原帖由 chen05923 于 2007-5-17 08:41 发表
你這里已經給出答案了啊
https://D:\spring.jpg
原帖由 chen05923 于 2007-5-17 08:50 发表
奇怪,我的圖片怎麼插入不了?
原帖由 Ma_Jia 于 2007-5-17 10:48 发表
原理和你一样,螺旋线转换成3D线了,再拉成曲面,曲面边线做为路径。
原帖由 yzhihui 于 2007-5-17 10:58 发表
请问已螺旋线作路径和以曲面边线做为路径,有什么区别吗?可以的话请将原档给我参考,谢谢!
原帖由 Ma_Jia 于 2007-5-17 11:08 发表
你好,我不想上传东西。
应该没区别。
刚才那个图有几个特征多余的。
贴几个图吧。等一下
原帖由 Ma_Jia 于 2007-5-17 11:08 发表
你好,我不想上传东西。
应该没区别。
刚才那个图有几个特征多余的。
贴几个图吧。等一下
原帖由 yzhihui 于 2007-5-17 13:00 发表
仔细看过你的,感觉还是有问题,沿路径扭曲最大度数为36000,最多旋转100圈,而路径很长的时候,节距就会很大,(路径长/100),此时如果扫描截面很小,看起来就像我那个.
不知道是这样的不?
原帖由 thinking 于 2007-5-17 13:42 发表
谢谢楼主啦,试了一把,成功了,轮廓圆不要在与扫描线起点有一段举例就能成功了.
原帖由 Ma_Jia 于 2007-5-17 13:48 发表
.....
原帖由 youngxiaocn 于 2007-5-17 14:07 发表
100圈已经很多了,我的电脑要处理几十秒种才能计算出来。还是双核64位1.8的cpu,估计圈数再多可能导致假死
原帖由 smltiger 于 2007-5-17 14:13 发表
以前我做過 U簧敎程 一樣的方式
還有只要圓偏位 與原點共點 只要一個螺旋線和掃瞄 便可做出一樣的效果...................
原帖由 yzhihui 于 2007-5-17 14:47 发表
是我谢你啊,看看你的
原帖由 Ma_Jia 于 2007-5-17 14:56 发表
啥意思?
你是thinking马甲?
以后在水区可要注意了
原帖由 yzhihui 于 2007-5-17 15:09 发表
什么马甲?我不是
原帖由 yzhihui 于 2007-5-17 15:09 发表
什么马甲?我不是
原帖由 abc8 于 2007-5-17 15:19 发表
老羊就是老羊,沒有馬甲~,
剛弄了下,機器停了~
原帖由 Ma_Jia 于 2007-5-17 15:26 发表
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