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标题:
有关做曲面应该用什么命令
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作者:
bmf18826
时间:
2007-5-10 20:54
标题:
有关做曲面应该用什么命令
新手
我在做汽车外壳模型的时候大部分用命令networksrf做 结果导入3D的时候电脑很吃力
有朋友说这个应该多用简单的命令 比如放样 扫掠 但是我觉得这样做出的面稀稀拉拉的很不美观
请教高手指点
作者:
xiao_shui
时间:
2007-6-14 18:24
個人建議
命令的使用優先選擇順序是
Extrude ,Plane
EdgeSrf
Loft ,Sweep1 ,Revolve
Sweep2
Blend surface
NetworkSrf
Patch
這順序按照建出曲面的複雜度排序
意思大概是"能用比較簡化的命令完成,就盡量避免用複雜命令完成"
例如 當你用Plane命令畫平時,很明顯你不會用Sweep2來做一個平面
照這順序可以讓你建的面能得到比較好的質量
當然這規則不是絕對,必有例外
Patch為什麼排在最後面呢?
因為它建出來的面是剪切過的,且邊界都是以逼近的方式吻合
通常這命令最後才使用,因為難再加以調整了
所以他適合用來補面,而不適合用來建大體
當然能用Sweep2或NetworkSrf補面就盡量避免使用Patch
建模沒什麼規則,這只是個人經驗談,僅供您參考
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