曲面廷伸我没找到办法
[
本帖最后由 slwolf 于 2007-4-4 15:43 编辑
]
作者:
aas2250
时间:
2007-5-14 15:12
多谢楼主,正适合我这样的
作者:
caosanjun3
时间:
2007-7-30 00:19
mapkey c #FEATURE;#CREATE;#SURFACE;#NEW;#COPY;#DONE;
这个不是PROE里的映射键功能吗?
作者:
lqs1983
时间:
2007-7-30 16:24
dddddddddddddd
作者:
lqs1983
时间:
2007-7-30 16:25
dddddddddddddd
作者:
wdb205
时间:
2007-8-19 17:15
燕秀,我支持你!我一直很关注你的作品!祝你工作愉快!
作者:
平淡才是真
时间:
2007-9-4 14:25
顶!顶!顶!
作者:
150255496
时间:
2007-9-23 11:19
顶顶顶
作者:
xuechunsheng
时间:
2007-12-22 09:04
说的不错
作者:
lanzheng
时间:
2008-4-24 22:23
作者:
yunhong
时间:
2008-4-29 15:40
很巧妙的映射键设置!
谢谢楼主.
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