原帖由 fuguoping168 于 2007-5-15 09:45 发表
UG 建自由曲面太不方便了,,没法跟犀牛比啊,, 犀牛建了模型不用的话太浪费了,,不符合设计制造一体化的现代趋势啊…… ug里怎么把面再融合起来 谁能告诉我????
原帖由 fuguoping168 于 2007-5-16 12:25 发表
那继续请教大家一个问题…… 做结构到底是学proe好还是ug 好???? 我们开了ug的课 ,但听说外面都是用的proe 没什么什么ug的
到底学哪个好啊? 感觉ug的曲面建模没法做很垃圾, proe是不是也是那样 ...
原贴由rocky5207发表:
导入以后都会出现破面和不连续的情况,都必须在3D里面从新补面再加厚。最好还是根据造型从新画!
原帖由 fuguoping168 于 2007-9-29 09:14 发表
靠 上上楼的牛人,,, 凭什么说犀牛只是做个视觉效果... 你真正粗通犀牛吗?? 我告诉你我做的犀牛文件完全可以直接用于生产. 犀牛做外观的效率比你proE不知快多少倍.
原帖由 fuguoping168 于 2007-5-14 19:47 发表
本人学工业设计的,也问过很多工业设计的同学, 就是没人知道 :
工业设计时用rhino 等建出的曲面 怎么在结构软件中加厚? 我讲的主要是工业产品注塑模。
我们用的外观设计软件rhino 也可以建出分模线 ...
原帖由 fuguoping168 于 2007-9-29 09:14 发表
靠 上上楼的牛人,,, 凭什么说犀牛只是做个视觉效果... 你真正粗通犀牛吗?? 我告诉你我做的犀牛文件完全可以直接用于生产. 犀牛做外观的效率比你proE不知快多少倍.
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