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标题: NX4中无法完成阵列 [打印本页]

作者: slikl    时间: 2007-4-29 20:52
标题: NX4中无法完成阵列
如图,在以link面(矩形面)为基准面用草图作了一个大圆,然后在大圆形成的凸台表面上用草图画一个圆,该圆与link面上的孔设为同心关系,然后,对该圆拉伸后形成的孔作圆形阵列,无法完成操作。哪位大侠能指点一下?
在NX2中,很容易实现的,不知NX4中为什么实现不了??

[ 本帖最后由 slikl 于 2007-4-29 20:55 编辑 ]
作者: slikl    时间: 2007-4-29 20:54
这里是我的PRT文件
作者: slikl    时间: 2007-4-30 22:54
没人回答啊?自己顶一下
作者: lxsxxsxl    时间: 2007-5-3 15:52
阵列的方向应该在座标的x,y方向,把你的座标转一下
作者: meengen    时间: 2007-5-3 16:00
试一试
作者: slikl    时间: 2007-5-5 12:47
还是不行。。
楼上的附件还是我那个文件啊。
作者: slikl    时间: 2007-5-5 12:52
这个阵列在NX3、NX4中我都没实现,不知道是不是软件问题。
作者: meengen    时间: 2007-5-7 23:30
我也觉得软件有问题
我改了你的距离选项,原来是到下一个面,我改成为数值6
作者: menhui1230    时间: 2007-5-8 09:40
你是用环形阵列吗
作者: mengbing    时间: 2007-5-8 10:32
大哥,那个孔重新划个草图,或者通过打孔(hole)成形就可以了
作者: bob818    时间: 2007-5-8 11:25
这里要说一下UG建模习惯的问题,就是做出特征后是直接用里面的布尔运算,还是先点创建,再来一部布尔操作.从我个人的经验来说,我认为最好先是创建,.因为直接做布尔运算,会使此特征和要做布尔运算的特征产生关联,以后若要修改将会问题多.而且有很多情况,一步是做不出来的.而分两步则可以.这就是一个例子,本题如果选创建再减是可以做出来的.另外若其他零件中也要用到此孔去做减,我们还可方便的将第一步做的块导入其中直接布尔运算.




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